關(guān)于音頻矩陣工作原理,音頻矩陣這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、數(shù)字音頻處理器是相對(duì)于模擬音頻系統(tǒng)來說的。
2、最早的模擬音頻系統(tǒng),聲音由話筒進(jìn)入調(diào)音臺(tái)、壓限、均衡、激勵(lì)、分頻、功放、音箱。
3、數(shù)字音頻處理器集中了所有模擬設(shè)備的功能,物理連接只是話筒、數(shù)字音頻處理器、功放、音箱,剩下的就在軟件里面進(jìn)行操作了。
4、 而數(shù)字音頻矩陣則整合了常用的音響處理功能,除前級(jí)放大調(diào)整、壓縮、限制、EQ、時(shí)間延遲外,還提供了更多類型的智能型矩陣處理模塊,此外,系統(tǒng)更提供了專業(yè)場(chǎng)合所使用的麥克風(fēng)反饋抑制、信號(hào)自動(dòng)增益、麥克風(fēng)自動(dòng)混音、多種類型的分頻處理模塊等。
5、特別為分區(qū)控制而開發(fā)的"分區(qū)矩陣控制模塊”,并可同時(shí)對(duì)多個(gè)輸入信號(hào)進(jìn)行有效信號(hào)判斷(如閘限、外控接點(diǎn)、閘限加外控接點(diǎn)等)及優(yōu)先權(quán)設(shè)定,并具有獨(dú)立的輸出路徑選擇功能。
6、 二者有相同,也有不同,都是音頻處理系統(tǒng)里面的一個(gè)獨(dú)立模塊。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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