關于什么叫原畫簡單解釋,什么叫原畫這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現在讓我們一起來看看吧!
1、原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。
2、陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。
3、因此有人譯作"key-animetor"或"illustrator"(較少用)。
4、 換句話來說是指物體在運動過程中的關鍵動作.在電腦設計中也稱關鍵幀,原畫是相對于動畫而言。
5、 原畫不是生來就有的.一些風格較獨特的藝術動畫片種就不存在原畫概念,它只是在大規(guī)模的動畫片制作生產中應運而生,為了便于工業(yè)化生產.從而可以獨立出來的一項重要工作其目的就是為了提高影片質量.加快生產周期。
6、 原畫創(chuàng)作是決定動畫片動作質量好壞最重要的一道工序。
7、傳統二維一般系列動畫片的制作順序如下,現有文學本,然后編成文學劇本,繪制分鏡頭,繪制設計稿,進行原畫創(chuàng)作,加動畫,上色,拍攝,剪輯,配音,配樂。
8、在一些動畫片種里就不存在原畫的概念。
9、例如在沙土動畫,黏土動畫,剪紙動畫等定格動畫中都不存在原畫的概念,因為每一張都是同等重要的。
10、在對原畫的理解上大致分為兩大類,一種以美國為代表,以迪斯尼公司為典型,在他們的片子中,原,動畫的質量水準差距不大,張數較多,原畫的概念較弱,一套動作是一氣合成的,原,動畫不很分明。
11、一種以日本為代表,原,動畫的差距較大,因為日本動畫通常以敘事為主,講究情節(jié),不追求動作的流暢性,而是更為重視動作的結果,所以原畫的概念就較強。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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