關(guān)于無心寵物消費(fèi)者活動(dòng),無心寵物這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、見到有問刺客的帖,鑒于本版塊的以前的寵物指導(dǎo)實(shí)在太少甚至太不符合實(shí)際,我根據(jù)以往的了解和一段時(shí)間在QZBA的實(shí)踐,總結(jié)了關(guān)于刺客的一些心得,希望對大家起點(diǎn)參考作用。
2、====刺客的基本介紹====刺客的基本加點(diǎn)原則是敏捷加到500,其余的全加力量以增加攻擊。
3、敏捷每加12點(diǎn),回避率加1%,但回避率99%封頂,敏捷再多回避也不再增加。
4、加敏捷也能提高攻擊,但沒加力量效果好。
5、敏捷達(dá)到400以上,使用分身時(shí)有50%幾率發(fā)動(dòng)凌空一擊攻擊加成(具體加幾成我沒仔細(xì)算,印象中是基本攻擊的5成);敏捷達(dá)500以上時(shí),多重攻擊效果達(dá)普通攻擊7倍;二連擊僅在普通攻擊時(shí)有幾率發(fā)動(dòng)。
6、刺客沒有騎士組隊(duì)的話,即使是發(fā)動(dòng)二連擊或多重攻擊,本身的攻擊和分身攻擊都還是很低,分身攻擊對怪的傷害值基本可以忽略,幻影分身術(shù)主要功能只是象法師的催眠的起護(hù)身作用而已。
7、刺客只有和騎士組隊(duì)并被騎士加持了氣血術(shù)后,多重攻擊術(shù)才顯具威力!簡單來說,刺客單打是菜B,有騎士幫忙就牛B。
8、但目前組隊(duì)限制同轉(zhuǎn)的才能組,而且組隊(duì)后還要兩者配合打怪,可惜做騎士得到的實(shí)惠太低,基本沒什么人愿意做騎士,別說專門去幫人了,所以此法可行性不高。
9、那么刺客真的不值得玩么?不,實(shí)際上,刺客是真正的職業(yè)之王!====刺客的特點(diǎn)介紹====刺客的真正價(jià)值是:靠裝備提高必殺指數(shù)來秒怪。
10、特點(diǎn)1.打低級地圖的怪純屬浪費(fèi),打高級地圖的怪才實(shí)惠,。
11、特點(diǎn)2.刺客職業(yè)裝備(英雄裝不算)越高級越容易發(fā)動(dòng)必殺特點(diǎn)3.極度耗費(fèi)靈力,也就是善惡值--在事務(wù)所兌換(這點(diǎn)極大的限制了刺客的持續(xù)時(shí)長)建議:達(dá)到36轉(zhuǎn)1800級,具有毀滅套裝時(shí),可以開始做刺客。
12、這時(shí)毀滅套裝有400必殺、新手戒指有10閉殺、天使翅膀有20必殺,共有430必殺,即有43%的幾率可以秒怪--看不懂這意味著什么的就別做刺客了。
13、24轉(zhuǎn)的乾坤套裝是25%發(fā)動(dòng)必殺,必殺效果低,殺怪效率等若法師光爆,所以不推薦。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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