關(guān)于dnf裝備增幅在哪里增幅,dnf裝備增幅這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、增幅需要:1金幣,2矛盾結(jié)晶(7-8)。
2、地點:阿法利亞—克倫特(必須是凈化后紅字裝備才能增幅,凈化也是在克倫特商店)。
3、 異次元增幅,存在的誘惑。
4、 1:普通白字和+10的紅字在力量或者智力少一般是28-35點的差距。
5、 2:紅字10和11的差距一般紅字異次元屬性大概提升了70% 3:紅字14和13的差距大概提升等同紅字11-13的提升總和。
6、 4:17太夸張就不說了。
7、 5:尤其明顯的體現(xiàn)是在2個槽,在增加異次元屬性的時候,同時增加了本身的4圍屬性。
8、武器也是一樣。
9、 增幅10詳談。
10、(只是我的一些經(jīng)驗和感覺,不代表任何所謂的必成之類的。
11、) 1:準備至少2個紅字異次元裝備。
12、 2:A直接丟到8.(如果遇到3456之間的惡性循環(huán),建議,選擇頻道,換個頻道) 3:A+8以后,丟B,B在7以內(nèi),失敗掉1級(不包含掉0),丟A+9 4:A+9以后直接再丟104 PS:如果B也直接+8了,考慮準備個C,或者亂丟A或者B,直接丟10,哪個掉0了,OK,重新當成墊子找失敗去墊剩下的那個+8的。
13、 根據(jù)最近不同時段,不同頻道的增幅概率來說。
14、 目測大概是200矛盾能打造一個+10的。
15、(我沒仔細算)也就是掉0最多3次基本上就會到10了。
16、 增幅10以后(112、13..........)這個估計是最容易產(chǎn)生爭議的。
17、采納與否與LZ無任何關(guān)系。
18、 1:贈送禮物直接丟克倫特大愛爐巖碳可以考慮送幾個給他直接丟。
19、時成時碎靠譜指數(shù)【★★】 2:尋求4-3失敗這個是我目前最喜歡的一個增幅方法。
20、每天都會去送克倫特20次煤炭,但是增幅的時候我就不送了。
21、 A+10了,B如果5-4-3或者4-3我一般都會丟A,最近這段時間感覺不錯。
22、靠譜指數(shù):【★★★★】 3:連續(xù)成功A+10以后馬上丟11,在丟12,不關(guān)閉強化機,或者5分鐘左右丟1次。
23、靠譜指數(shù):【★★】(小幾率的情況下,但是會出現(xiàn)神級裝備。
24、比如1314連成) 4:碎垃圾紫墊,墊成主裝備。
25、靠譜指數(shù):【★】(曾經(jīng)的9連碎而且都是上11,從此以后,我沒有在連丟過。
26、) 5:【感覺-Feel】在裝備丟進增幅機器以后,增幅機是會閃光。
27、從丟進去,開始閃光,到出結(jié)果。
28、滯留時間,感覺越長,成功越高。
29、靠譜指數(shù):【★★★★★】(本身就是隨機,感覺其實我覺得是最重要的。
30、)。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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