霽彩華年,因夢同行—— 慶祝深圳霽因生物醫(yī)藥轉(zhuǎn)化研究院成立十周年 情緒益生菌PS128助力孤獨(dú)癥治療,權(quán)威研究顯示可顯著改善孤獨(dú)癥癥狀 PARP抑制劑氟唑帕利助力患者從維持治療中獲益,改寫晚期卵巢癌治療格局 新東方智慧教育發(fā)布“東方創(chuàng)科人工智能開發(fā)板2.0” 精準(zhǔn)血型 守護(hù)生命 腸道超聲可用于檢測兒童炎癥性腸病 迷走神經(jīng)刺激對抑郁癥有積極治療作用 探索梅尼埃病中 MRI 描述符的性能和最佳組合 自閉癥患者中癡呆癥的患病率增加 超聲波 3D 打印輔助神經(jīng)源性膀胱的骶神經(jīng)調(diào)節(jié) 胃食管反流病患者耳鳴風(fēng)險(xiǎn)增加 間質(zhì)性膀胱炎和膀胱疼痛綜合征的臨床表現(xiàn)不同 研究表明 多語言能力可提高自閉癥兒童的認(rèn)知能力 科學(xué)家揭示人類與小鼠在主要癌癥免疫治療靶點(diǎn)上的驚人差異 利用正確的成像標(biāo)準(zhǔn)改善對腦癌結(jié)果的預(yù)測 地中海飲食通過腸道細(xì)菌變化改善記憶力 讓你在 2025 年更健康的 7 種驚人方法 為什么有些人的頭發(fā)和指甲比其他人長得快 物質(zhì)的使用會(huì)改變大腦的結(jié)構(gòu)嗎 飲酒如何影響你的健康 20個(gè)月,3大平臺(tái),300倍!元育生物以全左旋蝦青素引領(lǐng)合成生物新紀(jì)元 從技術(shù)困局到創(chuàng)新錨點(diǎn),天與帶來了一場屬于養(yǎng)老的“情緒共振” “華潤系”大動(dòng)作落槌!昆藥集團(tuán)完成收購華潤圣火 十七載“冬至滋補(bǔ)節(jié)”,東阿阿膠將品牌營銷推向新高峰 150個(gè)國家承認(rèn)巴勒斯坦國意味著什么 中國海警對非法闖仁愛礁海域菲船只采取管制措施 國家四級救災(zāi)應(yīng)急響應(yīng)啟動(dòng) 涉及福建、廣東 女生查分查出608分后,上演取得理想成績“三件套” 多吃紅色的櫻桃能補(bǔ)鐵、補(bǔ)血? 中國代表三次回?fù)裘婪焦糁肛?zé) 探索精神健康前沿|情緒益生菌PS128閃耀寧波醫(yī)學(xué)盛會(huì),彰顯科研實(shí)力 圣美生物:以科技之光,引領(lǐng)肺癌早篩早診新時(shí)代 神經(jīng)干細(xì)胞移植有望治療慢性脊髓損傷 一種簡單的血漿生物標(biāo)志物可以預(yù)測患有肥胖癥青少年的肝纖維化 嬰兒的心跳可能是他們說出第一句話的關(guān)鍵 研究發(fā)現(xiàn)基因檢測正成為主流 血液測試顯示心臟存在排斥風(fēng)險(xiǎn) 無需提供組織樣本 假體材料有助于減少靜脈導(dǎo)管感染 研究發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng)對孩子的大腦有很大幫助 研究人員開發(fā)出診斷 治療心肌炎的決策途徑 兩項(xiàng)研究評估了醫(yī)療保健領(lǐng)域人工智能工具的發(fā)展 利用女子籃球隊(duì)探索足部生物力學(xué) 抑制前列腺癌細(xì)胞:雄激素受體可以改變前列腺的正常生長 肽抗原上的反應(yīng)性半胱氨酸可能開啟新的癌癥免疫治療可能性 研究人員發(fā)現(xiàn)新基因療法可以緩解慢性疼痛 研究人員揭示 tisa-cel 療法治療復(fù)發(fā)或難治性 B 細(xì)胞淋巴瘤的風(fēng)險(xiǎn) 適量飲酒可降低高危人群罹患嚴(yán)重心血管疾病的風(fēng)險(xiǎn) STIF科創(chuàng)節(jié)揭曉獎(jiǎng)項(xiàng),新東方智慧教育榮膺雙料殊榮 中科美菱發(fā)布2025年產(chǎn)品戰(zhàn)略布局!技術(shù)方向支撐產(chǎn)品生態(tài)縱深! 從雪域高原到用戶口碑 —— 復(fù)方塞隆膠囊的品質(zhì)之旅
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雙升游戲大廳下載(雙升游戲)

關(guān)于雙升游戲大廳下載,雙升游戲這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、雙升游戲又稱拖拉機(jī)升級,是早前升級(一副牌)游戲的衍生版本,現(xiàn)在全國范圍內(nèi)非常流行。

2、雙升采取四個(gè)玩家組成兩對進(jìn)行比賽的游戲模式。

3、在原來升級游戲規(guī)則的基礎(chǔ)上,將牌數(shù)由原來的54張(一副牌)增加到108張(兩副牌),采取以每盤獲取分?jǐn)?shù)的多少來決定升級級數(shù)的游戲方式,增加了“對子”“連對”“反主”等新游戲規(guī)則,讓游戲中的牌型組合更豐富,游戲結(jié)果也更加變化莫測。

4、超級版雙升以普通版雙升的游戲規(guī)則為基礎(chǔ),將主打方最多可升級級數(shù)由原來的3級增加到6級,并增加了反主金幣翻番的新規(guī)則,使游戲過程變的更加緊張刺激。

5、牌型介紹:一、主牌和副牌1.主牌:每局游戲中,常主、當(dāng)局級牌、主花色牌都稱為主牌。

6、常主:大王、小王級牌:游戲從打2開始不斷升級,每局當(dāng)前莊家的級別大小即為當(dāng)局級牌。

7、例如:莊家開始時(shí)的級別為2,則2為本局的級牌,所有級牌都是主牌。

8、如果莊家的級別上升到了K,此時(shí)K就成為級牌主級牌:每局游戲在出牌前,首先會(huì)先確定一種花色的級牌為主級牌主花色:每局游戲中,與當(dāng)前主級牌花色相同的所有牌都為主花色牌2.副牌:每局游戲中除主牌外其他所有花色的牌都稱為副牌各牌型之間大小順序:常主>主級牌>其他級牌>主花色牌>副牌每種花色中大小順序:A>K>Q>……>3>2 (當(dāng)局級牌除外)除主花色外,其他花色級牌、副牌之間無大小區(qū)別。

9、每輪中相同花色,相同大小的牌以先出為大。

10、二、單張,對子,連對和甩牌1.單張:任何一張牌均可做為單張出牌。

11、2.對子:相同花色和大小的兩張牌可組成對子。

12、3.連對(拖拉機(jī)):花色相同,大小順序相鄰的對子可組成連對。

13、連對至少由兩對組成,最多可由對2一直連到對A。

14、例如:梅花對7、梅花對8、梅花對9可組成梅花三連對。

15、與當(dāng)局級牌大小相鄰的對子也可組成連對。

16、例如:當(dāng)輪級牌為6,則梅花對5與梅花對7也可組成連對。

17、此外,對大王和對小王;對主級牌和對其他級牌;對其他級牌和對主花色A之間也可組成連對。

18、4.甩牌:甩牌是指游戲過程中,若一個(gè)玩家手上同種花色的副牌均為當(dāng)前最大時(shí),即可一起打出。

19、例如:玩家手上牌為梅花10、梅花J、梅花Q各一張,此時(shí)外面已打出梅花對A、梅花對K、梅花Q、梅花J、梅花10各一張,該玩家即可將梅花10、梅花J、梅花Q一起打出。

20、另外,若玩家手中同種花色的副牌中同時(shí)有當(dāng)前最大單張和最大對子(包括連對)時(shí),也可一起打出。

21、例如:玩家手中牌為梅花K一張、梅花對J,此時(shí)外面已打出梅花對A、梅花對Q,該玩家即可將梅花K與梅花對J同時(shí)打出。

22、主牌也可進(jìn)行甩牌,但比較該牌是否為當(dāng)前最大時(shí),常主和級牌也在比較范圍內(nèi)。

23、各牌型之間大小順序:單張、對子、連對三種牌型之間不能比較大小同種牌型之間大小順序:常主>主級牌>其他級牌>主花色牌>副牌每種花色中大小順序:A>K>Q>……>3>2 (當(dāng)局級牌除外)除主花色外,其他花色副牌之間無大小區(qū)別。

24、同等大小的牌以先出為大。

25、游戲規(guī)則:游戲由四人進(jìn)行,利用兩副牌共108張進(jìn)行游戲。

26、游戲時(shí),位置相對的玩家為同組(對家),第一局時(shí)報(bào)主的那方為當(dāng)前莊家,另一方為撿分方。

27、第一局游戲結(jié)束時(shí),按照當(dāng)輪游戲結(jié)果確定下一局的莊家繼續(xù)進(jìn)行游戲。

28、以次類推。

29、一、起牌:四個(gè)玩家按照逆時(shí)針方向依次摸牌,每人每次摸一張,直到最后剩下8張牌為止。

30、此時(shí)每人手上有25張牌,最后剩下的8張做為底牌交由莊家手中進(jìn)行蓋底牌。

31、二、報(bào)主:1. 搶報(bào):游戲開始的第一局,由四個(gè)玩家之間進(jìn)行搶報(bào)確定當(dāng)局莊家。

32、第一局四個(gè)玩家在起牌過程中,誰先起到任意花色的當(dāng)前級牌(默認(rèn)時(shí)為2)并亮出,即成為該局的莊家,和自己的對家成為當(dāng)前的主打方。

33、另一方則成為撿分方。

34、此花色即成為該局的主花色。

35、(搶報(bào)規(guī)則僅限于第一局游戲時(shí))2. 正常報(bào)主:第一局過后,在此后每局游戲的起牌過程中,任何玩家均可隨時(shí)亮出任意花色的該局級牌,此時(shí)該花色即成為該局的主花色。

36、但該局莊家不變。

37、3. 無人報(bào)主:第一局過后,當(dāng)每局游戲起牌過程結(jié)束時(shí),若還沒有人報(bào)主,此時(shí)則從底牌中抽取正數(shù)第三張牌的花色作為該局的主花色。

38、若第三張為常主則該局游戲?yàn)?無主。

39、(詳見反主規(guī)則)4. 常主不可進(jìn)行報(bào)主。

40、三、蓋底牌:當(dāng)起牌過程和報(bào)主結(jié)束后,該局的莊家拿起剩下的8張底牌和自己手上的25張牌組合在一起進(jìn)行整理,然后再選取8張進(jìn)行蓋底牌。

41、蓋底牌過程中,底牌只有當(dāng)前蓋底牌的玩家可見。

42、底牌在游戲出牌過程中不可更換,待一局游戲結(jié)束后才可亮出給所有玩家查看。

43、四、反主:反主是指每局報(bào)主結(jié)束后,開始出牌之前,除當(dāng)時(shí)報(bào)主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的對級牌或?qū)ΤV?,可亮出進(jìn)行反主。

44、此時(shí)主級牌變?yōu)樵撏婕伊脸龅幕ㄉ壟?,主花色也隨之改變。

45、若反主時(shí)亮出的為對常主,則該局游戲中沒有主花色,只有常主和當(dāng)局級牌為主牌。

46、這種情況叫做無主(此時(shí)各花色級牌大小一致)。

47、報(bào)主玩家也可參與反主,但必須在有其他玩家先進(jìn)行反主的前提下。

48、如果報(bào)主后沒有其他玩家進(jìn)行反主,則報(bào)主玩家也無權(quán)反主。

49、1. 反主反打:游戲第一局時(shí),反主需要在報(bào)主玩家(當(dāng)前莊家)拿底牌之前進(jìn)行。

50、此時(shí)反主后,反主玩家變成當(dāng)前莊家,自己一方則變成主打方。

51、第一局當(dāng)莊家蓋底牌后,不可再進(jìn)行反主。

52、(反主反打規(guī)則僅限于第一局游戲時(shí))2. 反主炒底:除游戲第一局外,反主可在莊家蓋底牌后,開始出牌之前按莊家逆時(shí)針方向依次進(jìn)行。

53、此時(shí)反主,除主級牌和主花色發(fā)生變化外,反主玩家還可拿起莊家蓋的底牌和自己手上的牌進(jìn)行配合整理,然后再進(jìn)行蓋底牌。

54、反主玩家蓋的底牌其他玩家都無權(quán)進(jìn)行查看。

55、此時(shí)莊家不變。

56、3. 每一局均可多次進(jìn)行反主。

57、但反主順序須按照大王>小王>黑桃>紅杏>梅花>方片的次序進(jìn)行。

58、例如:當(dāng)一個(gè)玩家進(jìn)行紅杏反主后,其他玩家就只能反黑桃和常主,而不能再反梅花和方片。

59、進(jìn)行多次反主時(shí),每次反主的玩家均有拿底牌和蓋底牌的資格。

60、4. 上保險(xiǎn)(定主):當(dāng)玩家進(jìn)行報(bào)主后,如果再次摸到該花色的級牌,可將這對級牌一起亮出進(jìn)行上保險(xiǎn)。

61、上保險(xiǎn)后,若其他玩家再進(jìn)行反主,則必須反大于該花色的級牌或常主才可。

62、例如:玩家報(bào)紅杏主后,再次摸到紅杏上保險(xiǎn),此時(shí)其他玩家只能再反黑桃或常主。

63、該玩家也可選擇不上保險(xiǎn),等其他玩家反主后再進(jìn)行反主。

64、每局游戲后,按照當(dāng)局游戲中反主的次數(shù),最后輸贏的金幣數(shù)量也將進(jìn)行翻番。

65、例如:當(dāng)前牌局反主3次,則最后結(jié)果的金幣數(shù)需×23五、出牌:反主和蓋底牌結(jié)束后,由莊家開始,按照逆時(shí)針方向依次出牌。

66、每輪出牌完畢后,按照每個(gè)玩家牌的大小,決定第二輪由誰先出牌。

67、1. 單張:每輪先出牌玩家打出一種花色的副牌單張時(shí),其他玩家必須也跟出該花色的單牌,在沒有該花色副牌時(shí)可出其他花色副牌代替或用主牌單張殺。

68、2. 對子:每輪先出牌玩家打出一種花色的副牌對子時(shí),其他玩家必須也跟出該花色的對子,在沒有該花色對子時(shí)必須跟出該花色單張,沒有該花色牌時(shí)可選擇出其他花色副牌代替或用主牌對子殺,但若是兩張主牌單張是無法殺掉對子的。

69、3. 連對:每輪先出牌玩家打出一種花色的副牌連對時(shí),其他玩家必須也跟出該花色的連對,在沒有連對的情況下必須跟該花色的對子,沒有對子的情況下跟該花色單張,依次類推(出牌數(shù)量總和需和連對牌數(shù)一致)。

70、若用主牌殺連對時(shí),主牌也必須是相同對數(shù)的連對才可。

71、4. 甩牌:每輪先出牌玩家打出一種花色的副牌甩牌時(shí),其他玩家必須也跟出該花色的牌,沒有該花色副牌時(shí)可出其他花色副牌代替或用主牌殺(出牌數(shù)量總和需和甩牌數(shù)量一致)。

72、若玩家甩牌中包含對子或連對,用主牌殺時(shí)也必須包含相應(yīng)數(shù)量的牌型才可。

73、 若玩家甩牌失敗,則強(qiáng)制性出導(dǎo)致甩牌失敗牌型中的最小牌,并扣除當(dāng)前房間底金的1/2。

74、5. 吊主:每輪先出牌玩家出主牌時(shí),其他玩家也必須跟主牌,在沒有主牌的情況下可出任何一種花色的副牌。

75、六、得分:在游戲過程中,每種花色(包括主花色和級牌)的5、10、K都稱為分牌,其中5對應(yīng)為5分,10和K對應(yīng)為10分。

76、每輪出牌結(jié)束后,若該輪中有分牌出現(xiàn),則根據(jù)該輪每家牌的大小來確定分牌的歸屬。

77、其中,撿分方所得的分牌集中在一起進(jìn)行累計(jì),最后撿分方所得全部分牌的總和即為該局的總得分。

78、總得分:總分=面上分(撿分方在出牌過程中的得分)+扣底得分(撿分方扣底所得的分?jǐn)?shù))七、扣底:出牌進(jìn)行到最后時(shí),在最后一輪中誰的牌最大,則有權(quán)得到底牌中的所有分?jǐn)?shù)。

79、根據(jù)最后一輪中牌型的不同,所得的分?jǐn)?shù)倍數(shù)也有所不同。

80、單張扣底:底牌分?jǐn)?shù)×2對子扣底:底牌分?jǐn)?shù)×4連對扣底:底牌分?jǐn)?shù)×4×連對對數(shù)甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型計(jì)算若甩牌時(shí)有兩對或者兩個(gè)連對時(shí),僅按照一對或者連對數(shù)最多的連對計(jì)算,不進(jìn)行累加。

81、八、升級:每局游戲結(jié)束后,根據(jù)撿分方總得分的多少來判定由哪方升級。

82、具體升級情況如下:0分(大光) 主打方升6級5—10分(小光) 主打方升5級15—20分(小光) 主打方升4級25—30分(小光) 主打方升3級35分(小光) 主打方升2級40—75分 主打方升1級80—115分 換莊(主打方下臺(tái),撿分方上臺(tái))120分 撿分方升1級125—160分 撿分方升2級165—200分 撿分方升3級205—240分 撿分方升4級245—280分 撿分方升5級285—320分(封頂) 撿分方升6級(封頂)當(dāng)一方升級超過A后,則再次循環(huán)到2開始繼續(xù)升級。

83、九、輪莊:每局游戲結(jié)束后,若主打方升級,由該局莊家的對家成為下局莊家。

84、若撿分方上臺(tái)或者升級,則由該局莊家的下家成為下局莊家。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

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