關(guān)于山丘之王是穆拉丁還是麥格尼,山丘之王這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、山丘之王穆拉丁的兩套新手天賦攻略分享 一、穆拉丁技能介紹及使用技巧 風(fēng)暴之錘(Q):盡量選擇后手出擊,接近對(duì)方后先使用普通攻擊毆打?qū)Ψ?,等待?duì)方背對(duì)你想要逃跑的時(shí)候再選擇投擲風(fēng)暴之錘,風(fēng)暴之錘需要一定的預(yù)判,留在后手使用命中率更高。
2、 雷霆一擊(W):不要一見(jiàn)面就甩掉所有技能,因?yàn)闆](méi)有強(qiáng)化過(guò)的雷霆震擊傷害很普通,盡量讓你的技能形成控制聯(lián)鎖,讓對(duì)方長(zhǎng)時(shí)間處于緩速和眩暈的狀態(tài)中。
3、 矮人投擲(E):和風(fēng)暴之錘一樣,可以選擇后手使用,等對(duì)方試圖逃跑的時(shí)候跳躍過(guò)去配合身體來(lái)進(jìn)行卡位和輸出,野蠻沖撞可以讓矮人投擲充滿侵略性。
4、 天神下凡(R1):不論戰(zhàn)況有多激烈,一定要記得留藍(lán)開(kāi)啟天神下凡,團(tuán)戰(zhàn)中如果需要打斷對(duì)方的詠唱型狀態(tài)但是沒(méi)有技能,這個(gè)時(shí)候也可以果斷開(kāi)啟大招將其打斷;穆拉丁開(kāi)大以后碰撞體積也會(huì)同步增加,追殺時(shí)盡量邊走邊A,用身軀擋住對(duì)方。
5、 回風(fēng)(13級(jí)天賦技能):切記回風(fēng)只能用來(lái)刷新小技能的CD,在三個(gè)小技能都使用完了以后可以趕緊開(kāi)啟回風(fēng),讓對(duì)方一直被控到死。
6、 二、穆拉丁穩(wěn)健型天賦點(diǎn)法 這套天賦是非常穩(wěn)健的選擇,針對(duì)目前版本中的強(qiáng)勢(shì)遠(yuǎn)程刺客維拉,諾娃非常有效,是我主推的一套天賦。
7、 1級(jí),面對(duì)目前版本中非常讓人頭疼的爆發(fā)流諾娃,還有一刀流澤拉圖,格擋是最完美的解決方案,可以格擋50%的爆發(fā)傷害,效果出眾。
8、 4級(jí),我喜歡選擇碎顱者配合邊走邊攻擊的作戰(zhàn)風(fēng)格,打脆英雄皮特別帶感,尤其是可以打斷巫醫(yī)的大招,推薦。
9、 7級(jí),點(diǎn)出一鼓作氣后每次使用技能后都能增加普攻傷害,這招正好用來(lái)配合碎顱者和回風(fēng),不停用技能+普通的方式來(lái)達(dá)到輸出最大化。
10、 10級(jí),穆拉丁一般都是團(tuán)隊(duì)中的主坦和前排,為了隊(duì)友負(fù)責(zé),我建議你選擇天神下凡。
11、 13級(jí),回風(fēng)給你提供了秀操作的空間,回風(fēng)配合普攻可以讓你在追擊中輕松單殺脆皮。
12、 16級(jí),猛烈撞擊讓你的E也附加眩暈效果,是脆皮英雄的噩夢(mèng)。
13、 20級(jí),風(fēng)暴之魂5秒復(fù)活要比其他花花腸子的天賦都靠譜,相信我沒(méi)錯(cuò)的。
14、 三、穆拉丁克制近戰(zhàn)型天賦點(diǎn)法 如果對(duì)方的隊(duì)伍中近戰(zhàn)偏多,那么可以考慮用這套天賦的點(diǎn)法。
15、 1級(jí),用混響來(lái)造成群體減速,效果誰(shuí)用誰(shuí)知道! 4級(jí),雷霆灼燒刷兵效果很不錯(cuò),在人堆中使用這招效果出乎想象。
16、 7級(jí),穿刺之錘,風(fēng)暴之錘能暈兩個(gè)人,適合在敵人試圖逃跑時(shí)使用。
17、 10級(jí),天神下凡不用多說(shuō)。
18、 13級(jí),盛燃之怒其實(shí)非常好用,尤其是當(dāng)你需要用身體去卡位的時(shí)候,不用普通攻擊也可以把對(duì)方燙死;但是效果不如回風(fēng)更加直觀。
19、 16級(jí),盛氣凌人+混響的組合讓近戰(zhàn)攻擊對(duì)你如同撓癢。
20、 20級(jí),無(wú)論什么情況下,風(fēng)暴之魂5秒復(fù)活都是最好的選擇。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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