關(guān)于群星戰(zhàn)斗秘籍,群星秘籍大全這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、《群星游戲》是一款太空策略類游戲,玩家將會(huì)在浩瀚的宇宙探索,中途會(huì)碰到很多離奇的敵人,下面是游戲的秘籍,方便操作不是很好的朋友。
2、打開控制臺(tái)方式還是一如既往的“~”鍵,復(fù)制方框里面英文粘貼即可注意這游戲的資源存儲(chǔ)上限還是得靠你對(duì)星球的開發(fā)來決定[]內(nèi)部是指令內(nèi)容資源類:[cash 空格 數(shù)值] 增加“數(shù)值”數(shù)量的電力. 或只輸入cash,不加具體數(shù)值,可直接增加5000[minerals 空格 數(shù)值] 增加礦物?[influence?空格?數(shù)值] 增加影響力[engineering 空格 數(shù)值] 增加“數(shù)值”數(shù)量的工業(yè)科研點(diǎn)數(shù)。
3、只輸入engineering,不加具體數(shù)值,會(huì)增加到上限[society 空格 數(shù)值] 社會(huì)研究[physics?空格?數(shù)值] 工程研究補(bǔ)充一下,科研點(diǎn)數(shù)增加的數(shù)值會(huì)直接加到你的科研存儲(chǔ)庫(kù)里,一般來說你的科研庫(kù)是1w上限(除非到大后期不然這個(gè)足夠了)[invincible] 玩家所有的艦隊(duì)鎖血。
4、也就是艦隊(duì)無敵。
5、注意地面部隊(duì)仍然會(huì)掉血[research_technologies] 瞬間研究所有科技。
6、[instant_build] 瞬間完成所有建造[yesmen] 電腦無條件同意任何談判[election]立即舉行選舉[finish_research] 瞬間完成當(dāng)前研究[human_ai] 讓AI控制玩家的帝國(guó)[add_anomaly] 給某個(gè)行星加上一種anomaly類別?例子:(選定行星)add_anomaly life_asteroid_category?這樣就會(huì)給選定的行星加 life_asteroid_category[add_ethic_pop] 給某個(gè)人口類別增加一種信仰參數(shù):[pop id][ethic key]?例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 給“purged”這個(gè)人口增加狂熱集體主義信仰[add_opinion] 增加某個(gè)文明對(duì)另一個(gè)文明的好感度例子:add_opinion 01 00 500 增加01號(hào)文明對(duì)00號(hào)文明的好感度。
7、增加量為500[add_trait_species] 給某個(gè)種族增加一種屬性例子: add_trait_species human intelligent 給人類增加“智慧”的屬性[contact] 啟用/禁用外交例子:這就是一個(gè)開關(guān),打開之后所有文明一見面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),關(guān)閉之后所有文明都沒法外交[crash] 讓游戲崩潰輸入之后游戲就強(qiáng)制退出[damage] 給選定的艦船造成X點(diǎn)傷害例子:選定一個(gè)艦船,輸入 damage 50,選中的艦船會(huì)承受50點(diǎn)船體傷害[free_government] 自由政府形態(tài)。
8、這個(gè)選項(xiàng)打開之后玩家可以隨便切換整體,沒有時(shí)間/次數(shù)限制[free_policies] 同上。
9、自由切換政策[ftl] 這也是一個(gè)開關(guān),可以啟用/關(guān)閉無限制ftl[instant_colony] 一個(gè)開關(guān),開啟之后玩家的移民船會(huì)瞬間殖民。
10、可以用來?yè)屔w亞[instant_move] 艦隊(duì)瞬間移動(dòng)用法:在暫停情況下選定艦隊(duì),右擊目標(biāo)地點(diǎn),再打開控制臺(tái)輸入instant_move,艦隊(duì)會(huì)瞬間移動(dòng)到該地[planet_class] 切換行星地表類型例子:(選定行星后) planet_class pc_tropical 將當(dāng)前選定行星改為島嶼行星[planet_happiness] 給行星增加永久的快樂度buff例子 :(選定行星后) planet_happiness 給當(dāng)前行星所有人口增加永久性的+100快樂度buff. 但是最后的結(jié)果數(shù)值不會(huì)超過當(dāng)前行星的宜居值。
11、[planet_resource] 給行星增加一定數(shù)量的資源產(chǎn)出例子:(選定行星后) planet_resource mineral 50 給當(dāng)前行星增加50礦物產(chǎn)出[planet_size] 狂派行星修改,顆顆是蓋亞。
12、直接修改行星的格子數(shù)例子:(選定行星后) planet_size 25 行星格子數(shù)變成25 注意,數(shù)量太夸張游戲會(huì)直接死機(jī)[surrender] 投降參數(shù): surrender + 主動(dòng)投降國(guó)家的ID + 戰(zhàn)爭(zhēng)ID例子:surrender 05 19 讓5號(hào)國(guó)家在19號(hào)戰(zhàn)爭(zhēng)中投降[play] 切換到任何一個(gè)帝/國(guó)例子: play + 01 切換到編號(hào)為01的帝/國(guó) 玩家的編號(hào)是00,其他的AI就是01等等[populate] 瞬間用人/口填滿一個(gè)空行星例子:(選定行星)populate[remove_trait_species] 移除某個(gè)物種的特點(diǎn)例子:remove_trait_species human intelligent 移除人類的“智慧” 屬性[resource] 增加一種特定的資源例子: resource minerals 500 增加500礦產(chǎn)[survey] 瞬間考察所有星系[techupdate] 重洗玩家的科技樹(隨機(jī))[techweights] 打印當(dāng)前玩家科技樹中各項(xiàng)科技的權(quán)重(出現(xiàn)的幾率)[warscore] 增加戰(zhàn)爭(zhēng)分?jǐn)?shù)例子:(選定帝國(guó))warscore 75 給選定帝國(guó)當(dāng)前進(jìn)行的所有戰(zhàn)爭(zhēng)增加75的戰(zhàn)爭(zhēng)分?jǐn)?shù)。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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