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流水燈單片機程序代碼(急求單片機流水燈程序及詳解)

導讀 關于流水燈單片機程序代碼,急求單片機流水燈程序及詳解這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看

關于流水燈單片機程序代碼,急求單片機流水燈程序及詳解這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、你好! 給你兩個份實例 基本可以搞定啦 !一。

2、流水燈實例1. 基礎知識:尋址方式是尋找、確定參與操作的數(shù)據(jù)的地址的方式。

3、8051單片機的尋址方式包括寄存器尋址、直接尋址、寄存器間接尋址、立即尋址、變址尋址和位尋址7種尋址方式。

4、2. 硬件電路(等級不夠還不能傳圖片哈)3. 軟件程序設計:ORG 0000H ;偽指令,指定程序從0000H開始存放LJMP MAIN; 跳轉指令,程序跳轉到MAIN處ORG 0100H ;偽指令,指定以下程序從0100H開始存放MAIN: MOV SP,#60H ;給堆棧指針賦初值 MOV P1,#0FFH ;給P1賦初值,LED全滅;以下為查表程序MOV DPTR,#LED_TABLELIGHT: MOV R7,#42LOOP: MOV A,#42 SUBB A,R7 MOVC A,@A+DPTR MOV P1,A ;輸出顯示 LCALL DELAY ;調(diào)延時子程序 DJNZ R7,LOOP SJMP LIGHT ;跳轉,程序繼續(xù)DELAY: MOV R7,#10HDELAY0: MOV R6,#7FHDELAY1: MOV R5,#7FH DJNZ R5,$ DJNZ R6,DELAY1 DJNZ R7,DELAY0 RET;表格數(shù)據(jù)LED_TABLE:DB 0FFH ;全部熄滅DB 0FEH. , 0FDH , 0FBH , 0F7H , 0EFH , 0DFH , 0BFH, 07FH ;依次逐個點亮DB 0FEH. , 0FCH , 0F8H , 0F0H , 0E0H , 0C0H , 080H, 000H ; 依次逐個疊加DB 080H. , 0C0H , 0E0H , 0F0H , 0F8H , 0FCH , 0FEH, 0FFH ;依次逐個遞減DB 07EH. , 0BDH , 0DBH , 0E7H , 0E7H , 0DBH , 0BDH, 07EH ;兩邊靠攏后分開DB 07EH. , 03CH , 01BH , 000H , 000H , 018H , 03CH, 07EH ;從兩邊疊加后遞減DB 000H ;全部點亮END4. 運行結果程序運行后,將依次循環(huán)出現(xiàn)8只LED依次逐個點亮 、依次逐個疊加、依次逐個遞減、從兩邊靠攏后分開、從兩邊疊加后遞減的流水燈效果。

5、5. 技巧總結查表指令可用于復雜代碼轉換顯示,通過查表指令可以實現(xiàn)復雜的顯示效果,并可以減少程序代碼。

6、 二 。

7、用單片機控制的LED流水燈設計(電路、程序全部給出)1.引言 當今時代是一個新技術層出不窮的時代,在電子領域尤其是自動化智能控制領域,傳統(tǒng)的分立元件或數(shù)字邏輯電路構成的控制系統(tǒng),正以前所未見的速度被單片機智能控制系統(tǒng)所取代。

8、單片機具有體積小、功能強、成本低、應用面廣等優(yōu)點,可以說,智能控制與自動控制的核心就是單片機。

9、目前,一個學習與應用單片機的高潮正在工廠、學校及企事業(yè)單位大規(guī)模地興起。

10、學習單片機的最有效方法就是理論與實踐并重,本文筆者用AT89C51單片機自制了一款簡易的流水燈,重點介紹了其軟件編程方法,以期給單片機初學者以啟發(fā),更快地成為單片機領域的優(yōu)秀人才。

11、 2.硬件組成 按照單片機系統(tǒng)擴展與系統(tǒng)配置狀況,單片機應用系統(tǒng)可分為最小系統(tǒng)、最小功耗系統(tǒng)及典型系統(tǒng)等。

12、AT89C51單片機是美國ATMEL公司生產(chǎn)的低電壓、高性能CMOS 8位單片機,具有豐富的內(nèi)部資源:4kB閃存、128BRAM、32根I/O口線、2個16位定時/計數(shù)器、5個向量兩級中斷結構、2個全雙工的串行口,具有4.25~5.50V的電壓工作范圍和0~24MHz工作頻率,使用AT89C51單片機時無須外擴存儲器。

13、因此,本流水燈實際上就是一個帶有八個發(fā)光二極管的單片機最小應用系統(tǒng),即為由發(fā)光二極管、晶振、復位、電源等電路和必要的軟件組成的單個單片機。

14、其具體硬件組成如圖1所示。

15、 圖1 流水燈硬件原理圖 從原理圖中可以看出,如果要讓接在P1.0口的LED1亮起來,那么只要把P1.0口的電平變?yōu)榈碗娖骄涂梢粤?相反, 如果要接在P1.0口的LED1熄滅,就要把P1.0口的電平變?yōu)楦唠娖?同理,接在P1.1~P1.7口的其他7個LED的點亮和熄滅的方法同LED1。

16、因此,要實現(xiàn)流水燈功能,我們只要將發(fā)光二極管LED1~LED8依次點亮、熄滅,8只LED燈便會一亮一暗的做流水燈了。

17、在此我們還應注意一點,由于人眼的視覺暫留效應以及單片機執(zhí)行每條指令的時間很短,我們在控制二極管亮滅的時候應該延時一段時間,否則我們就看不到“流水”效果了。

18、 3.軟件編程 單片機的應用系統(tǒng)由硬件和軟件組成,上述硬件原理圖搭建完成上電之后,我們還不能看到流水燈循環(huán)點亮的現(xiàn)象,我們還需要告訴單片機怎么來進行工作,即編寫程序控制單片機管腳電平的高低變化,來實現(xiàn)發(fā)光二極管的一亮一滅。

19、軟件編程是單片機應用系統(tǒng)中的一個重要的組成部分,是單片機學習的重點和難點。

20、下面我們以最簡單的流水燈控制功能即實現(xiàn)8個LED燈的循環(huán)點亮,來介紹實現(xiàn)流水燈控制的幾種軟件編程方法。

21、 3.1位控法 這是一種比較笨但又最易理解的方法,采用順序程序結構,用位指令控制P1口的每一個位輸出高低電平,從而來控制相應LED燈的亮滅。

22、程序如下: ORG 0000H ;單片機上電后從0000H地址執(zhí)行 AJMP START ;跳轉到主程序存放地址處 ORG 0030H ;設置主程序開始地址 START:MOV SP,#60H ;設置堆棧起始地址為60H CLR P1.0 ;P1.0輸出低電平,使LED1點亮 ACALL DELAY ;調(diào)用延時子程序 SETB P1.0 ;P1.0輸出高電平,使LED1熄滅 CLR P1.1 ;P1.1輸出低電平,使LED2點亮 ACALL DELAY ;調(diào)用延時子程序 SETB P1.1 ;P1.1輸出高電平,使LED2熄滅 CLR P1.2 ;P1.2輸出低電平,使LED3點亮 ACALL DELAY ;調(diào)用延時子程序 SETB P1.2 ? ;P1.2輸出高電平,使LED3熄滅 CLR P1.3 ;P1.3輸出低電平,使LED4點亮 ACALL DELAY ;調(diào)用延時子程序 SETB P1.3 ;P1.3輸出高電平,使LED4熄滅 CLR P1.4 ;P1.4輸出低電平,使LED5點亮 ACALL DELAY ;調(diào)用延時子程序 SETB P1.4 ;P1.4輸出高電平,使LED5熄滅 CLR P1.5 ;P1.5輸出低電平,使LED6點亮 ACALL DELAY ;調(diào)用延時子程序 SETB P1.5 ;P1.5輸出高電平,使LED6熄滅 CLR P1.6 ;P1.6輸出低電平,使LED7點亮 ACALL DELAY ;調(diào)用延時子程序 SETB P1.6 ;P1.6輸出高電平,使LED7熄滅 CLR P1.7 ;P1.7輸出低電平,使LED8點亮 ACALL DELAY ;調(diào)用延時子程序 SETB P1.7 ;P1.7輸出高電平,使LED8熄滅 ACALL DELAY ;調(diào)用延時子程序 AJMP START ;8個LED流了一遍后返回到標號START處再循環(huán) DELAY: ;延時子程序 MOV R0,#255 ;延時一段時間 D1: MOV R1,#255 DJNZ R1,$ DJNZ R0,D1 RET ;子程序返回 END ;程序結束 3.2循環(huán)移位法 在上個程序中我們是逐個控制P1端口的每個位來實現(xiàn)的,因此程序顯得有點復雜,下面我們利用循環(huán)移位指令,采用循環(huán)程序結構進行編程。

23、我們在程序一開始就給P1口送一個數(shù),這個數(shù)本身就讓P1.0先低,其他位為高,然后延時一段時間,再讓這個數(shù)據(jù)向高位移動,然后再輸出至P1口,這樣就實現(xiàn)“流水”效果啦。

24、由于8051系列單片機的指令中只有對累加器ACC中數(shù)據(jù)左移或右移的指令,因此實際編程中我們應把需移動的數(shù)據(jù)先放到ACC中,讓其移動,然后將ACC移動后的數(shù)據(jù)再轉送到P1口,這樣同樣可以實現(xiàn)“流水”效果。

25、具體編程如下所示,程序結構確實簡單了很多。

26、 ORG 0000H ;單片機上電后從0000H地址執(zhí)行 AJMP START ;跳轉到主程序存放地址處 ORG 0030H ;設置主程序開始地址 START:MOV SP,#60H ;設置堆棧起始地址為60H MOV A,#0FEH ;ACC中先裝入LED1亮的數(shù)據(jù)(二進制的11111110) MOV P1,A ;將ACC的數(shù)據(jù)送P1口 MOV R0,#7 ;將數(shù)據(jù)再移動7次就完成一個8位流水過程 LOOP: RL A ;將ACC中的數(shù)據(jù)左移一位 MOV P1,A ;把ACC移動過的數(shù)據(jù)送p1口顯示 ACALL DELAY ;調(diào)用延時子程序 DJNZ R0,LOOP ;沒有移動夠7次繼續(xù)移動 AJMP START ;移動完7次后跳到開始重來,以達到循環(huán)流動效果 DELAY: ;延時子程序 MOV R0,#255 ;延時一段時間 D1: MOV R1,#255 DJNZ R1,$ DJNZ R0,D1 RET ;子程序返回 END ;程序結束 3.3查表法 上面的兩個程序都是比較簡單的流水燈程序,“流水”花樣只能實現(xiàn)單一的“從左到右”流方式。

27、運用查表法所編寫的流水燈程序,能夠實現(xiàn)任意方式流水,而且流水花樣無限,只要更改流水花樣數(shù)據(jù)表的流水數(shù)據(jù)就可以隨意添加或改變流水花樣,真正實現(xiàn)隨心所欲的流水燈效果。

28、我們首先把要顯示流水花樣的數(shù)據(jù)建在一個以TAB為標號的數(shù)據(jù)表中,然后通過查表指令“MOVC A,@A+DPTR”把數(shù)據(jù)取到累加器A中,然后再送到P1口進行顯示。

29、具體源程序如下,TAB標號處的數(shù)據(jù)表可以根據(jù)實現(xiàn)效果的要求任意修改。

30、 ORG 0000H ;單片機上電后從0000H地址執(zhí)行 AJMP START ;跳轉到主程序存放地址處 ORG 0030H ;設置主程序開始地址 START:MOV SP,#60H ;設置堆棧起始地址為60H MOV DPTR,# TAB ;流水花樣表首地址送DPTR LOOP: CLR A ;累加器清零 MOVC A,@A+DPTR ;取數(shù)據(jù)表中的值 CJNE A,#0FFH,SHOW;檢查流水結束標志 AJMP START ;所有花樣流完,則從頭開始重復流 SHOW: MOV P1,A ;將數(shù)據(jù)送到P1口 ACALL DELAY ;調(diào)用延時子程序 INC DPTR ;取數(shù)據(jù)表指針指向下一數(shù)據(jù) AJMP LOOP ;繼續(xù)查表取數(shù)據(jù) DELAY: ;延時子程序 MOV R0,#255 ;延時一段時間 D1: MOV R1,#255 DJNZ R1,$ DJNZ R0,D1 RET ? ;子程序返回 TAB: ;下面是流水花樣數(shù)據(jù)表,用戶可據(jù)要求任意編寫 DB 11111110B ;二進制表示的流水花樣數(shù)據(jù),從低到高左移 DB 11111101B DB 11111011B DB 11110111B DB 11101111B DB 11011111B DB 10111111B DB 01111111B DB 01111111B ;二進制表示的流水花樣數(shù)據(jù),從高到低右移 DB 10111111B DB 11011111B DB 11101111B DB 11110111B DB 11111011B DB 11111101B DB 11111110B DB 0FEH,0FDH,0FBH,0F7H ;十六進制表示的流水花樣數(shù)據(jù) DB 0EFH,0DFH,0BFH,7FH DB 7FH,0BFH,0DFH,0EFH DB 0F7H,0FBH,0FDH,0FEH …… DB 0FFH ;流水花樣結束標志0FFH END ;程序結束 4.結語 當上述程序之一編寫好以后,我們需要使用編譯軟件對其編譯,得到單片機所能識別的二進制代碼,然后再用編程器將二進制代碼燒寫到AT89C51單片機中,最后連接好電路通電,我們就看到LED1~LED8的“流水”效果了。

31、本文所給程序實現(xiàn)的功能比較簡單,旨在拋磚引玉,用戶可以自己在此基礎上擴展更復雜的流水燈控制,比如鍵盤控制流水花樣、控制流水燈顯示數(shù)字或圖案等等。

32、希望能幫上你。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

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