關(guān)于雪傀儡的故事,雪傀儡這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、雪傀儡,是游戲的第一個(gè) "效用性生物",其被Notch定義為任何玩家所創(chuàng)造的生物。
2、對(duì)創(chuàng)造者而言,他們是友善的。
3、雪傀儡是用南瓜和雪塊來(lái)制作,而且會(huì)朝敵對(duì)生物丟雪球。
4、當(dāng)雪傀儡移動(dòng)時(shí),會(huì)在地上留下雪的痕跡(在平原、沙漠、蘑菇島以及沼澤生物群系以及下界除外)。
5、 如果雪傀儡走過長(zhǎng)在地上的蘑菇,蘑菇會(huì)被破壞然后掉落在地上。
6、當(dāng)雪傀儡被殺死,會(huì)掉落最多15個(gè)雪球。
7、 制造 要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)雪傀儡,玩家必須在地上垂直堆疊兩個(gè)雪塊最后在頂端放上一個(gè)南瓜。
8、雪傀儡亦能使用南瓜燈來(lái)創(chuàng)造,雖然最后在其外觀并不會(huì)產(chǎn)生差異。
9、如果雪傀儡被創(chuàng)造在叢林或沙漠生物群系,或下界,雪傀儡會(huì)迅速死亡。
10、 雪傀儡不會(huì)在工作臺(tái)上被創(chuàng)造出來(lái)。
11、只有在南瓜是整個(gè)流程中最后置放時(shí)才能產(chǎn)生雪傀儡。
12、活塞推不動(dòng)南瓜方塊,因此活塞無(wú)法用來(lái)創(chuàng)造雪傀儡。
13、若末影人置放了最后一個(gè)南瓜方塊在兩個(gè)雪塊上也能夠創(chuàng)造出雪傀儡,雖然這是個(gè)極為罕見的個(gè)案,因?yàn)樗麄兿騺?lái)是沒有目的的行動(dòng)者。
14、 習(xí)性 雪傀儡會(huì)對(duì)有敵意的生物投擲雪球以激怒他們,但它們的雪球除了對(duì)烈焰人外不具有實(shí)質(zhì)的傷害,這使雪傀儡們帶有一種自殺性的天性。
15、雪傀儡會(huì)嘗試往敵對(duì)生物移動(dòng),且在1.0.0版本中甚至?xí)_門來(lái)接近他們。
16、(雪傀儡會(huì)自行穿越門與活板門)雪傀儡吸引敵人的特性也讓它們?cè)谡T使敵人進(jìn)入陷阱和使敵人注意力從玩家身上離開極為有用。
17、雪傀儡有一套很好的路徑計(jì)算系統(tǒng),使它們不會(huì)跳崖或跌入巖漿。
18、如果雪傀儡著火,它會(huì)嘗試往最近的水體移動(dòng)。
19、雪傀儡會(huì)在叢林與沙漠生物群系,和下界中,或者與降雨或是水接觸時(shí)“融化”(受到傷害)。
20、請(qǐng)注意,雪傀儡也能攀爬梯子。
21、 用途 防御 雪傀儡主要用于防御生物進(jìn)攻。
22、四只雪傀儡扔出雪球的頻率足以持續(xù)地逼退一只僵尸。
23、但由于雪傀儡血量很少,建議一次創(chuàng)造多只。
24、雪傀儡會(huì)自動(dòng)攻擊任何僵尸豬人從而導(dǎo)致一整群的僵尸豬人的還擊。
25、雪傀儡不會(huì)主動(dòng)攻擊狼、史萊姆、巖漿怪、惡魂與末影龍。
26、 下面有一些利用雪傀儡防御的例子: 一群雪傀儡可以把生物們擋在一個(gè)帶柵欄的墻外約兩行的距離。
27、雪傀儡仍然可以被骷髏殺掉。
28、一個(gè)1x1x2的區(qū)域可以用來(lái)儲(chǔ)存一群雪傀儡。
29、在緊急狀況下可以放出雪傀儡擊退接近的敵人。
30、雪傀儡也可以用來(lái)當(dāng)作守望塔以抵擋攻擊;你可以建造一座 3x3,1-4格高的塔,在頂端用柵欄圍起后于中心點(diǎn)創(chuàng)造一座雪傀儡。
31、 生產(chǎn)雪球 因?yàn)檠┛茉谒鼈冃凶叩穆吠旧狭粝卵?在平原、沙漠以及沼澤生物群系以及下界除外), 所以雪傀儡可以用來(lái)生產(chǎn)雪。
32、 然而,因?yàn)樗鼈儠?huì)主動(dòng)攻擊敵對(duì)生物,所以在制造它們前先確認(rèn)你是在一個(gè)封閉的安全區(qū)域。
33、最簡(jiǎn)單的方式是挖一個(gè)1x1,2格深的洞, 然后讓雪傀儡和玩家同時(shí)進(jìn)入。
34、然后,玩家可以用鍬持續(xù)挖掘地面來(lái)生產(chǎn)無(wú)限的雪,因?yàn)殡S著一塊雪被破壞,另一塊雪隨即在原地出現(xiàn)。
35、 雪不會(huì)產(chǎn)生在沙漠和草原生物群系。
36、雪亦不會(huì)生成在下界但在末路之地可以。
37、 誘餌 雪傀儡可以用在引誘敵人進(jìn)入陷阱。
38、這可以用來(lái)創(chuàng)建一套掉落陷阱,籍以耗損怪物體力加快收獲時(shí)間。
39、方法如下,以柵欄將雪傀儡圍在陷阱入口的后方,怪物就會(huì)在它的附近徘徊嘗試攻擊它。
40、 漏洞 雪人在下列環(huán)境中移動(dòng)后不會(huì)留下有雪的途徑:靠近基巖、在玻璃或冰上。
41、 在多人生存模式下,雪傀儡在投擲雪球時(shí)不會(huì)發(fā)出聲音。
42、 雪傀儡在降雪時(shí)也會(huì)受到傷害。
43、 在多人生存模式下,創(chuàng)造雪傀儡時(shí)在下方的雪塊上附著告示牌,然后放置南瓜時(shí),雪傀儡會(huì)出現(xiàn),但南瓜依舊保持在原地。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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