關(guān)于什么是矢量圖和位圖分別有什么特點(diǎn),什么是矢量圖和位圖這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、位圖[bitmap],也叫做點(diǎn)陣圖,刪格圖象,像素圖,容易的說,就是最小單位由象素構(gòu)成的圖,縮放會失真。
2、構(gòu)成位圖的最小單位是象素,位圖就是由象素陣列的排列來實(shí)現(xiàn)其顯示效果的,每一個象素有自己的顏色信息,在對位圖圖像進(jìn)行編輯操作的時候,可操作的對象是每一個象素,我們可以改變圖像的色相、飽和度、明度,從而改變圖像的顯示效果。
3、舉個例子來說,位圖圖像就好比在巨大的沙盤上畫好的畫,當(dāng)你從遠(yuǎn)處看的時候,畫面細(xì)膩多彩,可是當(dāng)你靠的非常近的時候,你就能看見組成畫面的每粒沙子以及每一個沙粒單純的不可變化顏色。
4、矢量圖[vector],也叫做向量圖,容易的說,就是縮放不失真滴圖像格式。
5、矢量圖是通過多個對象的組合生成的,對其中的每1個對象的紀(jì)錄方式,都是以數(shù)學(xué)函數(shù)來實(shí)現(xiàn)的,也就是說,矢量圖實(shí)際上并不是象位圖那樣紀(jì)錄畫面上每一點(diǎn)的信息,而是紀(jì)錄了元素形狀及顏色的算法,當(dāng)你打開(OPEN)一付矢量圖的時候,軟件對圖形象對應(yīng)的函數(shù)進(jìn)行運(yùn)算,將運(yùn)算結(jié)果[圖形的形狀和顏色]顯示給你看。
6、無論顯示畫面是大還是小,畫面上的對象對應(yīng)的算法是不變的,因此,即使對畫面進(jìn)行倍數(shù)相當(dāng)大的縮放,其顯示效果仍然相同[不失真]。
7、舉例來說,矢量圖就好比畫在質(zhì)量非常好的橡膠膜上的圖,不管對橡膠膜怎樣的常寬等比成倍拉伸,畫面依然清晰,不管你離得多么近去看,也不會看見圖形的最小單位。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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