關于虎牙Q1財報發(fā)布:凈利同增79%,但主播用戶雙雙流失,這個很多人還不知道,今天瀾瀾給大家說一說,現在讓我們一起來看看吧~.~!
5月13日消息,游戲直播平臺虎牙晚間發(fā)布一季度財報,收入15.04億元,同比減少23.36%;凈利潤7103.30萬元,同比增長79.32%;調整后每股收益0.39元,去年同期為0.35元,高于0.19元的分析師預期。
營收構成方面,來自于直播的收入為12.60億元,來自于游戲相關服務、廣告和其他業(yè)務的收入為2.44億元。
該季度虎牙直播的付費用戶環(huán)比增長至440萬。
截至2024年3月31日,虎牙公司擁有現金、現金等價物、短期存款、短期投資和長期存款計94.20億元。
在騰訊向抖音授權開放《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》兩款拳頭游戲后,一度被唱衰的虎牙,一季度表現令人意外。
一、降本增效,虎牙轉型「帶貨」游戲
虎牙的增利不增收或許與商業(yè)化邏輯轉變有關。
在短視頻平臺極大瓜分用戶注意力的當下,花費財力、精力尋求用戶增長大概率也是賠本賺吆喝的買賣。
騰訊去年決定讓虎牙轉型,切換至游戲發(fā)行的營銷渠道,既可砍掉部分頭部主播的天價簽約費壓縮成本,又可與騰訊游戲的業(yè)務產生協(xié)同。
2023年5月,虎牙公告稱,騰訊副總裁林松濤接替黃凌冬出任虎牙董事長,即日起生效。同時,林松濤繼續(xù)在騰訊履職負責應用寶業(yè)務。
據介紹,林松濤是2003年加入騰訊,現任騰訊副總裁職務。林松濤曾在騰訊多個業(yè)務線擔任管理職務,包括QQ、QQ空間、開放平臺、廣點通、應用寶和在線視頻事業(yè)部。
此次調整則意味著騰訊將進一步加強在游戲領域的產業(yè)布局。新任命不僅能強化虎牙在游戲內容分發(fā)和商業(yè)化上的能力,也可以協(xié)同騰訊在游戲領域“內容分發(fā)+應用分發(fā)”的優(yōu)勢,延長產業(yè)鏈布局。
同年8月,虎牙披露“三年計劃”,轉型方向包括游戲分發(fā)、游戲道具銷售和游戲廣告業(yè)務。
該模式已在抖音的游戲分發(fā)工具小手柄上成功驗證。
從結果來看,虎牙的計劃已初步顯效。
財報顯示,受益于游戲分發(fā)和廣告服務、以及游戲道具售賣收入的快速增長,第一季度,虎牙公司的游戲相關服務、廣告和其他收入達到2.44億元,同比增長137.6%,環(huán)比增長30.7%;收入占總收入比例達到16.2%,高于去年同期的5.2%。
虎牙公司聯(lián)席CEO兼財務副總裁吳欣表示,由于該毛利率較高的業(yè)務在整體收入中的貢獻增加,加上在成本優(yōu)化方面的持續(xù)努力,第一季度的毛利率提升至14.7%。隨著運營效率的進一步提高,公司的總運營費用同比降低了17.8%。
二、重商業(yè)化變現or重主播用戶?
目前來看,新的商業(yè)化模式在修復利潤上起到了關鍵作用,但可持續(xù)性依然是個疑問。
做為一個游戲直播平臺,主播與用戶毋庸置疑是基本盤。如果根基動搖了,再高的樓也會面臨崩塌。
財報顯示,一季度虎牙直播移動端MAU同比小幅增長至8260萬。在2023年四季度,這一數字為8550,環(huán)比縮水290萬。
此外,2022年第四季度虎牙平臺平均移動月活躍用戶數為8550萬,2021年同期為8540萬。
顯而易見,虎牙的用戶增長遲遲無法突破瓶頸。
在此困境下,流量洼地抖音是頭部主播們的不二之選。
從今年年初開始,騰訊將《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》兩款國內最為熱門的代表作游戲,先后授權開放給了抖音。
這意味著,虎牙游戲版權壁壘在兩大巨頭的握手間悄然瓦解,賴以生存的空間被攻入腹地。
要知道,在長達5年的時間里,盡管抖音的內容生態(tài)建設是最完善的,不過,少了上述這兩款游戲,最起碼在游戲生態(tài)上,抖音是缺位的。
以往有版權與合同的枷鎖在身,主播們是身在曹營心在漢。
現在這個枷鎖打開了,加之簽約費縮水,主播出走抖音,用戶流失是能預料的結果。
12月2日,前虎牙主播、王者榮耀一哥「張大仙」出走抖音完成直播首秀。
在虎牙平臺的4年里,張大仙積攢了3000萬粉絲,隨之而走的粉絲又有多少誰也不清楚。
在入駐抖音不到半年的今天,張大仙擁有粉絲5600萬。
也就是說,刨去重疊的數量,近乎在半年時間里,張大仙就完成了在虎牙的粉絲積累。
兩個平臺之間的流量規(guī)模差距可見一斑。
今年2月,英雄聯(lián)盟元老級主播騷男官宣將在抖音開啟直播。其在虎牙最后一次直播停留在了去年7月底。
騷男于2015年入駐虎牙,是虎牙的8年老人,期間從未傳出與平臺之間有過矛盾。
相比較在各平臺之間橫跳的張大仙,騷男的出走更加映射出了虎牙流量見頂的困境。
隨著時間的流逝,虎牙將有越來越多合約到期的主播,看著張大仙、騷男等一眾主播的出抖成功,他們又有多少意愿留在虎牙,而虎牙又能以怎樣的理由留住他們?連鎖反應下,又有多少用戶能留在虎牙?
盈利or用戶主播,如何權衡,成為了當下虎牙最重要的命題。
或許是虎牙已經意識到這個問題,4月26日,虎牙宣布正式啟動“虎億計劃”,預期將在未來三年培養(yǎng)千余名全行業(yè)頭部主播,合作超過5000個游戲項目,并通過內容營銷模式助力游戲發(fā)行,并在未來三年為游戲商業(yè)化主播分成100億。
然而,面對抖音巨大流量池和商業(yè)化價值的誘惑,該計劃是否可以阻止平臺主播們出抖,仍需進一步觀察。不過,據財報發(fā)出后的市場反饋來看,至少虎牙已經取得了階段性的成功。
財報發(fā)出后,虎牙大漲6.7%。
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