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1、thunder://QUFodHRwOi8vZG93bi55b3V4aWxlLmNvbS9kb25nZnl5bWQuZXhlWlo=/ 100%能玩,無毒。
2、東方妖妖夢(mèng)游戲設(shè)定? 畫面右方從上至下——最高score,當(dāng)前score,殘機(jī),殘符(就是bom啦……),power值,graze值,point值和游戲徽標(biāo)? 畫面正上? 有boss在畫面上時(shí)出現(xiàn)耐久條,顯示boss剩余的體力和時(shí)間制限? 若boss放符,顯示符的名稱,bonus剩余值和歷史紀(jì)錄(碰見過多少次這個(gè)符,多少次成功破解)? 畫面下方? 若我方char放符,這里顯示符的名稱? cherry值:顯示當(dāng)前+c值,當(dāng)前c值/最大c值? 分?jǐn)?shù)系統(tǒng):? 加分條件:? 攻擊擊中敵人,按一定值加分,數(shù)量不定(hits越多分越多)? 得到藍(lán)色point加分,此物獎(jiǎng)勵(lì)分隨得到位置而改變,在畫面最上方=當(dāng)前c值(此值未到50000則max bonus=50000)? 得到紅色power up還給你點(diǎn)面子,送你十分t_t……? cherry值到達(dá)最大后,一個(gè)item最大50000分,得分原則同藍(lán)色point? 殘機(jī)最大或殘符最大(8個(gè))時(shí),再獎(jiǎng)勵(lì)殘機(jī)或殘符無任何分? 使用任何手段將敵彈變換為星點(diǎn)(包括放b,擊潰boss一排hp,破解sc,擊倒特定敵人等等),星點(diǎn)bonus=graze(忽略個(gè)位)并同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)? cherry? graze:每擦身而過一彈,獎(jiǎng)勵(lì)2000分,graze加算1點(diǎn),過關(guān)后追加500分/彈? border bonus:森羅結(jié)界保存到結(jié)束,獎(jiǎng)勵(lì)=當(dāng)前c值x10? spell card bonus:no miss no bomb破解boss的符咒獎(jiǎng)勵(lì)大量分?jǐn)?shù)(按符咒下顯示的bonus給分,此值隨時(shí)間流逝減少(除純閃避sc),擦彈? 時(shí)會(huì)增加? 森羅發(fā)動(dòng)擦彈加cherry上限的多少與在發(fā)動(dòng)瞬間是否用slow有關(guān),沒有就是+80每彈,否則30+|每彈,但激光是每擦+120(160?忘了反正是100? 多)的。
3、和之后的移動(dòng)快慢無關(guān),總cherry少于50000,100000時(shí)的miss所減的cherry標(biāo)準(zhǔn)是不同的。
4、另外森羅結(jié)界安全保存至自然結(jié)束總c值? 上升10000,還有實(shí)際的c值也上升10000…………? cherry的注意部分:? cherry的獲得速度很大程度取決于自機(jī)的速度,自機(jī)速度越高,cherry增加速度越高? 森羅結(jié)界中,高速移動(dòng),增加的cherry最大值大于慢速移動(dòng)? 森羅結(jié)界中發(fā)動(dòng)靈擊可吸收大量小櫻點(diǎn)(按b啟動(dòng),同時(shí)終止森羅結(jié)界)? 森羅結(jié)界安全保存至自然結(jié)束總c值上升10000? 森羅結(jié)界中擦彈增加c最大值? cherry item的增加值算法:1000+(spell card bonus次數(shù)x100)? 其它注意事項(xiàng):? 擦laser增加的graze不像想象的多(一個(gè)短laser通常不超過12)? 彈越大,實(shí)際判定占的比例越小(最大的大彈就是個(gè)好例子)? bomb使用中,char移動(dòng)速度減緩(除十六夜·時(shí)符反而增快)? 森羅結(jié)界不會(huì)在不該發(fā)動(dòng)的時(shí)候發(fā)動(dòng)(比如和boss吵架啦,無敵時(shí)間啦……)? 自機(jī)中彈的一瞬和之后非常短的時(shí)間內(nèi)若能按下b則可自救(用掉一個(gè)b)? 消彈機(jī)會(huì):boss一段hp被消掉,擊倒特定敵人,power全滿的時(shí)候……(原來設(shè)定cherry每到50000,100000,150000……也有消彈,但取消了? )? point獎(jiǎng)命規(guī)則:? easy,normal,hard,lunatic:50,125,200,300,450,600,800,1000,1200……? extra,phantasm:200,500,800,1300,1800,2300,2800……? 十六夜miss時(shí)損失cherry小于他人(少損失30000點(diǎn))? 霧雨的item吸收線較低? 靈夢(mèng)的中彈判定明顯小于他人? stage4騷靈樂團(tuán)戰(zhàn)中有一段三人中只出一人放符的階段,她是誰?就是根據(jù)你在剛才的第一次聯(lián)合攻擊(騷符)中,最后一彈攻擊的誰,出來? 的就是誰的符? 如果我還有遺漏的請(qǐng)各位補(bǔ)足? 先從畫面右方說起? power: 子彈威力,靠吃p慢慢積累,max為128,當(dāng)子彈吃到max狀態(tài)有一次全屏消彈功能,之后當(dāng)玩家處于畫面上1/4(約在power和bomb字樣? 的中間)以上便能吸收道具。
5、? graze:游戲重要的一個(gè)系統(tǒng),當(dāng)近身躲過一發(fā)子彈,graze+1,當(dāng)消彈時(shí)(放b,boss在該版第一次出現(xiàn),及打完boss一定hp都具有消彈功能)? 吃掉的道具都和其有關(guān),分?jǐn)?shù)換為1:1,個(gè)位不算,比方打完一boss時(shí)graze為235,則每個(gè)道具為230分? point:和游戲的藍(lán)色道具有關(guān),沒吃完上限的數(shù)量獎(jiǎng)一命。
6、? 畫面左下方:? cherry(以下簡(jiǎn)稱c):本作最大的特點(diǎn),有2個(gè)數(shù)字,下面一個(gè)為總c,上面還有一個(gè)+c,當(dāng)+c到50000時(shí)開始到計(jì)數(shù),此時(shí)森羅結(jié)界(此時(shí)道? 具會(huì)自動(dòng)吸收過來)發(fā)動(dòng),如保護(hù)結(jié)界到自然消失,可得額外獎(jiǎng)勵(lì)為:總c 數(shù)*10,外加總c上限+10000。
7、如果中間被碰也具有消彈能力,不過? 飛過來的道具不記分,全記在總c上,多時(shí)可吸4,5萬總c。
8、? 藍(lán)道具:吃它的分高低和位置有關(guān),越高分越高,在畫面1/4上為max分(黃色分顯示),開始max基本分為5萬,當(dāng)總c超過5萬時(shí)則為吃到時(shí)總c? 的數(shù)字。
9、? 粉紅道具:同時(shí)加總c,+c 1000點(diǎn),吃到一定數(shù)量可以增加總c上限,如果總c到上限,則為每個(gè)5萬分。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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