關(guān)于型月世界的fgo系統(tǒng)筆趣閣,型月世界的fgo系統(tǒng)這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、世界觀相關(guān) 圣杯戰(zhàn)爭(zhēng) 在系列設(shè)定中,傳說(shuō)的圣杯是能實(shí)現(xiàn)任何心愿的愿望機(jī)器,而圍繞圣杯展開(kāi)的爭(zhēng)奪戰(zhàn)就是所謂的“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”。
2、大約每六十年圣杯會(huì)在故事的舞臺(tái)冬木市降世,屆時(shí)將由7名魔術(shù)師攜分別召喚出來(lái)的英靈展開(kāi)戰(zhàn)斗,最終存活下來(lái)的那位便能獲得這個(gè)萬(wàn)能許愿機(jī)。
3、 英靈/從者/Servant 在系列中,英靈(也叫從者、Servant)是英雄在死后成為傳說(shuō)并讓人們產(chǎn)生信仰的存在,成為了保護(hù)這個(gè)世界的力量,而在圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)中則被擁有資格的魔術(shù)師召喚成為從者。
4、英靈包括但不僅限于歷史故事上的知名人物,一些在神話或者傳說(shuō)中出現(xiàn)的角色也有成為英靈的可能;此外,如果在生前與世界締結(jié)特殊契約,也能在死后化身為英靈,系列的主角吾王“阿爾托莉雅”即是如此。
5、 一旦成為英靈,就能從時(shí)間維度中跳脫出來(lái),靈魂移至英靈之座等待召喚。
6、就目前而言,英靈大致分為天、地、人三屬性,根據(jù)其產(chǎn)生方式而有不同。
7、其間相互克制的關(guān)系為天>地>人>天,這一循環(huán)在整個(gè)系列不論是動(dòng)畫(huà)小說(shuō)還是游戲中都適用,F(xiàn)GO中亦是如此。
8、 Master 簡(jiǎn)而言之就是被圣杯選中獲得戰(zhàn)斗資格的魔術(shù)師,在英靈的口中一般被稱為Master(御主),游戲中則是玩家本人。
9、Master在被圣杯選中時(shí)右手手背會(huì)出現(xiàn)魔法印記,名為“令咒”。
10、施展令咒能強(qiáng)制英靈執(zhí)行指令,但只有三次機(jī)會(huì),使用完則會(huì)失去作為Master的資格。
11、在FGO中,令咒同樣能為戰(zhàn)斗帶來(lái)不同的幫助,但每次消耗之后在晚上12點(diǎn)之后才會(huì)回復(fù)一次使用機(jī)會(huì)。
12、 游戲相關(guān) 職階 在原作中,職階分為類,作為英靈在現(xiàn)實(shí)世界中的容器(身份),即:劍之騎士(Saber)、槍之騎士(Lancer)、弓之騎士(Archer)、騎乘兵(Rider)、魔術(shù)師(Caster)、暗殺者(Assassin)和狂戰(zhàn)士(Berserker),而在FGO中新增加了三個(gè)職階,分別為:復(fù)仇者(Avenger)以及裁定者(Ruler)以及游戲中的學(xué)妹特有的盾兵(Shielder)。
13、 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在游戲中職階就是職業(yè)分類,不同的職階在面板、定位、寶具等方面都區(qū)別很大,不同職階之間還有相互克制的關(guān)系,這一點(diǎn)在針對(duì)不同屬性偏向的副本時(shí)所選取的英靈也要有所考慮。
14、克制關(guān)系為: 兩個(gè)三角:劍>槍>弓>劍;騎>魔>暗殺>騎 而狂戰(zhàn)士比較特殊,克制上述六種職階,同時(shí)也被六種職階克制;此外,復(fù)仇者需要在劇情進(jìn)行到一定程度的時(shí)候才會(huì)解鎖,裁定者則受到狂戰(zhàn)士克制,盾兵不與其他職階有相互克制關(guān)系。
15、 寶具 寶具是英靈的武裝象征,類比過(guò)來(lái)也就是英靈所具有的技能。
16、原作中大部分英靈都擁有不止一種寶具,像英雄王吉爾伽美什那種更是車(chē)都拖不完,但在FGO中寶具則是英靈所持有的終極大招,每人只有一種,在NP達(dá)到100%或以上時(shí)可以使用,除了造成可觀的傷害之外還有削弱地方或者給己方增益等不同的類型,靈活運(yùn)用寶具往往能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
17、 原作中紅A的寶具“無(wú)限劍制”(上)以及英雄王的對(duì)人寶具“王之財(cái)寶(巴比倫之門(mén))” 技能 即原作中英靈所持有的能力,在游戲中則對(duì)應(yīng)為英靈可主動(dòng)施放的保有技能,種類很多,例如增加攻擊力、提升寶具威力、增強(qiáng)防御、增加回避等等,使用后有一定的CD時(shí)間,需要慎重;此外,英靈還帶有職階技能,這些技能都是作為被動(dòng)的增益效果存在。
18、保有技能多用來(lái)搭配對(duì)應(yīng)的指令卡或者是寶具使用,此外要注意CD這個(gè)約束力比較強(qiáng)的限制。
19、 指令卡 英靈所具備的Buster(紅),Arts(藍(lán)),Quick(綠)3種指令,分別對(duì)應(yīng)“傷害倍率最高”、“NP獲取最多”以及“暴擊星掉落幾率最大”,每個(gè)英靈自帶5個(gè)指令,其配比有所不同。
20、而在戰(zhàn)斗中每回合會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)隊(duì)伍中英靈的指令卡,技巧在于FGO采用的是3回合15指令卡的制度,也就是在3回合中這15個(gè)指令都會(huì)出現(xiàn)一遍,因此我們可以根據(jù)前面已出現(xiàn)的指令判斷后續(xù)的指令狀態(tài)。
21、 指令的配比如今成為衡量英靈的一個(gè)重要指標(biāo)。
22、 星級(jí) 和普遍的卡牌游戲一樣,F(xiàn)GO的英靈卡牌也分等級(jí),從一星到五星不等,他們除了在屬性上有差距之外最主要的特點(diǎn)就是越高的星級(jí)所能到達(dá)的等級(jí)上限就越高,但這些設(shè)定并不意味著低星級(jí)就比高星級(jí)差,由于角色指令卡的配比,成長(zhǎng)面板、技能以及寶具相輔相成的關(guān)系比較復(fù)雜,所以搭配得不好的高星級(jí)英靈未必有低星級(jí)的好用;再者,在游戲后期劇情中獲得的圣杯可用于突破低星級(jí)卡牌的等級(jí)上限,自然也就更進(jìn)一步縮小了差距。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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