在《麥克白》中,莎士比亞將睡眠描述為“生命盛宴中的主要營養(yǎng)品”。但就像他名義上的角色一樣,許多成年人都睡不好。Revery希望幫助開發(fā)一款將失眠癥的認知行為療法 (CBT) 與移動游戲概念相結(jié)合的應用程序。
Revery 成立于 2021 年 3 月,目前處于 Beta 隱身模式,并計劃于今年晚些時候在美國推出其應用程序。該公司今天宣布已籌集了 200 萬美元,由紅杉資本的 Surge 計劃牽頭。參與者包括紀源資本、Pascal Capital、zVentures(Razer 的企業(yè)風險投資部門)和天使投資人,如 MyFitnessPal 聯(lián)合創(chuàng)始人 Albert Lee;游戲企業(yè)家 Juha Paananen;CRED創(chuàng)始人Kunal Shah;移動超級聯(lián)賽創(chuàng)始人賽斯里尼瓦斯;卡羅琳·克倫澤;和喬什·李。
Lee 是共同的朋友,首先介紹了 Revery 的創(chuàng)始人 Tammie Siew 和 Khoa Tran。在創(chuàng)辦這家初創(chuàng)公司之前,Siew 曾在紅杉資本、波士頓咨詢集團和 CRED 工作,而 Tran 曾是谷歌的產(chǎn)品經(jīng)理。
Revery 計劃在未來專注于其他心理健康問題,但它從睡眠開始,因為“它與心理健康有很強的相關性,我們正在利用協(xié)議,失眠的認知行為療法,這是強大的,已經(jīng)過試驗和測試30 年來,”Siew 告訴 TechCrunch。“這是第一個跡象,但我們的目標是為其他健康適應癥開發(fā)多個游戲。”
一個研究公司的Infinium研究發(fā)現(xiàn),約30%到45世界經(jīng)歷失眠的成年人%,問題加劇了大流行。長期睡眠不足與許多健康問題有關,包括高血壓、中風、抑郁和免疫力下降。
Revery 的團隊還包括前 Zynga 和 King 首席游戲設計師 Kriti Sawa 和軟件工程師 Stephanie Wong,他們對睡眠的關注是個人的。
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