霽彩華年,因夢同行—— 慶祝深圳霽因生物醫(yī)藥轉(zhuǎn)化研究院成立十周年 情緒益生菌PS128助力孤獨癥治療,權(quán)威研究顯示可顯著改善孤獨癥癥狀 PARP抑制劑氟唑帕利助力患者從維持治療中獲益,改寫晚期卵巢癌治療格局 新東方智慧教育發(fā)布“東方創(chuàng)科人工智能開發(fā)板2.0” 精準(zhǔn)血型 守護生命 腸道超聲可用于檢測兒童炎癥性腸病 迷走神經(jīng)刺激對抑郁癥有積極治療作用 探索梅尼埃病中 MRI 描述符的性能和最佳組合 自閉癥患者中癡呆癥的患病率增加 超聲波 3D 打印輔助神經(jīng)源性膀胱的骶神經(jīng)調(diào)節(jié) 胃食管反流病患者耳鳴風(fēng)險增加 間質(zhì)性膀胱炎和膀胱疼痛綜合征的臨床表現(xiàn)不同 研究表明 多語言能力可提高自閉癥兒童的認知能力 科學(xué)家揭示人類與小鼠在主要癌癥免疫治療靶點上的驚人差異 利用正確的成像標(biāo)準(zhǔn)改善對腦癌結(jié)果的預(yù)測 地中海飲食通過腸道細菌變化改善記憶力 讓你在 2025 年更健康的 7 種驚人方法 為什么有些人的頭發(fā)和指甲比其他人長得快 物質(zhì)的使用會改變大腦的結(jié)構(gòu)嗎 飲酒如何影響你的健康 20個月,3大平臺,300倍!元育生物以全左旋蝦青素引領(lǐng)合成生物新紀(jì)元 從技術(shù)困局到創(chuàng)新錨點,天與帶來了一場屬于養(yǎng)老的“情緒共振” “華潤系”大動作落槌!昆藥集團完成收購華潤圣火 十七載“冬至滋補節(jié)”,東阿阿膠將品牌營銷推向新高峰 150個國家承認巴勒斯坦國意味著什么 中國海警對非法闖仁愛礁海域菲船只采取管制措施 國家四級救災(zāi)應(yīng)急響應(yīng)啟動 涉及福建、廣東 女生查分查出608分后,上演取得理想成績“三件套” 多吃紅色的櫻桃能補鐵、補血? 中國代表三次回擊美方攻擊指責(zé) 探索精神健康前沿|情緒益生菌PS128閃耀寧波醫(yī)學(xué)盛會,彰顯科研實力 圣美生物:以科技之光,引領(lǐng)肺癌早篩早診新時代 神經(jīng)干細胞移植有望治療慢性脊髓損傷 一種簡單的血漿生物標(biāo)志物可以預(yù)測患有肥胖癥青少年的肝纖維化 嬰兒的心跳可能是他們說出第一句話的關(guān)鍵 研究發(fā)現(xiàn)基因檢測正成為主流 血液測試顯示心臟存在排斥風(fēng)險 無需提供組織樣本 假體材料有助于減少靜脈導(dǎo)管感染 研究發(fā)現(xiàn)團隊運動對孩子的大腦有很大幫助 研究人員開發(fā)出診斷 治療心肌炎的決策途徑 兩項研究評估了醫(yī)療保健領(lǐng)域人工智能工具的發(fā)展 利用女子籃球隊探索足部生物力學(xué) 抑制前列腺癌細胞:雄激素受體可以改變前列腺的正常生長 肽抗原上的反應(yīng)性半胱氨酸可能開啟新的癌癥免疫治療可能性 研究人員發(fā)現(xiàn)新基因療法可以緩解慢性疼痛 研究人員揭示 tisa-cel 療法治療復(fù)發(fā)或難治性 B 細胞淋巴瘤的風(fēng)險 適量飲酒可降低高危人群罹患嚴(yán)重心血管疾病的風(fēng)險 STIF科創(chuàng)節(jié)揭曉獎項,新東方智慧教育榮膺雙料殊榮 中科美菱發(fā)布2025年產(chǎn)品戰(zhàn)略布局!技術(shù)方向支撐產(chǎn)品生態(tài)縱深! 從雪域高原到用戶口碑 —— 復(fù)方塞隆膠囊的品質(zhì)之旅
您的位置:首頁 >要聞 >

打橋牌視頻教程(在線打橋牌)

關(guān)于打橋牌視頻教程,在線打橋牌這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、規(guī)則 搭檔和方位 四個人打橋牌,兩人為一組對另一組,分別坐在東、南、西、北的位置上。

2、坐南、北的兩人為一方,稱南北方;坐東、西的兩人為一方,稱東西方。

3、 2、牌和發(fā)牌 就是普通的去掉大、小王的52張撲克牌。

4、共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個花色。

5、四種花色有高低之分,按照英文開頭字母的順序排列而成,即梅花 (Club)為C,方塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。

6、每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、 Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

7、 還有一種“花色”叫無將(NT),就是沒有將牌(主牌)的意思。

8、 發(fā)牌、叫牌、打牌都是按照順時針方向進行。

9、52張牌平均分配,每人13張。

10、 3、叫牌 發(fā)牌之后、出牌之前要進行叫牌。

11、叫牌要用特定的符號和用語來進行。

12、按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌,根據(jù)牌點的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次順時針輪流進行。

13、 如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發(fā)牌。

14、 當(dāng)一家開叫后,任何一家可以根據(jù)花色類別的次序在更高水平上爭叫,只要在前一家同類墩數(shù)上叫更高一個數(shù)或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數(shù)均可。

15、類別的排列如下,無將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個黑桃比叫一個紅心高,叫一個梅花比叫一個無將高。

16、直到三家不叫表示承認為止。

17、叫得最高的那個花色就是將牌花色(或無將),而該級別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。

18、 叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達到戰(zhàn)勝敵方的目的。

19、 4、局況: 為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復(fù)雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動特意設(shè)置了“局況”。

20、 有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。

21、有局方和無局方的不同獎分和罰分(記分表)。

22、 橋牌的有局和無局是人為規(guī)定的,不可變更。

23、每副牌都有固定的牌號、發(fā)牌人、局況。

24、 通常,人們用“—”代表雙方無局,NS代表南北有局,EW代表東西有局,B代表雙方有局。

25、 5、定約 所謂定約,是指經(jīng)過叫牌最后由一方確定經(jīng)另一方同意的一個叫牌級數(shù)協(xié)定。

26、確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標(biāo)是擊垮敵方的定約。

27、 定約分有將定約和無將定約兩種。

28、有將定約是確定某一花色為將牌。

29、將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個花色的話)。

30、 無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色中的每一張牌的大小來比較。

31、(假如你沒有這個花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。

32、 定約又分成局定約和不成局定約,定約分?jǐn)?shù)滿100分的,叫做成局定約,定約分?jǐn)?shù)不足100分的,叫做不成局定約。

33、兩者的獎分和罰分都不一樣(記分表)。

34、 6、加倍和再加倍 加倍是叫牌過程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個名詞,它的原意為防守方的一家認為定約方的定約肯定會被己方擊敗,他就叫“加倍”以示懲罰。

35、現(xiàn)在在加倍的含義已經(jīng)被引伸為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。

36、 如定約方對防守方所叫的“加倍”不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫“再加倍”來懲罰加倍方。

37、再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計算。

38、加倍的符號用“X”表示,再加倍的符號用“XX”表示。

39、 加倍只可以對敵方的叫品進行,而再加倍只可以對敵方的加倍進行。

40、 加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關(guān),尤其是本來不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達到成局時,得分相差會超過500分,失分相差一倍。

41、因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。

42、 7、打牌 一個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。

43、 首攻人的下家在首攻實現(xiàn)后將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。

44、 明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負責(zé)打明、暗兩手的牌。

45、明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。

46、至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。

47、 每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于大于種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。

48、在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。

49、 第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。

50、 13墩牌打完后,定約人數(shù)清實際所得的墩數(shù),看定約是正好完成,還是超墩或宕掉。

51、然后計算這副牌的得分(初學(xué)者可以先不學(xué)算分,通過查表獲得)。

52、 回答者:421514625 - 高級經(jīng)理 七級 10-20 23:18 搭檔和方位 四個人打橋牌,兩人為一組對另一組,分別坐在東、南、西、北的位置上。

53、坐南、北的兩人為一方,稱南北方;坐東、西的兩人為一方,稱東西方。

54、 2、牌和發(fā)牌 就是普通的去掉大、小王的52張撲克牌。

55、共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個花色。

56、四種花色有高低之分,按照英文開頭字母的順序排列而成,即梅花 (Club)為C,方塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。

57、每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、 Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

58、 還有一種“花色”叫無將(NT),就是沒有將牌(主牌)的意思。

59、 發(fā)牌、叫牌、打牌都是按照順時針方向進行。

60、52張牌平均分配,每人13張。

61、 3、叫牌 發(fā)牌之后、出牌之前要進行叫牌。

62、叫牌要用特定的符號和用語來進行。

63、按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌,根據(jù)牌點的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次順時針輪流進行。

64、 如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發(fā)牌。

65、 當(dāng)一家開叫后,任何一家可以根據(jù)花色類別的次序在更高水平上爭叫,只要在前一家同類墩數(shù)上叫更高一個數(shù)或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數(shù)均可。

66、類別的排列如下,無將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個黑桃比叫一個紅心高,叫一個梅花比叫一個無將高。

67、直到三家不叫表示承認為止。

68、叫得最高的那個花色就是將牌花色(或無將),而該級別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。

69、 叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達到戰(zhàn)勝敵方的目的。

70、 4、局況: 為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復(fù)雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動特意設(shè)置了“局況”。

71、 有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。

72、有局方和無局方的不同獎分和罰分(記分表)。

73、 橋牌的有局和無局是人為規(guī)定的,不可變更。

74、每副牌都有固定的牌號、發(fā)牌人、局況。

75、 通常,人們用“—”代表雙方無局,NS代表南北有局,EW代表東西有局,B代表雙方有局。

76、 5、定約 所謂定約,是指經(jīng)過叫牌最后由一方確定經(jīng)另一方同意的一個叫牌級數(shù)協(xié)定。

77、確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標(biāo)是擊垮敵方的定約。

78、 定約分有將定約和無將定約兩種。

79、有將定約是確定某一花色為將牌。

80、將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個花色的話)。

81、 無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色中的每一張牌的大小來比較。

82、(假如你沒有這個花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。

83、 定約又分成局定約和不成局定約,定約分?jǐn)?shù)滿100分的,叫做成局定約,定約分?jǐn)?shù)不足100分的,叫做不成局定約。

84、兩者的獎分和罰分都不一樣(記分表)。

85、 6、加倍和再加倍 加倍是叫牌過程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個名詞,它的原意為防守方的一家認為定約方的定約肯定會被己方擊敗,他就叫“加倍”以示懲罰。

86、現(xiàn)在在加倍的含義已經(jīng)被引伸為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。

87、 如定約方對防守方所叫的“加倍”不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫“再加倍”來懲罰加倍方。

88、再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計算。

89、加倍的符號用“X”表示,再加倍的符號用“XX”表示。

90、 加倍只可以對敵方的叫品進行,而再加倍只可以對敵方的加倍進行。

91、 加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關(guān),尤其是本來不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達到成局時,得分相差會超過500分,失分相差一倍。

92、因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。

93、 7、打牌 一個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。

94、 首攻人的下家在首攻實現(xiàn)后將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。

95、 明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負責(zé)打明、暗兩手的牌。

96、明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。

97、至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。

98、 每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于大于種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。

99、在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。

100、 第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。

101、 13墩牌打完后,定約人數(shù)清實際所得的墩數(shù),看定約是正好完成,還是超墩或宕掉。

102、然后計算這副牌的得分(初學(xué)者可以先不學(xué)算分,通過查表獲得)。

103、 詳細規(guī)則、勝負判定方法牌 橋牌所使用的52張撲克牌,共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個花色。

104、四種花色有高低之分,按照英文各自開頭一個字母的順序排列而成,即梅花 (Club)為C,方塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。

105、其中梅花和方塊為低級花色,每墩20分;紅心和黑桃為高級花色,每墩30分。

106、每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最?。?。

107、 52張牌平均分配,每人13張;其中6墩為本底墩數(shù),6張以上的牌方可算作贏墩。

108、如果用戶做4H定約,就是紅心為將牌,取到10墩牌。

109、橋牌規(guī)則規(guī)定,定約基本分達100分以上者方算成局,否則為未成局。

110、成局分別獎300分和500分,未成局只獎50分。

111、也就是說,要想成局,梅花和方塊必須定約到5以上,即拿足11墩牌;紅心和黑桃只需定約到4,即拿到10墩就行了。

112、除了有將定約以外,橋牌中還有無將定約(No Trump),即打無主牌,這種定約第一墩為40分,第二墩以后均為30分,也就是說,無將定約達3級時,即拿到9墩牌時便成局了。

113、 叫牌 發(fā)牌之后出牌之前要進行叫牌。

114、叫牌要用特定的符號和用語來進行。

115、按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌(通常是北,以后輪換),根據(jù)牌點的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次順時針輪流進行。

116、如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發(fā)牌。

117、 當(dāng)一家開叫后,任何一家可以根據(jù)花色類別的次序在更高水平上爭叫,只要在前一家同類墩數(shù)上叫更高一個數(shù)或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數(shù)均可。

118、類別的排列如下,無將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個黑桃比叫一個紅心高,叫一個梅花比叫一個無將高。

119、直到三家不叫表示承認為止。

120、叫得最高的那個花色就是將牌花色(或無將),而該級別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。

121、叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達到戰(zhàn)勝敵方的目的。

122、 在叫牌過程中,后一位叫牌者所叫的內(nèi)容必須在花色或數(shù)量上超過前一位叫牌者所叫的內(nèi)容。

123、例如北開叫1NT,東爭叫2H,南持梅花套,必須應(yīng) 3C;西支持同伴,叫3H即可。

124、 ? 局況:為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復(fù)雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動特意設(shè)置了\"局況\"這一關(guān)目。

125、有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。

126、有局方和無局方的不同獎分和罰分將在下面論述。

127、橋牌的有局和無局是人為規(guī)定的,不可變更。

128、通常,人們用EW代表東西有局, NS代表南北有局,B代表雙方有局,\"-\"代表雙方無局。

129、定約所謂定約,是指經(jīng)過叫牌最后由一方確定經(jīng)另一方同意的一個叫牌級數(shù)協(xié)定。

130、確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標(biāo)是擊垮敵方的定約。

131、 定約分有將定約和無將定約兩種。

132、有將定約是確定某一花色為將牌。

133、將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個花色的話)。

134、 無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色中的每一張牌的大小來大家假如用戶沒有這個花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。

135、 定約又分成局定約和不成局定約,定約分?jǐn)?shù)滿100分的,叫做成局定約,定約分?jǐn)?shù)不足100分的,叫做不成局定約。

136、兩者的獎分和罰分都不一樣。

137、 加倍 加倍是叫牌過程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個名詞,它的原意為防守方的一家認為定約方的定約 肯定會被己方擊敗,他就叫\(zhòng)"加倍\"以示懲罰。

138、 現(xiàn)在在加倍的含義已經(jīng)被引伸為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。

139、如定約方對防守方所叫的\"加倍\"不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫\(zhòng)"再加倍\"來懲罰加倍方。

140、再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計算。

141、加倍的符號用\"x\"表示,再加倍的符號用\"xx\"表示。

142、 綜上所述,加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關(guān),尤其是本來不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達到成局時,得分相差會超過500分,失分相差一倍。

143、因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。

144、 打牌 一個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。

145、首攻人的下家在首攻實現(xiàn)后將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。

146、明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負責(zé)打明、暗兩手的牌。

147、明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。

148、至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。

149、每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于大于種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。

150、在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。

151、第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。

152、 tw5t5。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

標(biāo)簽:

免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,與本網(wǎng)站立場無關(guān)。財經(jīng)信息僅供讀者參考,并不構(gòu)成投資建議。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險自擔(dān)。 如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

最新文章