關(guān)于c4d人物建模教程作品,c4d人物建模教程這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、新建一個圓柱,分段、高度、直徑等都選擇默認(rèn)就好,2、按C鍵“轉(zhuǎn)換為可編輯對象”,進(jìn)入點(diǎn)模式,ctrl+a全選點(diǎn),然后右鍵“優(yōu)化”然后進(jìn)入線模式,按9鍵選擇實(shí)時選擇工具,在右側(cè)的選項(xiàng)中取消勾選“僅限可見”,然后進(jìn)入正視圖,選擇所有的豎線。
2、這里最好是在正視圖切換為線框模式,方便選擇。
3、選擇完所有線之后在勾上“僅選擇可見”3、右鍵“鏈接點(diǎn)邊”這樣就會在正中間的位置生成一條橫線,U-L循環(huán)選擇工具,選擇中間的橫線,然后右鍵選擇“倒角”命令4、倒角右側(cè)設(shè)置為實(shí)體模式,然后倒角距離設(shè)置為7.2,(為了讓倒角之后的多邊形盡量接近正方形)5、進(jìn)入點(diǎn)模式,選擇對稱的兩個點(diǎn),然后執(zhí)行倒角命令,細(xì)分為1,深度為-1006、,倒角距離可以參考圖片(不一定要一樣,但是倒角的邊不能超出橫著的線,不然會變形),這樣就生成了兩個正八面體,這里要注意勾選僅選擇可見7、按U-E移除n-gon線,然后按k-k選擇線性切割,在如圖的位置上進(jìn)行切割,8、這時我們發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了n-gon線,我們要處理掉他們。
4、回到透視視圖,用k-k切刀工具進(jìn)行切割邊9、選擇實(shí)時選擇工具,進(jìn)入面模式,選中中間的面,記得勾選僅限可見,不然會選到背面的面10、右鍵選擇內(nèi)部擠壓,擠壓一小段距離,然后右鍵“擠壓”,向里擠壓一小段距離(選擇擠壓命令后直接按住左鍵拖動鼠標(biāo)即可),然后在繼續(xù)擠壓段距離,再擠壓一小段距離,然后右鍵選擇內(nèi)部擠壓,向內(nèi)擠壓一小段距離(這樣操作的目的是進(jìn)行倒角的時候過渡圓潤)1然后我們選擇圓柱上下的兩個頂邊,執(zhí)行倒角命令,選擇實(shí)體模式,參數(shù)可以參考圖片12、添加一個細(xì)分曲面并把圓柱拖到子集,切換到平滑著色模式,倒角OK,挖洞完成。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
標(biāo)簽:
免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!