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奧拉星賬號(hào)密碼2021(奧拉星好號(hào)和密碼2019年費(fèi)真的)

導(dǎo)讀 關(guān)于奧拉星賬號(hào)密碼2021,奧拉星好號(hào)和密碼2019年費(fèi)真的這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看

關(guān)于奧拉星賬號(hào)密碼2021,奧拉星好號(hào)和密碼2019年費(fèi)真的這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

1、奧拉星歸零者詳細(xì)分析-種族值與配置-?整體來(lái)看種族值是有些奇怪的,不像主流也不像坦克肉盾什么的。

2、-進(jìn)攻面歸零者的攻速還是蠻平均的,基本都是在不高不低的階段。

3、144的特攻在這個(gè)高攻的時(shí)代已經(jīng)略顯劣勢(shì)了,刷學(xué)習(xí)力如果沒(méi)有性格加成900都上不了,除非帶上金刀興許能更高,這一點(diǎn)歸零就十分的不足,歸零的輸出也就落后了一些,面對(duì)肉盾亞比歸零除去技能的效果和各種加成幾乎是完全打不動(dòng)的,所以以卵擊石也就免了。

4、速度147已經(jīng)很不錯(cuò)了,雖然不能算是最高也稱不上慢,速度也就算彌補(bǔ)了歸零攻擊能力的不足,畢竟高速在各方面都有優(yōu)勢(shì),當(dāng)做補(bǔ)刀用也沒(méi)任何不妥。

5、性格如果有加成的話能破一千,就算是平民九百也能上得了,但如今p場(chǎng)都是些高速,能否快過(guò)很多也拿不準(zhǔn)。

6、攻擊68有點(diǎn)高了,遠(yuǎn)不足上周的森羅可蘭低了。

7、-防御面歸零者的體力也很低了,完全偏下,兵團(tuán)不行的體力一般都在一千三,兵團(tuán)有加成的話就能高上幾百。

8、在p場(chǎng)如果單憑血量就完全占下風(fēng)了,除了悟空比他低10點(diǎn)在P場(chǎng)主流真心找不到更低的了,一千三與一千五的比就是多撐一招的差距罷了,但這一招也許就是獲勝的根本。

9、雙防上100挺好的了,但是上600略微有點(diǎn)困難,天賦要是不行的話大概就在590左右,但紫盾加星而且天賦滿的話就能上600,在p場(chǎng)也有中等的水平,雖然無(wú)法與那些變態(tài)肉盾媲美,但也夠歸零者使用,雙防600也恰巧彌補(bǔ)了體力的不足,雙方高也能讓歸零者在p場(chǎng)多一些生存的機(jī)會(huì),面對(duì)同類(lèi)多一些獲勝的機(jī)會(huì)。

10、但是整體來(lái)說(shuō)防御面也并不算高,歸零者也就是個(gè)脆皮了。

11、能力配置問(wèn)題:歸零者也顯而易見(jiàn)是爆速型坦克流了,即可速戰(zhàn)也可磨。

12、學(xué)習(xí)力就可以255特攻255速度,或者可以多空出來(lái)6點(diǎn)體力,但那基本沒(méi)什么卵用的;性格加輸出加速度也都無(wú)所謂,不過(guò)攻擊流我還是蠻推薦的,速度除非土豪一般都達(dá)不到頂峰,不如提升些輸出穩(wěn)定一下;特性就比較推薦圣怒吼或者超暗之印,自然超暗之印優(yōu)先,實(shí)在沒(méi)錢(qián)也可以用圣怒吼。

13、-屬性-超暗系的被克制面還是比較少的,也有優(yōu)勢(shì)。

14、雖說(shuō)是被歸零者克制,但還有些亞比也不容小窺,我們皮脆面對(duì)強(qiáng)攻的也很難有把握穩(wěn)勝。

15、比如大力神將,他打歸零者也不微弱,而且還有傷害加成之類(lèi)的,輸出更是高的可怕,面對(duì)他歸零者幾乎贏不了,面對(duì)他的唯一優(yōu)勢(shì)就是歸零者對(duì)他克制了,對(duì)面皮也厚,所以勝率就是很小。

16、還有超龍打頭的各種強(qiáng)攻也不能忽視,比如天帝龍皇、超源等等等等但畢竟他們打歸零者也是弱小,所以還是有優(yōu)勢(shì)的,基本就是撲克臉之后大招就好,耗pp還是很簡(jiǎn)單的。

17、然而被克制也很少了,只有超光和超水,面對(duì)超光只能等死,對(duì)方要是攻擊高一招我們就等死,所以面對(duì)超光所有反抗都是無(wú)力的。

18、超水也并非等閑之輩,超大的睡眠也讓我們很無(wú)奈,只能靠大招的詛咒速戰(zhàn)速?zèng)Q,一被控場(chǎng)我們就是死路一條了。

19、-技能-撲克臉屬性攻擊超暗黑-14自身帶上面具:帶上悲傷面具時(shí)保護(hù)自身屬性并提升35%傷害抗性、帶上笑面面具時(shí)每回合提升自身任意屬性共4級(jí)并回復(fù)300點(diǎn)體力值、帶上憤怒面具時(shí)攻擊傷害提升暗影把戲?qū)傩怨舫岛?15先發(fā),本回合制造1-2個(gè)暗影分身使對(duì)方難以命中真身,若對(duì)方命中分身則造成一定傷害;回合末吸收分身,每個(gè)分身回復(fù)自身20%最大體力值并提升自身特攻和雙防任意屬性1級(jí)魅影危機(jī)特殊攻擊超暗黑3506攻擊1-4次,每次命中扣除對(duì)方全PP1點(diǎn),命中次數(shù)越多對(duì)方屬性不能提升回合數(shù)越少,效果不能疊加零式暗物質(zhì)特殊攻擊超暗黑35010必中,概率令對(duì)方詛咒,使用次數(shù)越多概率越高超奧義技能技能名攻擊類(lèi)型技能屬性威力使用次數(shù)特殊效果歸零戰(zhàn)界奧義超奧義-11清空全場(chǎng)持續(xù)性效果和神化奧義外超奧義效果并重置全場(chǎng)屬性等級(jí)后觸發(fā)技能撲克臉[!--***.page--]撲克臉:這個(gè)技能也有點(diǎn)煩,雖說(shuō)幾個(gè)效果都有用。

20、悲傷面具:提升抗性那個(gè)增強(qiáng)了我們存活能力,可以與大品天仙訣媲美了,對(duì)于本身血就不高的我們也多了一層保護(hù)膜,這個(gè)效果也是我最為推薦的,保護(hù)自身屬性也有大用,但唯一的弊端就是沒(méi)有屬性何來(lái)保護(hù),如果對(duì)方有降屬性的技能的話這個(gè)能力也是尤其之好了。

21、笑面面具:每回合提升任意屬性四級(jí)和300血,提升屬性就很不錯(cuò)了,但多半提升的也是沒(méi)用的,300血也恢復(fù)得有點(diǎn)少,完全趕不上被打的傷害,如果是-500+300也毫無(wú)意義,如果恢復(fù)的血多一些也就完善了這個(gè)能力。

22、憤怒面具:這個(gè)面具的效果就言簡(jiǎn)意駭了,提升攻擊能力,是與悲傷面具相反的一個(gè)能力,但也提升的不算低,就是在攻擊+2左右的感覺(jué),反正這個(gè)效果也很實(shí)用,畢竟速戰(zhàn)速?zèng)Q才最好,我們那點(diǎn)脆血也撐不了多久。

23、暗影把戲:先發(fā)+5,也算是一個(gè)保命神技,雖然效果bb了堆但無(wú)非就是保命,擋傷害保命,回血保命,提升屬性保命。

24、所以這個(gè)技能還是蠻厲害的,讓分身?yè)鮽Φ母怕释Υ蟮?,反正我倒是擋了很多次,可能是歐皇吧。

25、如果分身被打死的話對(duì)方收到的傷害也不算特別多,也不知道按什么決定,基本就是一兩百左右,要是分身沒(méi)被打回合末也能吸收自身五分之一的血,但真的蠻少的,就跟扣對(duì)方的血量差不多,本來(lái)皮就脆五分之一能吸多少也是個(gè)未知數(shù),提升特攻或者雙防任意一個(gè)一級(jí)也蠻吝嗇的,不過(guò)這兩個(gè)都是固定的也比較重要,所以能提升也比笑面面具的提升效果好了。

26、魅影危機(jī):喜聞樂(lè)見(jiàn)的扣pp技能,十分惡心,打上兩三次對(duì)方5pp的技能就沒(méi)了,順便還能造成傷害,效果也不錯(cuò)了。

27、惡心程度在打BOSS的時(shí)候大家也了解了,我不知道多少次在回復(fù)pp的那回合被反殺了,也是一個(gè)概率反殺的技能。

28、但是面對(duì)別的扣pp技能就略顯劣勢(shì)了,比如奧天的全部扣干凈之類(lèi)的,但這招還是蠻穩(wěn)的。

29、不讓對(duì)方增加屬性這招效果也很棒,雖說(shuō)不能清除對(duì)方屬性。

30、面對(duì)這種攻擊略低的亞比對(duì)方防御提升個(gè)兩瞬間就打不動(dòng)了,所以最后還是不能讓對(duì)方提升防御,也不能提升攻擊能力,我沒(méi)皮脆也很容易被打死,所以不讓對(duì)方提升能力也很重要。

31、效果不能疊加也有點(diǎn)遺憾,所以這就意味著必須一直用這個(gè)技能才能永久不讓對(duì)方提升屬性。

32、零式暗物質(zhì):看到這個(gè)技能名字我想起了托馬斯……這個(gè)技能效果就很簡(jiǎn)單了,概率令對(duì)方詛咒,次數(shù)越多概率越高。

33、相對(duì)輸出不足的我們,這個(gè)技能也能成為我們輸出的能力,但在p場(chǎng)撐不了多久也是我們的隱患,所以多部分時(shí)候這招還是毫無(wú)作用的,也許詛咒還沒(méi)生效自己就被打死了;詛咒的血?jiǎng)偪蹖?duì)方兩回合或者三回合自己就被打死了等等等等,反正這招也不穩(wěn),在p場(chǎng)沒(méi)人會(huì)跟你耗費(fèi)這么長(zhǎng)時(shí)間車(chē)輪戰(zhàn),而且自身皮也脆也打不了車(chē)輪戰(zhàn),但也可以配合暗影把戲強(qiáng)行耗回合。

34、歸零:這個(gè)超奧義效果也就蠻棒了,清空所有持續(xù)性效果和除了神化奧義之外的超奧義效果,也蠻可惜的,不過(guò)也不奢望能消除神化奧義,這個(gè)讓持續(xù)性技能也措手不及,比如悟空的大品天仙訣效果一消失就變成脆皮了,我們便可以鉆空子,還有各種保護(hù)屬性也會(huì)隨之消失,雖說(shuō)自己也會(huì)消失。

35、重置全場(chǎng)屬性等級(jí)也是一個(gè)代替消除屬性的技能,也是反轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的技能,但這個(gè)效果多半我們沒(méi)法在活著的時(shí)候用,畢竟那時(shí)候?qū)Ψ揭欢ê軓?qiáng),有沒(méi)有機(jī)會(huì)用這招也說(shuō)不定。

36、之后觸發(fā)撲克臉技能也給了續(xù)航能力,這時(shí)候給悲傷面具無(wú)疑是最好的,不過(guò)其他兩個(gè)也不賴,總之是個(gè)蠻強(qiáng)大的超奧義。

37、-pvp-單p:歸零者單p還算是皮很脆的了,面對(duì)高攻亞比單傷都在三四百左右,所以不能硬撐,除非一開(kāi)始rp爆發(fā)直接抽到個(gè)悲傷面具抵抗傷害,不然就只能靠扣pp或者詛咒的傷害什么的,臨死就用個(gè)分身抵擋傷害,總之能撐多久撐多久。

38、最好拼面具抽能力,里面不論是哪個(gè)都對(duì)我們有利,都可能成為我們反殺的好方式。

39、反正歸零的戰(zhàn)術(shù)最好就是玩扣pp來(lái)托對(duì)手的攻擊時(shí)間,趁機(jī)攻擊來(lái)投機(jī)取巧,不能跟他們硬碰硬,輸出略顯不足的我們完全就是死路一條,當(dāng)然有一種戰(zhàn)術(shù)也可以玩詛咒,詛咒只要在對(duì)手不回血的情況下?lián)嗡幕睾?,所以這四回合我們就盡可能的扣對(duì)方pp,不過(guò)體力糖也是惡心,完全可以讓詛咒功虧一簣。

40、當(dāng)然也可以靠提升屬性來(lái)用輸出強(qiáng)上……不過(guò)這也是歐皇的打法了。

41、[!--***.page--]多p:歸零者在多p的作用也并不大,說(shuō)白了也就是為了讓主流一路沖過(guò)去打敗將而已,一般活到最后的就是屬性很多了,一個(gè)翻天覆地或者超奧義送他回家見(jiàn)老媽?zhuān)蟠笳袔紫戮涂梢运懒?,其性質(zhì)其實(shí)跟軒轅的消弱屬性差不多,所以在隊(duì)伍的哪里都無(wú)所謂了。

42、就算是多p只要對(duì)方?jīng)]有面對(duì)多亞比的持續(xù)能力就跟單p的方法差不多,反正主流亞比就留給主流即可。

43、歸零者在隊(duì)伍中的主要作用就是超奧義的用途,對(duì)于那些打敗對(duì)方獲得什么什么Buff的亞比更是可以用歸零的超奧義,比如龍皇就是個(gè)很惡心的例子。

44、最后推薦一個(gè)隊(duì)伍我簡(jiǎn)述一下隊(duì)伍的用法吧。

45、首先只要對(duì)方不是很厲害菠蘿完全可以滅隊(duì),反正我打了七盤(pán)全是菠蘿一個(gè)滅隊(duì)……基本就是提升屬性然后燒傷和大招隨便用,打?qū)γ鎮(zhèn)臼俏灏傥灏俚?,用起?lái)很爽,中途要是特性還加傷害的話更是不言而喻了,是一個(gè)對(duì)付軒轅的好亞比,但保護(hù)屬性的缺憾就很大了。

46、菲爾也是為了善后,畢竟要是速度快起來(lái)也是一招一個(gè)爽,菲爾完全可以拿來(lái)對(duì)付菠蘿對(duì)付不了的亞比。

47、軒轅也是為了防止對(duì)方增加屬性增大,一個(gè)逆轉(zhuǎn)過(guò)去就什么屬性都沒(méi)了,順便軒轅的龜甲現(xiàn)在在這個(gè)時(shí)代用途不怎么大了,反正對(duì)面軒轅帶著龜甲我打他也是三百三百的,←當(dāng)然可能是對(duì)方練得不好,在這高攻的年代以前的亞比也慢慢退后了。

48、軒轅也可以有效的預(yù)防盤(pán)古之類(lèi)的亞比,面對(duì)盤(pán)古軒轅贏的概率還是不算低的,基本就龜甲之后強(qiáng)日。

49、超源也可以用來(lái)打盤(pán)古,畢竟人家禪定印的威力也不是蓋的,完全可以用禪定印惡心死對(duì)面強(qiáng)力的亞比,超源本身的傷害力也不低,暴擊+6的時(shí)候甚至可以一路滅隊(duì),超源的交換等級(jí)技能也可以當(dāng)做消除屬性用,但這個(gè)能力在自己屬性很高的時(shí)候也不可以用,吸取pp也甚是惡心,最近的亞比怎么都吸pp。

50、然后是歸零者,歸零者的用途我在前面也說(shuō)了,就不多闡述,但是超奧義只能一次性使用,一定要找準(zhǔn)機(jī)會(huì)。

51、神羽奧天殿后,奧天千萬(wàn)不要跟龍皇和超源硬碰就行了,除了這兩個(gè)之外似乎也沒(méi)有特別害怕的敵人,扣pp技能堪稱偉大,清除對(duì)方持續(xù)性技能的威力也不是蓋的,一個(gè)技能就能換掉歸零者的超奧義了,所以歸零者也是很遺憾,順便神羽奧天兩次神羽斬之后除了他保護(hù)屬性對(duì)方防御也絕對(duì)不是很高了,幾個(gè)大招帶走即可,奧天的能力簡(jiǎn)直堪比傲天了。

本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。

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