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熱血三國正版復(fù)刻(熱血三國的攻略)

導(dǎo)讀 關(guān)于熱血三國正版復(fù)刻,熱血三國的攻略這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、熱血三國

關(guān)于熱血三國正版復(fù)刻,熱血三國的攻略這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、熱血三國》必讀綜合手冊(包括人口、稅收、偵查、珠寶、兵種相克等)  攻略目錄:  兵種相克參數(shù)  2、防守戰(zhàn)小經(jīng)驗  3、集寶物小經(jīng)驗  4、新手偵查換算  5、新手必讀手冊  6、野地加成雙倍法  7、最高人口、最佳稅收、民心民怨的關(guān)系詳解  ★老版本兵種相克參數(shù)(新版本僅限參考):  槍兵打騎兵增幅180%  弓打盾70%  盾打槍110%  騎打弓120%  沖車打城墻150%  投石打箭塔145%  ★防守戰(zhàn)小經(jīng)驗(個人經(jīng)驗)  原創(chuàng)不對的地方見諒,新手出7天保護后最重要的就是自我保護,所以不要一味的出兵,因為無論你出多少兵力也抵不住大軍吞噬,所以把你多出來的資源點成箭塔河拒馬吧,下面詳細說一下我隊防守戰(zhàn)的看法,防守戰(zhàn)分三類:  反偵查:學(xué)院多研究偵查并且多造些斥候,校場的防守戰(zhàn)術(shù)默認設(shè)置里的反偵查戰(zhàn)設(shè)置為“行動前進、目標斥候、出城迎接”,以上目的均為不讓別人偵察到你的信息,這是防御的很重要的環(huán)節(jié);  2、反掠奪:和你實力相當?shù)娜藭x擇掠奪你,因為掠奪不經(jīng)過城防設(shè)施,只和出城迎接的兵力交火,所以在反掠奪戰(zhàn)里我們要多升級烽火臺,和交易市場(級別越高越好比倉庫好用,來人打你就放交易市場里,打完了再拿回來)適當升級倉庫,把校場防守反掠奪戰(zhàn)所有兵種設(shè)置為“行動防御、目標輕騎、不出城迎接”,以上目的均為保護自己不損失兵力,盡量減少被掠奪走的資源(黃金是不會被掠奪的,基本可以讓對方空手而歸);  3、反占領(lǐng):防守最重要的戰(zhàn)爭了,要先說反占領(lǐng)戰(zhàn)如果失敗后的損失,敢用占領(lǐng)戰(zhàn)的肯定是比你實力要高出許多的玩家,如果讓他們贏了你的資源將大量被帶走,兵力被清空,民心下降,最大的損失是你的城守還會被俘虜,所以針對以上損失制定以下防守戰(zhàn)略:首先多出來的資源全部建造箭塔和拒馬是必需的,你要相信他們倆的作用,有以一敵百的功效,把校場防守反占領(lǐng)戰(zhàn)所有兵種設(shè)置為“行動防御、目標輕騎、出城迎接”,然后是升級烽火臺,盡早知道敵人詳細信息制定策略,一旦發(fā)現(xiàn)有人來占領(lǐng)要把城守還成非重點培養(yǎng)的將領(lǐng)防止損失人才,最后是降低稅收,最好設(shè)為10,并立即安撫居民讓民心保持在90以上,以防高手真的要占領(lǐng)你的城,那可就真的一無所有了。

2、  4、最重要的是不要積攢過多資源,把資源全都用掉,多出來的資源全部換成“箭塔、拒馬、陷阱”,再多的資源放進交易市場,這樣既能發(fā)展得快又能反掠奪又能反占領(lǐng),而且別人不會打一個資源不多的城的。

3、最后是新手要低調(diào)不要東惹西惹,看好野地有沒有其他人占領(lǐng)再打,和鄰近盟友搞好聯(lián)系到時候好支援,如果最后沒辦法還可以臨時撤出盟會讓對方無法偷襲你(防止用聯(lián)盟宣戰(zhàn)直接打你)  ★集寶物(轉(zhuǎn)發(fā))  【珍珠】→湖泊【珊瑚】→湖泊  【琉璃】→荒漠【琥珀】→森林  【瑪瑙】→山地【水晶】→山地  【翡翠】→沼澤【玉石】→荒漠  【夜明珠】→湖泊沼澤  ★偵查換算(轉(zhuǎn)發(fā))  10~24:少數(shù)  25~49:小隊  50~99:一些  100~249:一群  250~499:許多  500~999:大隊  1000~2499:大群  2500~4999:大批  5000~9999:巨量  >=10000:無數(shù)  流民=義兵=黃巾眾  匪兵=槍兵=黃巾軍  強盜=刀盾=黃巾精兵  馬賊=輕騎兵=黃巾頭目  山賊=弓箭=黃巾弓  ★新手必讀手冊(轉(zhuǎn)發(fā))  新手篇:  1:天災(zāi)  大家城外都有農(nóng)田,伐木場之類的建筑,以農(nóng)田為例:1級農(nóng)田的的容量上限是1萬糧食,也就是說可以存1萬的糧食,在糧食超過1萬的時候會引發(fā)天災(zāi),使庫存的糧食變少,這也是不明白的新人玩家深惡痛絕的.  2.人口與稅率  勞動人口:資源類建筑消耗的人口數(shù)量(需求大量)  建筑人口:城內(nèi)建筑消耗的人口數(shù)量(需求一般)  空閑人口:決定造兵時消耗的人口,可再生,此數(shù)量不要太多,容易引發(fā)天災(zāi),也不要為負數(shù),影響資源的產(chǎn)量,造不了兵.  每小時黃金收入=人口上限*民心/100*稅率  由上面公式可以得出:稅率最好是50%  但是考慮到實際人口的被征用缺口,建議稅率為40%  3.爵位  這個東西很重要,每升一次爵位可以多開1個分城,最多開9個分城.  完成任務(wù)的時候先升爵位,后升官職  前幾次升爵位的時候珍珠消耗量很大  可派高勇將領(lǐng)占領(lǐng)地圖上的野地,比如森林,湖泊,沼澤,荒漠,然后派遣最完美的的將領(lǐng)帶一個偵察兵(之所以選偵察兵是因為他的速度最快)去采集,采集時間建議為20-24小時之間,湖泊出珍珠的機率高一些,平地是不能采集的  4.占領(lǐng)和掠奪野地  現(xiàn)在的主流打法是用弓(以下簡稱G)和炮灰  ,建議把偵察科技研究到5級.可以偵察到敵方兵種的確切數(shù)量.  G越多越好,炮灰是指刀兵,槍兵,民夫,義兵,  戰(zhàn)斗打法:比如你帶2000G1刀1槍1民1義去打8級野  第一回合:全軍前進  第二回合:G前進,炮灰防守.  第三回合:G退.  基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有層次的,可以阻擋對方幾個回合的前進.  這里要重點說一下:因為G是殺敵的主力,所以一定要有打擊的優(yōu)先目標,打擊的目標選擇是G圖標前進后退防守所在方格下面的小方格,如果對方有G先打G,對方同時有G和馬,先殺G和馬,然后優(yōu)先的次序為槍,刀,義,  要充分利用G的半程殺傷雙倍這一特性,比如你的G射程為1300.當敵人與你的G距離在650之內(nèi),必出2倍傷害  如果9個回合過后對方還有不少的兵,:基本上你這次全軍覆滅了,要慎重,建議手動打.  平時帶兵打仗的時候注意多總結(jié),,如何在9回合之內(nèi)搞掉對方.  可能你第一次打的7級野地全是義兵,因為對方移動距離小,你打的可能很順暢,如果你認為所有的7級野都是這個水平你就大錯特錯了,打仗之前一定偵察好.  5.掠奪黃巾城  偵察最少要8級,要有烽火臺,打法同上,需要大量G,前期不考慮  6.將領(lǐng)  高內(nèi)政的任命為城守可使資源增幅,建筑建造時間變少.  高勇武的任命為城守造兵的時間變少.  高智力的任命為城守研究科技的時間變少  造兵的時候可用高勇武的當城守,召完后可換回高內(nèi)政的當城守,研究科技的時候同理  客棧里的將領(lǐng)很多,很多新人不知道啥樣算好的.給大家一個公式  將領(lǐng)最高的單項屬性值-將領(lǐng)等級/2=洗髓后此將領(lǐng)最高單項的屬性值(即此將領(lǐng)合算成1級時候的最高單項屬性值)  比如:50級將領(lǐng)40內(nèi)政60勇武95智力  洗髓后智力就會變成95-50/2=70(即此將領(lǐng)合算成1級時智力值為70)再將洗髓得到的屬性點全加到智力上變成120智力  1級將領(lǐng)最高單項屬性值>70為好將  >80為極品  >85為超極品  另附:建議招賢館和客棧都弄成10級,好處自己想去:)  7.主城建筑布局  12-14民房6-8兵營,其他一樣一個  資源建筑農(nóng)田,伐木場,石頭場,鐵礦按10級官府建議數(shù)量為10,10,10,9  此布局發(fā)展均衡,造建筑不求人  當然想屯鐵騎兵建議打造全糧食城  8.科技  因為刷野掠奪黃巾城流行G+炮灰打法,所以優(yōu)先研究戰(zhàn)斗,拋射,行軍  其他的可以根據(jù)需要自行研究,每開一個分城必造一個書院,后期研究很費時間的  9.玩家的自保手段  不要惹事生非,升級城墻,多建城防,建議1000陷阱,1000拒馬,其他全力出箭塔.被玩家攻打的時候不要慌,迅速把稅率調(diào)成0,每15分鐘祈福一次(加25民心),只要保證民心不降到0城池就不會被占領(lǐng),遇到一直打個沒完的人,可以寫信給他求和,雖然郁悶一些也是沒辦法的,總之一句話,留得青山在,不怕沒柴燒.城池被搶只會丟一些資源如木頭,糧食,黃金是不會被搶劫的.  被人攻城一般有兩種方式:  第一:正規(guī)的宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)后8小時雙方才能交火  第二:非正規(guī)的不宣而戰(zhàn),這是用的錦囊才出現(xiàn)的,使用錦囊的將領(lǐng)智力越高,可以打擊對方城池的時間越長,比如120智力的將可以連續(xù)打120分鐘,同樣他的勇武也不會太高,但也是很危險地.使用此計策后6小時之內(nèi)不可對同一城再使用此計策,而且這種戰(zhàn)法與正規(guī)的宣戰(zhàn)不可重疊使用.  這游戲玩家不在線的時候也會被打,于是產(chǎn)生一個戰(zhàn)術(shù)叫偷襲,一般的老玩家不屑為之,被遇上只能說倒霉了,解決的方法是要有足夠的城防如箭塔,最好天天能上線看看,和旁邊的人打好關(guān)系.  很多人討厭戰(zhàn)爭,本著我不犯人也不希望人犯我的愿望來這里,這就需要注意一點,平時占野的時候要看好你想占的野是不是別人已經(jīng)占領(lǐng)了,不要引發(fā)誤會更不要給對方借口對你出兵.  即便你是個戰(zhàn)爭狂人,想日后大殺四方,這也不是個人行為,要有聯(lián)盟高手做為后盾,試想一下,一個人如何對抗一個聯(lián)盟呢?千萬不要犯了眾怒!  進階篇:  1:資源建筑布局:  布局分成平衡發(fā)展型和單一資源型  平衡發(fā)展型:  農(nóng)田,伐木場,采石場,鐵礦按1:1:1:0.9  此種布局特點就是搞建筑,造兵,布城防的時候能夠自給自足,不用求人,特別適合懶人操作,需要注意的就是因為建造和升級建筑的時候木材和石頭的需求量比重大,升級資源建筑的時候要優(yōu)先這兩種.針對此種布局建議屯兵的格局是2000猴子(偵察兵),100長槍,100刀盾,1000輜重車,其他全弄成G.這里長槍和刀盾做為炮灰配合G刷野(刷野指占領(lǐng),掠奪野地,掠奪適當?shù)燃壍南到y(tǒng)城),城防1000陷阱,1000拒馬,其他全弄成箭塔.  單一資源型:  強烈推薦為全糧食城,即資源建筑都為農(nóng)田  此種布局特點就是可以屯大量的兵,但是其他一些配套建筑需要的資源只能靠其他的城運輸過來,而且運輸過來的資源要在到達后15分鐘之內(nèi)消耗掉,因為會出現(xiàn)天災(zāi).這是需要注意的,這種布局操作起來很費神,但是發(fā)展到各項建筑9級+以后春天就到了.針對此種布局建議屯兵的格局是2000猴子,10000左右的鐵騎兵,這樣的兵種主要用于攻城和震懾,城防同上.  ★野地加成雙倍法(轉(zhuǎn)發(fā))  首先聲明這個方法是從論壇聽說的,因為本人游戲時間較少,懶得占野地,所以未經(jīng)試驗,試過了可以給個回信:  方法簡單說就一句話:“占滿同一資源野地后放棄掉級別最低的一個”,即占領(lǐng)官府級別-1個同種資源野地可得雙倍野地加成,僅在占領(lǐng)后24小時內(nèi)有效,每24小時后需要再占領(lǐng)一個野地放棄掉即可。

4、  ★最高人口、最佳稅收、民心民怨的關(guān)系詳解(個人經(jīng)驗)  關(guān)于稅收設(shè)多少、人口總是下降、空閑人口為負、民心下降等問題是新手進了聯(lián)盟最常問的問題,如果看了前面的《新手必讀手冊》還不明白的話就看看下面具體分析:  目標:  提高“人口上限”并且保持“空閑人口”只占“當前人口”的1/10到2/10之間;  2、方法:  “民房”數(shù)量和級別影響“人口上限”,即要增長人口上限就升級民房或者增加民房(就是多蓋房子);  “資源建筑”數(shù)量和級別影響“空閑人口”,即要減少空閑人口就升級資源建筑(就是增加就業(yè)機會);  3、關(guān)系:  稅收+民心+民怨=100%  人口上限×民心=當前人口  當前人口×稅收=征稅收入  4、舉例:  人口上限稅收民心當前人口征稅收入  10000010%90%900009000  10000020%80%8000016000  10000030%70%7000021000  10000040%60%6000024000  10000050%50%5000025000  10000060%40%4000024000  10000070%30%3000021000  10000080%20%2000016000  ……………  5、結(jié)論:  很明顯忽略外地侵入來說,最高稅收是50%,留出空閑人口余地,最佳稅收一般設(shè)為40%,前提是多造民房提高人口上限,后期需要黃金太多了。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

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