關(guān)于dnf鬼泣武器選擇太刀好還是短劍好,dnf鬼泣用太刀還是短劍這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、差不多的其實(shí)。
2、有很多人進(jìn)入了一小小的誤區(qū),就是鬼泣屬于百分比職業(yè),短劍更適合刷圖,其實(shí)不然。
3、沒(méi)錯(cuò),鬼泣大多數(shù)技能是百分比,但是TB1版本里,主力輸出是墓碑、卡洛。
4、這2個(gè)都牽扯到獨(dú)立固傷的部分,之后我會(huì)做一個(gè)分析。
5、其他如覺醒,大墓碑之類,雖然有百分比,但是使用頻率太低。
6、一個(gè)圖也就用1次不得了。
7、至于鬼閃,雖然當(dāng)前版本被大幅增強(qiáng),但是仍沒(méi)有墓碑卡洛來(lái)的精彩。
8、使用頻率上也只是綠名、BOSS用一下,如果湊齊遺忘6+幻怒3,甚至綠名都不用了。
9、固傷部分:新版本里,墓碑攻擊附加冥炎,可以說(shuō)是改變了原先的操作方式,墓碑流正式進(jìn)化成墓碑卡洛流。
10、其輸出---墓碑和冥炎攻擊都屬于固傷(卡洛刀身是百分比傷害,而冥炎屬于固傷部分)也就是說(shuō),鬼泣的小爆發(fā)現(xiàn)在正式鎖定在了獨(dú)立上。
11、武器等級(jí)、品級(jí)相同情況下,鍛造獨(dú)立相同,而太刀比短劍多一些智力,所以太刀和短劍在固傷上并沒(méi)有太大區(qū)別。
12、百分比部分:小爆發(fā)之后,主要是依靠卡洛和鬼影步的平砍做過(guò)度的輸出方式,太刀雖然魔攻低,但是攻速快,在刀身輸出上也是與短劍無(wú)差。
13、所以說(shuō),短劍的收益也就只是體現(xiàn)在對(duì)付BOSS時(shí),釋放的覺醒,以及鬼鞭、鬼斬這樣的小招身上了。
14、墓碑之下,非死及殘。
15、小招用做收尾,傷害高低都是一刀帶走。
16、就是說(shuō)小招傷害高低不是特別重要,再次拉近了短劍和太刀的收益。
17、綜上:短劍基礎(chǔ)魔攻高、CD長(zhǎng),太刀基礎(chǔ)智力高、攻速快。
18、所以短劍更適合爆發(fā),太刀刷圖更流暢。
19、非高強(qiáng),二者在整體傷害上并無(wú)區(qū)別既然沒(méi)有太大區(qū)別,那么我們要討論的就只有,哪些武器適合鬼泣刷圖了。
20、80粉太,暗影刀追魂,自帶暗屬性攻擊,提升卡洛,卡洛無(wú)視防御,等于是附加傷害了。
21、過(guò)度期甚至是鎮(zhèn)魂期間,都是很好的武器。
22、80粉短,御龍決,很好的東西,提升冰屬性,但是冰陣目前無(wú)法作為主力輸出,多半是輔助鬼泣用的。
23、當(dāng)然,輔助鬼泣有更好的異界武器,基礎(chǔ)太低,不推薦80 傳承,火攻擊,光攻擊,和鬼泣完全沒(méi)干系的東西。
24、85鎮(zhèn)魂、釋魂。
25、參照之前的分析。
26、2者無(wú)差。
27、選你喜歡的就好。
28、85SS,RP貨,不過(guò)絕對(duì)是比鎮(zhèn)魂還要好的。
29、陰劍整體幅度不如三一、七支刀,但是如果隊(duì)友有干將,那么陰劍的實(shí)力會(huì)大幅上升。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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