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使命召喚系列哪個最好玩

關(guān)于使命召喚系列哪個最好玩這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、嘮叨幾句本人雖然FPS水平不怎么樣,不過玩的游戲數(shù)量還是比較多的,總體來說COD系列的手感和游戲性還是最好的,這點戰(zhàn)地系列比不了,戰(zhàn)地操作起來感覺還是略顯僵硬。

2、畫面還確實是戰(zhàn)地3要好,只不過戰(zhàn)地3的美工可能水平差點,反正至少人物形象動作都感覺怪怪的~~~~不過像一些關(guān)卡看特效啊之類確實寒霜2還是很厲害。

3、關(guān)于3種,實際上是這樣的,COD其實算是比較晚的游戲,至少比榮譽勛章出現(xiàn)的要晚一些,1~4都是獨立的作品,相互之間沒有什么聯(lián)系;而4因為非常成功,無論是接近現(xiàn)代的背景、恢宏的劇情、緊張激烈的款卡設(shè)計都是以那個時代的標準來說近乎完美的,所以一下子讓整個COD一躍成為了業(yè)界龍頭,不過4剛出的時候并非一片贊揚,主要在于,一個是整體較短(和2、3比,那個時代相對的線上模式不像現(xiàn)在這么重視),再一個就是不是2戰(zhàn)背景(畢竟之前都是2戰(zhàn)的)。

4、而在此之前的COD2實際上是該系列的第一個高峰,只不過因為同類產(chǎn)品比較多所以沒有像4那樣火爆,但實際上如果在4之前就接觸COD的玩家都會對2更印象深刻。

5、(COD2不一定是第一款不需要關(guān)心慘血量的游戲,但是第一款擁有這種功能的成功作品,也是從它開始真正奠定了現(xiàn)在這種找個地方窩一會兒就滿血再戰(zhàn)的模式,這種模式雖然非常不真實,但無疑極大地提高了游戲的可玩性、游戲性和對于玩家群體的親和力)5相對來說比較尷尬,其實5的素質(zhì)現(xiàn)在回過頭來看還是不錯的,劇情方面比123要多下了不少功夫,本身素質(zhì)也很優(yōu)秀。

6、但主體背景是2戰(zhàn),而又恰好在4MF1之后,使它不得不面對COD兩大里程碑式作品COD2和COD4,使得它的那點光芒完全被掩蓋了。

7、然后6的出現(xiàn)正式標志著COD系列產(chǎn)品的出現(xiàn)。

8、4、6、8是MF系列,劇情相對連貫;而5、7、9是一個系列,劇情跨度比較大,相互之間有關(guān)聯(lián)但關(guān)聯(lián)不很深。

9、但也不得不說,系列作品終究有系列作品的缺陷,那就是創(chuàng)新性的下降,雖然6~9都是很優(yōu)秀的作品,但是始終再難以找到當初玩COD2和COD4時的那種驚艷了。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

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