如果你花幾個(gè)小時(shí)戴著耳機(jī),讓攻擊聲、主題曲和朋友奇怪的戰(zhàn)斗叫喊聲傳入你的耳中,你可能面臨永久性聽力損傷的風(fēng)險(xiǎn)。
對于許多人來說,聲音是視頻游戲體驗(yàn)的重要組成部分,但我們不太了解游戲?qū)ξ覀兊穆犃τ泻斡绊?。對此的研究很少且相距甚遠(yuǎn),但一組研究人員將它們匯總起來,看看我們迄今為止所知道的情況。
他們的系統(tǒng)審查確定了 14 篇獨(dú)特的論文,總共涉及來自 9 個(gè)不同國家的 50,000 多人,所有論文都重點(diǎn)關(guān)注聽力損失和/或耳鳴與視頻游戲之間的關(guān)系。
該研究涵蓋各種游戲環(huán)境,包括家用電腦和游戲機(jī)、手機(jī)游戲、游戲中心和電子競技。
這不僅僅是調(diào)低音量那么簡單。響度和暴露時(shí)間都會(huì)影響噪音對您耳朵的影響。隨著聲音強(qiáng)度的增加,安全暴露時(shí)間急劇下降。因此,在調(diào)高音量的情況下進(jìn)行 3 小時(shí)的游戲可能會(huì)比在相同級(jí)別下進(jìn)行 15 分鐘的游戲造成更持久的損害。
根據(jù)世界衛(wèi)生組織的數(shù)據(jù),成年人每周可以安全忍受 80 分貝左右的噪音水平 40 小時(shí)。但在 90 分貝(人喊叫的音量)時(shí),時(shí)間限制會(huì)降至每周四個(gè)小時(shí),然后就會(huì)面臨聽力損失的風(fēng)險(xiǎn)。我們的耳朵只能承受 95dB(摩托車發(fā)動(dòng)機(jī)的聲音)的聲音 1 小時(shí) 15 分鐘。
因此,根據(jù)評(píng)論中的一項(xiàng)研究,四款射擊游戲的平均耳機(jī)音量為 88.5 至 91.2 分貝,這有點(diǎn)令人擔(dān)憂。
另一篇論文發(fā)現(xiàn),脈沖聲音(可能預(yù)示著槍擊或碰撞的短而響亮的噪音)峰值可達(dá) 119 分貝。
一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),超過 1000 萬美國人可能會(huì)接觸到電子游戲的“響亮”或“非常響亮”的聲音,另一項(xiàng)研究報(bào)告稱,玩游戲會(huì)增加自我報(bào)告的聽力損失嚴(yán)重程度的幾率。
標(biāo)簽:
免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!