霽彩華年,因夢同行—— 慶祝深圳霽因生物醫(yī)藥轉(zhuǎn)化研究院成立十周年 情緒益生菌PS128助力孤獨(dú)癥治療,權(quán)威研究顯示可顯著改善孤獨(dú)癥癥狀 PARP抑制劑氟唑帕利助力患者從維持治療中獲益,改寫晚期卵巢癌治療格局 新東方智慧教育發(fā)布“東方創(chuàng)科人工智能開發(fā)板2.0” 精準(zhǔn)血型 守護(hù)生命 腸道超聲可用于檢測兒童炎癥性腸病 迷走神經(jīng)刺激對抑郁癥有積極治療作用 探索梅尼埃病中 MRI 描述符的性能和最佳組合 自閉癥患者中癡呆癥的患病率增加 超聲波 3D 打印輔助神經(jīng)源性膀胱的骶神經(jīng)調(diào)節(jié) 胃食管反流病患者耳鳴風(fēng)險(xiǎn)增加 間質(zhì)性膀胱炎和膀胱疼痛綜合征的臨床表現(xiàn)不同 研究表明 多語言能力可提高自閉癥兒童的認(rèn)知能力 科學(xué)家揭示人類與小鼠在主要癌癥免疫治療靶點(diǎn)上的驚人差異 利用正確的成像標(biāo)準(zhǔn)改善對腦癌結(jié)果的預(yù)測 地中海飲食通過腸道細(xì)菌變化改善記憶力 讓你在 2025 年更健康的 7 種驚人方法 為什么有些人的頭發(fā)和指甲比其他人長得快 物質(zhì)的使用會(huì)改變大腦的結(jié)構(gòu)嗎 飲酒如何影響你的健康 20個(gè)月,3大平臺,300倍!元育生物以全左旋蝦青素引領(lǐng)合成生物新紀(jì)元 從技術(shù)困局到創(chuàng)新錨點(diǎn),天與帶來了一場屬于養(yǎng)老的“情緒共振” “華潤系”大動(dòng)作落槌!昆藥集團(tuán)完成收購華潤圣火 十七載“冬至滋補(bǔ)節(jié)”,東阿阿膠將品牌營銷推向新高峰 150個(gè)國家承認(rèn)巴勒斯坦國意味著什么 中國海警對非法闖仁愛礁海域菲船只采取管制措施 國家四級救災(zāi)應(yīng)急響應(yīng)啟動(dòng) 涉及福建、廣東 女生查分查出608分后,上演取得理想成績“三件套” 多吃紅色的櫻桃能補(bǔ)鐵、補(bǔ)血? 中國代表三次回?fù)裘婪焦糁肛?zé) 探索精神健康前沿|情緒益生菌PS128閃耀寧波醫(yī)學(xué)盛會(huì),彰顯科研實(shí)力 圣美生物:以科技之光,引領(lǐng)肺癌早篩早診新時(shí)代 神經(jīng)干細(xì)胞移植有望治療慢性脊髓損傷 一種簡單的血漿生物標(biāo)志物可以預(yù)測患有肥胖癥青少年的肝纖維化 嬰兒的心跳可能是他們說出第一句話的關(guān)鍵 研究發(fā)現(xiàn)基因檢測正成為主流 血液測試顯示心臟存在排斥風(fēng)險(xiǎn) 無需提供組織樣本 假體材料有助于減少靜脈導(dǎo)管感染 研究發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng)對孩子的大腦有很大幫助 研究人員開發(fā)出診斷 治療心肌炎的決策途徑 兩項(xiàng)研究評估了醫(yī)療保健領(lǐng)域人工智能工具的發(fā)展 利用女子籃球隊(duì)探索足部生物力學(xué) 抑制前列腺癌細(xì)胞:雄激素受體可以改變前列腺的正常生長 肽抗原上的反應(yīng)性半胱氨酸可能開啟新的癌癥免疫治療可能性 研究人員發(fā)現(xiàn)新基因療法可以緩解慢性疼痛 研究人員揭示 tisa-cel 療法治療復(fù)發(fā)或難治性 B 細(xì)胞淋巴瘤的風(fēng)險(xiǎn) 適量飲酒可降低高危人群罹患嚴(yán)重心血管疾病的風(fēng)險(xiǎn) STIF科創(chuàng)節(jié)揭曉獎(jiǎng)項(xiàng),新東方智慧教育榮膺雙料殊榮 中科美菱發(fā)布2025年產(chǎn)品戰(zhàn)略布局!技術(shù)方向支撐產(chǎn)品生態(tài)縱深! 從雪域高原到用戶口碑 —— 復(fù)方塞隆膠囊的品質(zhì)之旅
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關(guān)于彈彈堂手游高拋計(jì)算器,彈彈堂高拋計(jì)算器這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、【一屏】:指的是一個(gè)屏幕左右的寬度(即游戲中那個(gè)棕色框框屏幕的寬度)、而不是大地圖的長度~每張地圖都會(huì)有多個(gè)屏幕寬~ 圖中雙方距離成為一屏 【高拋1】:[屏幕分9份] 計(jì)算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義9個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測)、固定打100力度、變換角度來瞄準(zhǔn)、 ┏+2倍風(fēng)力(順風(fēng)時(shí)) 角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫ ┗-2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時(shí)) 如:你和敵人正好距離一個(gè)屏幕、此時(shí)逆風(fēng)2、具體的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~ 【高拋2】:[屏幕分10份] 計(jì)算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義10個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測)、固定打94力度、變換角度來瞄準(zhǔn)、 ┏+2倍風(fēng)力(順風(fēng)時(shí)) 角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫ ┗-2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時(shí)) 如:你和敵人正好距離一個(gè)屏幕、此時(shí)逆風(fēng)2、具體的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~ 【半拋】:[屏幕分20份] 計(jì)算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義20個(gè)距離寬、計(jì)算你和敵人的距離、具體方法可用鼠標(biāo)拖動(dòng)小地圖目測)、固定打62力度、變換角度來瞄準(zhǔn)、 ┏+2倍風(fēng)力(順風(fēng)時(shí)) 角度=90度-距離(就是你和敵人的距離)┫ ┗-2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時(shí)) 如:你和敵人正好距離一個(gè)屏幕、此時(shí)逆風(fēng)2、具體的打法就是90-20-2*2=66度、62力打~ 【65度】65度埋人[3+2] 埋人的時(shí)候只是適用敵人在左、自己在右邊的時(shí)候~ ┏+2倍風(fēng)力(順風(fēng)時(shí)) 角度=65 ┫ ┗-2倍風(fēng)力(逆風(fēng)時(shí)) 力度點(diǎn): 敵我距離0.10屏幕寬:13力 1.10屏幕寬:58力 0.20 :20 1.20 :61 四分之一 :24 一又四分之一:63 0.30 :26 1.30 :64 0.40 :30 1.40 :67 二分之一 :36力 一又二分之一:72 0.60 :40 1.60 :74 0.70 :44 1.70 :76 四分之三 :45.5 一又四分之三:78 0.80 :48 1.80 :79 0.90 :51 1.90 :82 一個(gè)屏幕寬:55力 兩個(gè)屏幕寬:85 如果在左側(cè)、不要用三叉、但是落點(diǎn)依然有效~ 【30定角】固定打30角度、通過力度大小來命中對手請記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來講解 打0.25個(gè)屏幕:20力 打0.50個(gè)屏幕:32力←←←←←←←←以上風(fēng)力無影響 打到刻度條100力的那個(gè)位置:36力 打到“怒”字中間:42力 打1.00個(gè)屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的一半 打1.25個(gè)屏幕:54力 打1.50個(gè)屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的3/4 打1.75個(gè)屏幕:65.5力 打2.00個(gè)屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力 請注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請參考拋物線軌跡自己調(diào)整~ 【50定角】 固定打50角度、請記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來講解、基本上無風(fēng)50度與30度落點(diǎn)相同、只是拋物線軌跡更高些 打0.25個(gè)屏幕:20力 打0.50個(gè)屏幕:32力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的3/4 打到刻度條100力的那個(gè)位置:36 打到“怒”字中間:42力 打1.00個(gè)屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力 打1.25個(gè)屏幕:54力 打1.50個(gè)屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的5/4 打1.75個(gè)屏幕:65.5力 打2.00個(gè)屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的兩倍 請注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請參考拋物線軌跡自己調(diào)整~ 【45定角】 固定打45角度、請記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來講解 打0.25個(gè)屏幕:19力 打0.50個(gè)屏幕:31力←←←←←←←←以上風(fēng)力無影響 打到刻度條100力的那個(gè)位置:34力 打到“怒”字中間:40力 打1.00個(gè)屏幕:45力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的一半 打1.25個(gè)屏幕:52力 打1.50個(gè)屏幕:57力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的3/4 打1.75個(gè)屏幕:63力 打2.00個(gè)屏幕:76力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力 請注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請參考拋物線軌跡自己調(diào)整~ 【20定角】左邊用三叉(此處扔出的三叉會(huì)以低角度扔出、落點(diǎn)在同一水平線時(shí)是打在同一點(diǎn)) 固定打20角度、請記住力點(diǎn)、為了方便描述、我以自己在屏幕最左邊為基點(diǎn)來講解 打0.25個(gè)屏幕:22.5力 打0.50個(gè)屏幕:35力←←←←←←←←以上風(fēng)力無影響 打到刻度條100力的那個(gè)位置:41力 打到“怒”字中間:49力 打1.00個(gè)屏幕:55力←←←←←←←←以上在力度上加減風(fēng)力的1/4 請注意、落點(diǎn)為你和敵人水平的情況下、如果不是水平的、請參考拋物線軌跡自己調(diào)整~ 其他的諸如【80變角】【60變角】【30分屏小拋】【40分小小拋】就不一一說明了、無非就是記錄一些力點(diǎn)、多說了反而不如熟練運(yùn)用這幾個(gè)~ 注意、上面的公式是死的、但是地圖是復(fù)雜多變的、運(yùn)用的靈活了才是制勝的關(guān)鍵~下面教大家一些小竅門~(這可都是奶粉長期總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)哈) 一、大家可能發(fā)現(xiàn)了、當(dāng)敵人正好一屏距離無風(fēng)的時(shí)候、無論你用81度100力、還是80度94力都可以命中對手。

2、這就引發(fā)了一種觀點(diǎn):高拋時(shí)1個(gè)角度=6個(gè)力度、而高拋的公式又告訴我們1個(gè)角度=0.5風(fēng)、所以結(jié)論是:1風(fēng)=2角度=12力度、聰明的朋友已經(jīng)明白了、對、這就是當(dāng)風(fēng)不為整數(shù)時(shí)、風(fēng)的小數(shù)點(diǎn)與力度的換算、另外當(dāng)你角度不夠時(shí)、完全可以把力度、角度、風(fēng)力通過這個(gè)比例轉(zhuǎn)換~ 二、有的朋友苦于遠(yuǎn)距離高拋、這里講下奶粉的心得、我高拋的時(shí)候第一個(gè)屏幕算9距離、第二個(gè)算10距離、力點(diǎn)打100力、風(fēng)力的小數(shù)點(diǎn)參考第一條的比例~ 三、有人問我高拋的高度差怎么算、這個(gè)其實(shí)是沒法算的、難道當(dāng)你和敵人不在同一水平線上、逆風(fēng)4.0和順風(fēng)4.0的拋物線軌跡是一樣的么?所以這個(gè)就是靠經(jīng)驗(yàn)了、能通過距離和風(fēng)力預(yù)測拋物線軌跡~ 四、大家如果明白了高拋與半拋的原理、完全可以預(yù)計(jì)任意分屏的力點(diǎn)、預(yù)算方法參考第一條的比例、即11分屏力點(diǎn)88~~12分屏力點(diǎn)83以此類推~另外補(bǔ)充下、30分屏力點(diǎn)52.40分屏力點(diǎn)42此兩種方法只適用于半個(gè)屏幕左右~ 五、另外告訴大家一個(gè)奶粉獨(dú)家打法(好尷尬)、即90高角度打法、當(dāng)無風(fēng)90度時(shí)、力度和子彈飛起的高度比例 20力、飛起0.25屏幕高 32力、飛起0.50屏幕高 40力、飛起0.75屏幕高 47力、飛起1.00屏幕高 細(xì)心的人會(huì)發(fā)現(xiàn)、此處比例和30度定角的比例是一樣的、只是把屏幕的寬度換成了高度~具體是實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用就是敵人高于自己而最上方又有遮蓋物時(shí)、可以根據(jù)風(fēng)力的不同打80到90角度、當(dāng)然、打的時(shí)候力度要比力點(diǎn)大一點(diǎn)才能漫過敵人頭頂一點(diǎn)再落下~ 比較常用的的地圖是 此處無風(fēng)我打85度49力左右可擊中敵人 六、就是有幾個(gè)地圖的幾個(gè)點(diǎn)可以死記打法的、如 此處我方為紅色、固定15度、無風(fēng)打A點(diǎn)87力、打B點(diǎn)90力、打C點(diǎn)93力~ 此處10度90力可以擊中對方~ 其他的不多舉例、有待大家自己研究~游戲的樂趣、在于探索~。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

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