關于結構體c語言例題,結構體c語言這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、結構體定義 結構體(struct)是由一系列具有相同類型或不同類型的數(shù)據(jù)構成的數(shù)據(jù)集合,也叫結構。
2、結構體作用 結構體和其他類型基礎數(shù)據(jù)類型一樣,例如int類型,char類型 只不過結構體可以做成你想要的數(shù)據(jù)類型。
3、以方便日后的使用。
4、 在實際項目中,結構體是大量存在的。
5、研發(fā)人員常使用結構體來封裝一些屬性來組成新的類型。
6、 結構體在函數(shù)中的作用不是簡便,其最主要的作用就是封裝。
7、封裝的好處就是可以再次利用。
8、讓使用者不必關心這個是什么,只要根據(jù)定義使用就可以了。
9、結構體的大小與內(nèi)存對齊 結構體的大小不是結構體元素單純相加就行的,因為我們現(xiàn)在主流的計算機使用的都是32Bit字長的CPU,對這類型的CPU取4個字節(jié)的數(shù)要比取一個字節(jié)要高效,也更方便。
10、所以在結構體中每個成員的首地址都是4的整數(shù)倍的話,取數(shù)據(jù)元素是就會相對更高效,這就是內(nèi)存對齊的由來。
11、每個特定平臺上的編譯器都有自己的默認“對齊系數(shù)”(也叫對齊模數(shù))。
12、 程序員可以通過預編譯命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16來改變這一系數(shù),其中的n就是你要指定的“對齊系數(shù)”。
13、 規(guī)則: 數(shù)據(jù)成員對齊規(guī)則:結構(struct)(或聯(lián)合(union))的數(shù)據(jù)成員,第一個數(shù)據(jù)成員放在offset為0的地方,以后每個數(shù)據(jù)成員的對齊按照#pragma pack指定的數(shù)值和這個數(shù)據(jù)成員自身長度中,比較小的那個進行。
14、 2、結構(或聯(lián)合)的整體對齊規(guī)則:在數(shù)據(jù)成員完成各自對齊之后,結構(或聯(lián)合)本身也要進行對齊,對齊將按照#pragma pack指定的數(shù)值和結構(或聯(lián)合)最大數(shù)據(jù)成員長度中,比較小的那個進行。
15、 3、結合2顆推斷:當#pragma pack的n值等于或超過所有數(shù)據(jù)成員長度的時候,這個n值的大小將不產(chǎn)生任何效果。
16、C++中的結構體 在C語言中,可以定義結構體類型,將多個相關的變量包裝成為一個整體使用。
17、在結構體中的變量,可以是相同、部分相同,或完全不同的數(shù)據(jù)類型。
18、在C語言中,結構體不能包含函數(shù)。
19、在面向?qū)ο蟮某绦蛟O計中,對象具有狀態(tài)(屬性)和行為,狀態(tài)保存在成員變量中,行為通過成員方法(函數(shù))來實現(xiàn)。
20、C語言中的結構體只能描述一個對象的狀態(tài),不能描述一個對象的行為。
21、在C++中,考慮到C語言到C++語言過渡的連續(xù)性,對結構體進行了擴展,C++的結構體可以包含函數(shù),這樣,C++的結構體也具有類的功能,與class不同的是,結構體包含的函數(shù)默認為public,而不是private。
22、 C++控制臺輸出例子: #include 23、 (1)class中默認的成員訪問權限是private的,而struct中則是public的。 24、 (2)從class繼承默認是private繼承,而從struct繼承默認是public繼承。 本文分享完畢,希望對大家有所幫助。 標簽:
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