霽彩華年,因夢同行—— 慶祝深圳霽因生物醫(yī)藥轉化研究院成立十周年 情緒益生菌PS128助力孤獨癥治療,權威研究顯示可顯著改善孤獨癥癥狀 PARP抑制劑氟唑帕利助力患者從維持治療中獲益,改寫晚期卵巢癌治療格局 新東方智慧教育發(fā)布“東方創(chuàng)科人工智能開發(fā)板2.0” 精準血型 守護生命 腸道超聲可用于檢測兒童炎癥性腸病 迷走神經刺激對抑郁癥有積極治療作用 探索梅尼埃病中 MRI 描述符的性能和最佳組合 自閉癥患者中癡呆癥的患病率增加 超聲波 3D 打印輔助神經源性膀胱的骶神經調節(jié) 胃食管反流病患者耳鳴風險增加 間質性膀胱炎和膀胱疼痛綜合征的臨床表現不同 研究表明 多語言能力可提高自閉癥兒童的認知能力 科學家揭示人類與小鼠在主要癌癥免疫治療靶點上的驚人差異 利用正確的成像標準改善對腦癌結果的預測 地中海飲食通過腸道細菌變化改善記憶力 讓你在 2025 年更健康的 7 種驚人方法 為什么有些人的頭發(fā)和指甲比其他人長得快 物質的使用會改變大腦的結構嗎 飲酒如何影響你的健康 20個月,3大平臺,300倍!元育生物以全左旋蝦青素引領合成生物新紀元 從技術困局到創(chuàng)新錨點,天與帶來了一場屬于養(yǎng)老的“情緒共振” “華潤系”大動作落槌!昆藥集團完成收購華潤圣火 十七載“冬至滋補節(jié)”,東阿阿膠將品牌營銷推向新高峰 150個國家承認巴勒斯坦國意味著什么 中國海警對非法闖仁愛礁海域菲船只采取管制措施 國家四級救災應急響應啟動 涉及福建、廣東 女生查分查出608分后,上演取得理想成績“三件套” 多吃紅色的櫻桃能補鐵、補血? 中國代表三次回擊美方攻擊指責 探索精神健康前沿|情緒益生菌PS128閃耀寧波醫(yī)學盛會,彰顯科研實力 圣美生物:以科技之光,引領肺癌早篩早診新時代 神經干細胞移植有望治療慢性脊髓損傷 一種簡單的血漿生物標志物可以預測患有肥胖癥青少年的肝纖維化 嬰兒的心跳可能是他們說出第一句話的關鍵 研究發(fā)現基因檢測正成為主流 血液測試顯示心臟存在排斥風險 無需提供組織樣本 假體材料有助于減少靜脈導管感染 研究發(fā)現團隊運動對孩子的大腦有很大幫助 研究人員開發(fā)出診斷 治療心肌炎的決策途徑 兩項研究評估了醫(yī)療保健領域人工智能工具的發(fā)展 利用女子籃球隊探索足部生物力學 抑制前列腺癌細胞:雄激素受體可以改變前列腺的正常生長 肽抗原上的反應性半胱氨酸可能開啟新的癌癥免疫治療可能性 研究人員發(fā)現新基因療法可以緩解慢性疼痛 研究人員揭示 tisa-cel 療法治療復發(fā)或難治性 B 細胞淋巴瘤的風險 適量飲酒可降低高危人群罹患嚴重心血管疾病的風險 STIF科創(chuàng)節(jié)揭曉獎項,新東方智慧教育榮膺雙料殊榮 中科美菱發(fā)布2025年產品戰(zhàn)略布局!技術方向支撐產品生態(tài)縱深! 從雪域高原到用戶口碑 —— 復方塞隆膠囊的品質之旅
您的位置:首頁 >要聞 >

零和博弈和非零和博弈(零和博弈什么意思)

關于零和博弈和非零和博弈,零和博弈什么意思這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現在讓我們一起來看看吧!

1、諸如下棋、玩撲克牌在內的各種智力游戲都有一個共同特點,即參與游戲的各方之間存在著輸贏。

2、在游戲進行之中,一方贏得的就恰好等于另一方輸掉的。

3、譬如,在國際象棋比賽中,一方吃掉對方的一個棋子,就意味著該方贏了一步而對方輸掉一步,我們稱這種博弈為“零和博弈”(zerosum game)。

4、倘若我們在象棋比賽中作出這樣的規(guī)定:當一方吃掉對方的一個棋子時,對方應輸給該方一分錢,并用“支付”(Payoff)一詞表示雙方各自輸贏的總和,則在比賽進行過程中以及比賽結束時雙方的“支付”相加總等于零。

5、所謂“零和博弈”的概念就是由此而來的。

6、我們稱博弈中的參與主體為“局中人”或“參與人”(player),而各局中人的所得(或所失)為各自的“支付”,則當且僅當所有局中人的支付之和在博弈進行過程中及博弈結束時恒為零時,博弈是“零和博弈”或“零和的”。

7、顯然,倘若我們在各局中人的支付中同時分別加上或減去相同的一個數量,博弈的過程特征則并沒有什么不同,但這時各局中人支付之和并不等于零而恒等于一個常數,此時我們稱博弈是“常數和博弈”或“常數和的”或“恒和博弈”或“恒和的”。

8、從博弈的本質特征上看,常數和博弈與零和博弈并無什么不同。

9、因此,我們習慣上將常數和博弈稱為零和博弈。

10、這是因為,效用函數在加上或減去一個常數后仍為同一偏好序的效用函數,而當常數和博弈中的各局中人支付加上或減去一個常數后,常數和博弈就變成了零和博弈(當然,零和博弈本身就是一種常數和博弈)。

11、盡管下棋和玩牌等游戲博弈通常都是零和的(在玩成平局時,各局中人的支付都為零,這些支付的總和仍為零),但在經濟活動中的許多互動卻是非零和的。

12、 在現實的經濟生活中,人們常常將因合作帶來的額外收益稱為“雙贏”(win–win),即合作往往會給經濟主體間帶來1加1大于2的結果,有時人們也將這種合作行為稱為“正和博弈”。

13、相反,不合作行為往往帶來1減1小于零的負效應。

14、可稱這種不合作行為為“負和博弈”。

15、當然,這種用語僅僅是一種形容意義上的表稱,與我們所說的“博弈”還不是一個概念。

16、因為將“正和博弈”中的各個局中人支付減去一個足夠大的數豈不就變成了“負和博弈”,而這又是與“正和博弈”和“負和博弈”概念的原意相左的。

17、但是,經濟互動中的許多行為過程并非導致一方所得就是另一方所失,有可能雙方都因某種行為的選擇而同時有所得或同時有所失,因而這些互動并非是“零和的”。

18、這是棋牌類游戲與經濟互動的區(qū)別。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

標簽:

免責聲明:本文由用戶上傳,與本網站立場無關。財經信息僅供讀者參考,并不構成投資建議。投資者據此操作,風險自擔。 如有侵權請聯系刪除!

最新文章