關(guān)于夢(mèng)幻西游地府怎么加點(diǎn)好這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、全力地府:新出的地府理論,導(dǎo)致的地府飛升技能修改,可以說(shuō)如果沒(méi)有力地府,也就沒(méi)有血耐敏地府。
2、優(yōu)點(diǎn):終于可以殺人了,屬性又比大唐優(yōu)秀,新出的法寶和套裝好像專(zhuān)門(mén)為力地府做的。
3、缺點(diǎn):倚仗修煉的程度較大,說(shuō)白了打贏對(duì)手是因?yàn)樾逕挶葘?duì)手要高。
4、2、全血地府:早期加點(diǎn)法給很多門(mén)派留下了陰影,全血地府是受此影響最小的加點(diǎn)法。
5、雖然全血地府從數(shù)據(jù)計(jì)算來(lái)說(shuō)很虧,但血量超高的地府給對(duì)手的壓力也不容小覷。
6、優(yōu)點(diǎn):讓對(duì)手沒(méi)有殺死你的信心。
7、缺點(diǎn):持久戰(zhàn)不利,藍(lán)跟不上,被物理系打很吃虧。
8、3、血耐敏地府:目前最流行的地府加點(diǎn),地府不會(huì)像獅駝嶺那樣出現(xiàn)本門(mén)拼速度的情況。
9、優(yōu)點(diǎn):在保證抗性不降低太多的情況下追求速度。
10、缺點(diǎn):依然沒(méi)有殺人能力,不飛升就沒(méi)有用處,自己必須速度快,但又害怕比自己慢的輸出系。
11、4、血耐地府:更適合打群架的加點(diǎn)法,但沒(méi)有了冥思變身卡,也就變得沒(méi)有意義了。
12、優(yōu)點(diǎn):增強(qiáng)自己肉盾能力,吸收傷害。
13、缺點(diǎn):各類(lèi)傷害偏低,只能做點(diǎn)干擾的小動(dòng)作。
14、5、血敏力地府:保證血速的情況下還能有不俗的輸出。
15、優(yōu)點(diǎn):生存能力強(qiáng),輸出也還可以。
16、缺點(diǎn):需要裝備和修煉的支持,不然就成了四不像。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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