關(guān)于巫師2攻略完整版,巫師2攻略這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、巫師2中玩家扮演的角色是一名巫師獵手,可以學(xué)習(xí)各種魔法,以及運(yùn)用各種武器,對(duì)于不喜歡在戰(zhàn)斗中用道具補(bǔ)血的玩家,或許法印和長(zhǎng)劍是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但是玩家必須對(duì)游戲十分熟悉,并且具有良好的操作。
2、基礎(chǔ)攻擊chain連擊chain即所謂的連圞鎖,輕斬、重?cái)囟挤謩e有10hit的chain。
3、輕斬從第6hit開始是多段判定,類似前作的劍舞,威力不俗。
4、這里比較特別的是輕斬與重?cái)厥强梢曰旌鲜褂玫?,比如,輕》重》輕,第三是輕斬是chain第3hit,而不是重新計(jì)算。
5、本人比較喜歡的chain是輕》輕》重》輕》重》輕》輕》輕》輕》輕。
6、要特別注意的是,武圞器分類是額外武圞器的只有5hit chain。
7、起手式起手式就是攻擊敵人的第一擊。
8、根據(jù)距離、身位的不同大約有9種的變化,花樣比較繁多。
9、其中最實(shí)用空中回旋斬,是多段判定,低級(jí)小怪可以一招秒殺。
10、個(gè)人測(cè)試發(fā)現(xiàn),觸發(fā)的條件是處于中距離、側(cè)身對(duì)敵人,如下圖示。
11、翻滾與取消本作的翻滾完全沒有無敵時(shí)間。
12、本人一般是當(dāng)做chain收招的取消技和調(diào)整距離的移動(dòng)技來使用。
13、取消即CANCEL,簡(jiǎn)單的解釋就是在前一個(gè)動(dòng)作發(fā)生時(shí)輸入下一個(gè)動(dòng)作的指令,取消前一個(gè)動(dòng)作的收招動(dòng)作。
14、本作的一個(gè)特點(diǎn)是斬、施法、翻滾3個(gè)類型的動(dòng)作可以互相取消。
15、特別斬?fù)舾┓ǖ娜∠潜容^少見的,由此可以打出combo。
16、破防與Combo大體上敵人有3個(gè)類型,一種是木樁,一種是會(huì)閃避的,一種是會(huì)防御。
17、第一種不必多說,可以用chain砍到死。
18、第二種,必須注意在攻擊被閃避后,敵人是可以反擊的,所以一旦揮空就馬上用翻滾取消掉,再尋找戰(zhàn)機(jī)。
19、第三種可能是最麻煩的,斬?fù)舯环乐蟮牟焕麕叩碾x譜,很大幾率被反擊。
20、破防有2種打法,一種是找空擋繞到側(cè)身去砍,母蟲為你示范。
21、一種是用阿爾德法印硬破防,通過擊暈特性進(jìn)行追打。
22、因?yàn)橛螒蚶飻負(fù)艉褪┓梢曰ハ嗳∠赃B擊(即COMBO)可以實(shí)現(xiàn)。
23、起手阿爾德法印》重?cái)厝∠鸛3》阿爾德法印取消》重?cái)厝∠鸛3 LOOP。
24、COMBO與chain的不同在于,COMBO是中途無法防御,無法閃避的,中了只能硬吃,對(duì)閃避系和防御系通吃。
25、COMBO中要注意一下距離,比較遠(yuǎn)的話就用輕斬來連接。
26、下面由好基友雷索親身示范。
27、 活力除了攻擊力以外,活力無疑是最重要的屬性,關(guān)系到擋格、套盾、破防,無論進(jìn)攻防守都要用到。
28、特別是套盾之后,活力恢復(fù)為零,相比之下,活力的數(shù)量比恢復(fù)率更為重要。
29、而活力的獲得唯有天賦中加出來,所以本人加點(diǎn)在體質(zhì)鍛煉線加出飛刀和活力+1,法印線加到昆恩法印增強(qiáng)和增加活力的天賦,剩下的自由分配了。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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