關(guān)于gba上的火焰紋章哪個好玩,火焰紋章哪個版本最好玩 gba上 hellip這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、好玩?仁者見仁可以說,封印,烈火和圣魔正好是三個火紋的代表以封印為代表是傳統(tǒng)火紋,即FC初代的代表--除了最終章外全關(guān)卡通過必須是領(lǐng)主壓制,難度適當(dāng),敵人增援較多,我方人物后期很強(qiáng),可以一騎當(dāng)千。
2、以烈火為代表的,恰好是火紋中期,類似于多拉基亞776那種--每一關(guān)卡通過條件不同,如BOSS擊破,特定對話,特定到達(dá),王座壓制等。
3、以圣魔為代表的,恰恰是外傳的形式--走地圖,回合制。
4、總的來說,月長石個人(雖然這個稱號正好來自于圣魔)推薦烈火之劍理由:1,難度作為火紋十幾年老FAN,月長石個人還是喜歡高難度火紋,烈火恰恰是三作里難度最高的,尤其是全人物全關(guān)卡,其條件千奇百怪,HARD難度下更是難打。
5、相對而言,封印HARD只是強(qiáng)化敵人,中規(guī)中矩,而圣魔回合制可以通過凹點(diǎn)刷塔練級,難度陡然降低。
6、2,劇情三作里面,烈火的劇情和結(jié)局是最感人的,尤其是終章結(jié)束的畫面,如果妮妮安和艾利烏德支援A,則出現(xiàn)雙人結(jié)局,否則是妮妮安和尼爾斯回到龍的世界,GBA游戲通關(guān)CG能夠做到主線固定,分支多結(jié)局的并不多,而且整個劇情細(xì)微透徹,人物刻畫非常生動,劇情上更是跌宕起伏:烈火沒有絕對的惡人,奈魯卡魯因?yàn)榉謩e和背叛而走火入魔,莫魯夫們只不過是被制造的犧牲品,義賊黑牙的前前后后,以及鋪墊了封印的貝倫王國的宮廷劇等。
7、相對的,封印的劇情顯得中規(guī)中矩,是標(biāo)準(zhǔn)的王子復(fù)仇記+勇者斗惡龍。
8、圣魔其實(shí)是個趕工作品,由于老任“一年一作”的壓力,使得圣魔作為一個全新作品,不得不進(jìn)行趕工,烈火的劇情框架是封印而來,所以就腳本來說有更多時間去推敲,而圣魔一年的開發(fā)期,從定位到描述,顯得有些倉促,一部愛情肥皂劇+公主王子復(fù)國記,從人物刻畫到劇情描述都顯得太過倉促,比如古拉德帝國,開始的艾瑞克序章對于帝國人物描述倒是非常細(xì)致,每個將軍的個性都有所敘述,但后面,從分支后,幾乎是每一章一個帝國將軍甚至兩個,帝國從被反擊到覆滅一共只有4,5章節(jié)......。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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