dnf更新失敗怎么辦 安裝文件寫入失敗怎么辦(為什么dnf更新寫入失敗) 隔玻璃曬太陽能起作用(隔著玻璃曬太陽能補鈣) steam國服怎么玩apex(steam國服怎么玩最終幻想14) 納雍縣是哪個市 蜂蜜可以放冰箱嗎(蜂蜜可以放冰箱嗎可以放多久) 電腦怎么連熱點(聯(lián)想電腦怎么連熱點) 石器時代寵物攻略(石器時代寵物大全) 經(jīng)濟管理出版社地址(經(jīng)濟管理出版社) 芒果tv怎么看湖南衛(wèi)視(芒果tv怎么看湖南衛(wèi)視回放) iPhone13如何在微店購物?(iphone13直營店可以直接買到嗎) 淘寶海外版叫什么(淘寶海外版) 幽門螺桿菌抗體(幽門螺桿菌抗體偏高是怎么回事) iOS7.1.1固件下載(ios7.0.4固件下載) 紙的來源視頻(紙的來源) QQ農(nóng)場怎么出售種子精華(QQ農(nóng)場種子精華) 玉兔出宮怎么畫(玉兔出宮怎么畫簡單) 光電信息科學與工程是干什么工作(光電信息科學與工程是干什么的) 卡通簽名頭像怎么制作(卡通簽名頭像怎么制作軟件) 比賽規(guī)則有哪些(比賽規(guī)則) 黑夾子的小妙用(黑夾子的小妙用有哪些) dear sir or madam要大寫嗎(dear sir or madam) 保衛(wèi)蘿卜——天際2攻略(保衛(wèi)蘿卜天際2關(guān)攻略) XP輸入法狀態(tài)條不見了怎么辦(xp輸入法不顯示) 語言能力描述范文100字(語言能力描述) 電腦顯示器總是黑屏怎么辦(電腦顯示器總是黑屏怎么辦恢復) 銀屑病怎么治療最好呢(治療銀屑病有什么好辦法) 東非高原動物大遷徙(東非高原) 茶葉怎樣利用微波進行了快速殺青處理(茶葉怎樣利用微波進行了快速殺青處理工藝) Java:將數(shù)組排序并使用二分法判斷數(shù)組元素(java對二維數(shù)組排序) 密不可分的英語短語(密不可分的英語) 購買筆記本電腦時要注意什么(購買筆記本電腦時要注意什么事項) 工行如何設(shè)置信用卡分期付款 手續(xù)費計算(工行如何設(shè)置信用卡分期付款,手續(xù)費計算方式) 國粹苑物業(yè)電話(國粹苑) 冬季安全手抄報(冬季安全手抄報圖片簡單又漂亮) 研究表明大腦的不同區(qū)域的激活取決于音樂和語言的結(jié)構(gòu)復雜性 FDA 批準首次血液檢測來預測孕婦先兆子癇 盆底疾病的早期診斷對健康至關(guān)重要 雨林植物可能是肺纖維化治療的關(guān)鍵 腹膜透析:對抗感染的新治療選擇 專家討論阿爾茨海默病新藥的利弊 有關(guān)莫氏顯微手術(shù)的八個常見問題解答 廉潔文化進校園手抄報內(nèi)容50字(廉潔文化進校園手抄報內(nèi)容) 研究表明照顧好牙齒可能對大腦有益 新研究表明醫(yī)療補助的擴大與晚期癌癥患者姑息治療的增加相關(guān) 番茄炒蛋的做法與步驟(番茄炒蛋的做法與步驟圖片) 中秋節(jié)作文結(jié)尾佳句(中秋節(jié)作文結(jié)尾怎么寫) 如何申請visa信用卡(信用卡開通visa) 八寶粥的配料和做法(八寶粥的配料和做法大全) Activex控件無法安裝解決辦法(activex控件裝入失敗)
您的位置:首頁 >要聞 >

打橋牌視頻教程(在線打橋牌)

導讀 關(guān)于打橋牌視頻教程,在線打橋牌這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、規(guī)則 搭檔和

關(guān)于打橋牌視頻教程,在線打橋牌這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、規(guī)則 搭檔和方位 四個人打橋牌,兩人為一組對另一組,分別坐在東、南、西、北的位置上。

2、坐南、北的兩人為一方,稱南北方;坐東、西的兩人為一方,稱東西方。

3、 2、牌和發(fā)牌 就是普通的去掉大、小王的52張撲克牌。

4、共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個花色。

5、四種花色有高低之分,按照英文開頭字母的順序排列而成,即梅花 (Club)為C,方塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。

6、每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、 Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最?。?。

7、 還有一種“花色”叫無將(NT),就是沒有將牌(主牌)的意思。

8、 發(fā)牌、叫牌、打牌都是按照順時針方向進行。

9、52張牌平均分配,每人13張。

10、 3、叫牌 發(fā)牌之后、出牌之前要進行叫牌。

11、叫牌要用特定的符號和用語來進行。

12、按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌,根據(jù)牌點的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次順時針輪流進行。

13、 如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發(fā)牌。

14、 當一家開叫后,任何一家可以根據(jù)花色類別的次序在更高水平上爭叫,只要在前一家同類墩數(shù)上叫更高一個數(shù)或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數(shù)均可。

15、類別的排列如下,無將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個黑桃比叫一個紅心高,叫一個梅花比叫一個無將高。

16、直到三家不叫表示承認為止。

17、叫得最高的那個花色就是將牌花色(或無將),而該級別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。

18、 叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達到戰(zhàn)勝敵方的目的。

19、 4、局況: 為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動特意設(shè)置了“局況”。

20、 有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。

21、有局方和無局方的不同獎分和罰分(記分表)。

22、 橋牌的有局和無局是人為規(guī)定的,不可變更。

23、每副牌都有固定的牌號、發(fā)牌人、局況。

24、 通常,人們用“—”代表雙方無局,NS代表南北有局,EW代表東西有局,B代表雙方有局。

25、 5、定約 所謂定約,是指經(jīng)過叫牌最后由一方確定經(jīng)另一方同意的一個叫牌級數(shù)協(xié)定。

26、確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標是擊垮敵方的定約。

27、 定約分有將定約和無將定約兩種。

28、有將定約是確定某一花色為將牌。

29、將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個花色的話)。

30、 無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色中的每一張牌的大小來比較。

31、(假如你沒有這個花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。

32、 定約又分成局定約和不成局定約,定約分數(shù)滿100分的,叫做成局定約,定約分數(shù)不足100分的,叫做不成局定約。

33、兩者的獎分和罰分都不一樣(記分表)。

34、 6、加倍和再加倍 加倍是叫牌過程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個名詞,它的原意為防守方的一家認為定約方的定約肯定會被己方擊敗,他就叫“加倍”以示懲罰。

35、現(xiàn)在在加倍的含義已經(jīng)被引伸為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。

36、 如定約方對防守方所叫的“加倍”不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫“再加倍”來懲罰加倍方。

37、再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計算。

38、加倍的符號用“X”表示,再加倍的符號用“XX”表示。

39、 加倍只可以對敵方的叫品進行,而再加倍只可以對敵方的加倍進行。

40、 加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關(guān),尤其是本來不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達到成局時,得分相差會超過500分,失分相差一倍。

41、因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。

42、 7、打牌 一個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。

43、 首攻人的下家在首攻實現(xiàn)后將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。

44、 明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負責打明、暗兩手的牌。

45、明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。

46、至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。

47、 每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于大于種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。

48、在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。

49、 第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。

50、 13墩牌打完后,定約人數(shù)清實際所得的墩數(shù),看定約是正好完成,還是超墩或宕掉。

51、然后計算這副牌的得分(初學者可以先不學算分,通過查表獲得)。

52、 回答者:421514625 - 高級經(jīng)理 七級 10-20 23:18 搭檔和方位 四個人打橋牌,兩人為一組對另一組,分別坐在東、南、西、北的位置上。

53、坐南、北的兩人為一方,稱南北方;坐東、西的兩人為一方,稱東西方。

54、 2、牌和發(fā)牌 就是普通的去掉大、小王的52張撲克牌。

55、共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個花色。

56、四種花色有高低之分,按照英文開頭字母的順序排列而成,即梅花 (Club)為C,方塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。

57、每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、 Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最?。?/p>

58、 還有一種“花色”叫無將(NT),就是沒有將牌(主牌)的意思。

59、 發(fā)牌、叫牌、打牌都是按照順時針方向進行。

60、52張牌平均分配,每人13張。

61、 3、叫牌 發(fā)牌之后、出牌之前要進行叫牌。

62、叫牌要用特定的符號和用語來進行。

63、按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌,根據(jù)牌點的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次順時針輪流進行。

64、 如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發(fā)牌。

65、 當一家開叫后,任何一家可以根據(jù)花色類別的次序在更高水平上爭叫,只要在前一家同類墩數(shù)上叫更高一個數(shù)或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數(shù)均可。

66、類別的排列如下,無將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個黑桃比叫一個紅心高,叫一個梅花比叫一個無將高。

67、直到三家不叫表示承認為止。

68、叫得最高的那個花色就是將牌花色(或無將),而該級別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。

69、 叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達到戰(zhàn)勝敵方的目的。

70、 4、局況: 為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動特意設(shè)置了“局況”。

71、 有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。

72、有局方和無局方的不同獎分和罰分(記分表)。

73、 橋牌的有局和無局是人為規(guī)定的,不可變更。

74、每副牌都有固定的牌號、發(fā)牌人、局況。

75、 通常,人們用“—”代表雙方無局,NS代表南北有局,EW代表東西有局,B代表雙方有局。

76、 5、定約 所謂定約,是指經(jīng)過叫牌最后由一方確定經(jīng)另一方同意的一個叫牌級數(shù)協(xié)定。

77、確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標是擊垮敵方的定約。

78、 定約分有將定約和無將定約兩種。

79、有將定約是確定某一花色為將牌。

80、將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個花色的話)。

81、 無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色中的每一張牌的大小來比較。

82、(假如你沒有這個花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。

83、 定約又分成局定約和不成局定約,定約分數(shù)滿100分的,叫做成局定約,定約分數(shù)不足100分的,叫做不成局定約。

84、兩者的獎分和罰分都不一樣(記分表)。

85、 6、加倍和再加倍 加倍是叫牌過程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個名詞,它的原意為防守方的一家認為定約方的定約肯定會被己方擊敗,他就叫“加倍”以示懲罰。

86、現(xiàn)在在加倍的含義已經(jīng)被引伸為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。

87、 如定約方對防守方所叫的“加倍”不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫“再加倍”來懲罰加倍方。

88、再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計算。

89、加倍的符號用“X”表示,再加倍的符號用“XX”表示。

90、 加倍只可以對敵方的叫品進行,而再加倍只可以對敵方的加倍進行。

91、 加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關(guān),尤其是本來不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達到成局時,得分相差會超過500分,失分相差一倍。

92、因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。

93、 7、打牌 一個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。

94、 首攻人的下家在首攻實現(xiàn)后將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。

95、 明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負責打明、暗兩手的牌。

96、明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。

97、至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。

98、 每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于大于種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。

99、在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。

100、 第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。

101、 13墩牌打完后,定約人數(shù)清實際所得的墩數(shù),看定約是正好完成,還是超墩或宕掉。

102、然后計算這副牌的得分(初學者可以先不學算分,通過查表獲得)。

103、 詳細規(guī)則、勝負判定方法牌 橋牌所使用的52張撲克牌,共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個花色。

104、四種花色有高低之分,按照英文各自開頭一個字母的順序排列而成,即梅花 (Club)為C,方塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。

105、其中梅花和方塊為低級花色,每墩20分;紅心和黑桃為高級花色,每墩30分。

106、每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

107、 52張牌平均分配,每人13張;其中6墩為本底墩數(shù),6張以上的牌方可算作贏墩。

108、如果用戶做4H定約,就是紅心為將牌,取到10墩牌。

109、橋牌規(guī)則規(guī)定,定約基本分達100分以上者方算成局,否則為未成局。

110、成局分別獎300分和500分,未成局只獎50分。

111、也就是說,要想成局,梅花和方塊必須定約到5以上,即拿足11墩牌;紅心和黑桃只需定約到4,即拿到10墩就行了。

112、除了有將定約以外,橋牌中還有無將定約(No Trump),即打無主牌,這種定約第一墩為40分,第二墩以后均為30分,也就是說,無將定約達3級時,即拿到9墩牌時便成局了。

113、 叫牌 發(fā)牌之后出牌之前要進行叫牌。

114、叫牌要用特定的符號和用語來進行。

115、按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌(通常是北,以后輪換),根據(jù)牌點的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次順時針輪流進行。

116、如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發(fā)牌。

117、 當一家開叫后,任何一家可以根據(jù)花色類別的次序在更高水平上爭叫,只要在前一家同類墩數(shù)上叫更高一個數(shù)或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數(shù)均可。

118、類別的排列如下,無將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個黑桃比叫一個紅心高,叫一個梅花比叫一個無將高。

119、直到三家不叫表示承認為止。

120、叫得最高的那個花色就是將牌花色(或無將),而該級別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。

121、叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達到戰(zhàn)勝敵方的目的。

122、 在叫牌過程中,后一位叫牌者所叫的內(nèi)容必須在花色或數(shù)量上超過前一位叫牌者所叫的內(nèi)容。

123、例如北開叫1NT,東爭叫2H,南持梅花套,必須應 3C;西支持同伴,叫3H即可。

124、 ? 局況:為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動特意設(shè)置了\"局況\"這一關(guān)目。

125、有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。

126、有局方和無局方的不同獎分和罰分將在下面論述。

127、橋牌的有局和無局是人為規(guī)定的,不可變更。

128、通常,人們用EW代表東西有局, NS代表南北有局,B代表雙方有局,\"-\"代表雙方無局。

129、定約所謂定約,是指經(jīng)過叫牌最后由一方確定經(jīng)另一方同意的一個叫牌級數(shù)協(xié)定。

130、確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標是擊垮敵方的定約。

131、 定約分有將定約和無將定約兩種。

132、有將定約是確定某一花色為將牌。

133、將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個花色的話)。

134、 無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色中的每一張牌的大小來大家假如用戶沒有這個花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。

135、 定約又分成局定約和不成局定約,定約分數(shù)滿100分的,叫做成局定約,定約分數(shù)不足100分的,叫做不成局定約。

136、兩者的獎分和罰分都不一樣。

137、 加倍 加倍是叫牌過程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個名詞,它的原意為防守方的一家認為定約方的定約 肯定會被己方擊敗,他就叫\(zhòng)"加倍\"以示懲罰。

138、 現(xiàn)在在加倍的含義已經(jīng)被引伸為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。

139、如定約方對防守方所叫的\"加倍\"不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫\(zhòng)"再加倍\"來懲罰加倍方。

140、再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計算。

141、加倍的符號用\"x\"表示,再加倍的符號用\"xx\"表示。

142、 綜上所述,加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關(guān),尤其是本來不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達到成局時,得分相差會超過500分,失分相差一倍。

143、因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。

144、 打牌 一個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。

145、首攻人的下家在首攻實現(xiàn)后將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。

146、明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負責打明、暗兩手的牌。

147、明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。

148、至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。

149、每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于大于種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。

150、在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。

151、第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。

152、 tw5t5。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

標簽:

免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!