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貴陽捉雞麻將實(shí)戰(zhàn)(貴陽捉雞麻將規(guī)則)

導(dǎo)讀 關(guān)于貴陽捉雞麻將實(shí)戰(zhàn),貴陽捉雞麻將規(guī)則這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、最早起

關(guān)于貴陽捉雞麻將實(shí)戰(zhàn),貴陽捉雞麻將規(guī)則這個(gè)問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、最早起源于四川省的“川麻將”經(jīng)過演變后,流傳到周邊地區(qū)的川麻將新型玩法,迅速串紅于云、貴、川、俞一帶,尤其盛行于貴州省。

2、捉雞川麻將在川麻將的基礎(chǔ)上增加了部分功能,其核心部分即為“捉雞”、“通行豆”,所以“貴陽川麻將”也叫“捉雞川麻將引”。

3、如今,捉雞川麻將以其獨(dú)特的玩法,幾近變態(tài)的規(guī)則得到全國各地麻友的推崇!可謂“川式麻將引”家族的經(jīng)典之作!也是最具代表性的川式麻將之一!?捉雞川麻將共有108張牌,其中有條、筒、萬各有36張。

4、一、基本規(guī)則??起張牌數(shù):**的起張牌數(shù)為14張,閑家的起張牌數(shù)為13張。

5、可行操作:可摸牌,可碰,可杠,可胡;但是不可吃牌。

6、[/back]??**確定:首局牌,擲骰子決定**;首局后,胡牌者接莊。

7、二、胡牌與算分規(guī)則??捉雞川麻將根據(jù)番數(shù)計(jì)算輸贏額度,捉雞川麻將的底注設(shè)定為10番,以下介紹各種牌型胡牌的番數(shù)。

8、自摸胡牌,其他3家都要付;點(diǎn)胡,點(diǎn)炮者單獨(dú)付。

9、??杠上胡:杠牌后立即自摸,總番數(shù)加10番。

10、??平胡:平胡可以自摸胡牌,或在有“豆”情況下允許點(diǎn)胡。

11、番數(shù)為10番。

12、??大對子:即對對胡,成牌時(shí)有4個(gè)三張相同的和1個(gè)對。

13、番數(shù)為30番。

14、??七對:成牌時(shí)由7個(gè)對子組成。

15、番數(shù)為40翻。

16、??龍七對:成牌時(shí)由5個(gè)對子和4個(gè)相同的牌組成。

17、番數(shù)為50番。

18、??清一色:成牌時(shí)所有牌都由條、筒、萬中的一種組成。

19、番數(shù)為50番。

20、??清大對:成牌時(shí)有4個(gè)三張相同的和1個(gè)對,且所有牌都由條、筒、萬中的一種組成。

21、番數(shù)為80番。

22、??青龍背:成牌時(shí)由5個(gè)對子和4個(gè)相同的牌組成,且所有牌都由條、筒、萬中的一種組成。

23、番數(shù)為100番。

24、三、“豆”及相關(guān)內(nèi)容悶豆??即暗杠,自己摸到4張相同牌并杠出。

25、在結(jié)算時(shí),其他3個(gè)玩家每人給悶豆者20番,可疊加。

26、轉(zhuǎn)彎豆??碰牌后,再摸到最后一張杠牌。

27、在結(jié)算時(shí),其他3個(gè)玩家每人給轉(zhuǎn)彎豆者10番,可疊加。

28、點(diǎn)豆??手中有3張相同的牌,然后杠了其他玩家的一張牌。

29、在結(jié)算時(shí),被點(diǎn)豆者給點(diǎn)豆者10番,可疊加。

30、熱炮??在成豆的情況下,所成豆后出的牌點(diǎn)炮,稱為點(diǎn)“熱炮”,點(diǎn)熱炮者點(diǎn)炮前成的那個(gè)豆不算,還需根據(jù)該豆的形式付給胡牌者錢(悶豆60番、轉(zhuǎn)彎豆30番、點(diǎn)豆10番),此外還需要付點(diǎn)炮的錢。

31、注意:如果聽牌者是無豆的平胡依然可以胡。

32、搶杠??在成轉(zhuǎn)彎豆的情況下,有聽牌者聽所成轉(zhuǎn)彎豆的牌,則聽牌者可以胡牌,而且點(diǎn)炮者的轉(zhuǎn)彎豆不成立,稱為點(diǎn)“搶杠”。

33、計(jì)算番數(shù)時(shí)胡牌算自摸,被搶杠者包3家的牌。

34、注意:如果聽牌者是無豆的平胡依然可以胡。

35、其他說明??在所有牌都被摸完的情況下,沒人胡牌,稱為“黃牌”或“黃莊”,黃莊后所有“豆”的輸贏都不計(jì)算。

36、在捉雞川麻將中黃莊后,需要開牌確定番數(shù),稱為“黃莊查叫”。

37、??查牌后,沒人叫牌,則各家無輸贏,**連莊。

38、??查牌后,四加都叫牌,則各家無輸贏,**連莊。

39、??查牌后,有人叫牌,有人不叫牌。

40、叫牌者根據(jù)所叫牌算番,不叫牌者需要分別給每個(gè)叫牌者相應(yīng)的番數(shù)。

41、在叫牌者中,有**則連莊。

42、沒**則離**最近的下家接莊。

43、??特殊情況,3家叫牌,一家未叫。

44、未叫者付3家,且未叫者接莊。

45、四、特殊規(guī)則??貴陽川麻將有“捉雞”、“包牌”和“一炮三響”等特殊規(guī)則。

46、捉雞??在有玩家胡牌且還有未摸牌的情況下,翻開最前面的1張未摸的牌,這張牌的后1張牌既為“雞”,如翻到五萬則六萬為雞、翻到九條則一條為雞。

47、然后查看所有玩家手中的牌,玩家手中每有1張雞,則其他3個(gè)玩家給該玩家10番的錢;如果某玩家手中有雞的悶豆,則其他3個(gè)玩家給該玩家60番的錢。

48、包牌??如果玩家在聽牌的情況下,在別人點(diǎn)炮的情況下不胡。

49、在自己未摸牌的情況下,又有人點(diǎn)炮,則要根據(jù)自己胡牌番數(shù)付3家的錢。

50、一炮三響??如果有玩家出牌點(diǎn)了3家的炮,則胡牌的三家分別按照自己的胡牌番數(shù)給點(diǎn)炮者錢,下局點(diǎn)炮者做莊。

51、??最早起源于四川省的“川麻將”經(jīng)過演變后,流傳到周邊地區(qū)的川麻將新型玩法,迅速串紅于云、貴、川、俞一帶,尤其盛行于貴州省。

52、捉雞川麻將在川麻將的基礎(chǔ)上增加了部分功能,其核心部分即為“捉雞”、“通行豆”,所以“貴陽川麻將”也叫“捉雞川麻將”。

53、如今,捉雞川麻將以其獨(dú)特的玩法,幾近變態(tài)的規(guī)則得到全國各地麻友的推崇!可謂“川式麻將引”家族的經(jīng)典之作!也是最具代表性的川式麻將之一!??游戲元素??6面骰子1粒??麻將牌108張包括:??a筒:一筒,二筒,三筒……八筒,九筒。

54、各4張,總共36張;??b條:一條,二條,三條……八條,九條。

55、各4張,總共36張;??c萬:一萬,兩萬,三萬……八萬,九萬。

56、各4張,總共36張;??游戲人數(shù)??必須四人同時(shí)進(jìn)行游戲。

57、加入游戲桌的玩家,根據(jù)所選擇的座位方向各自獲得一個(gè)方位:東風(fēng)位、南風(fēng)位、西風(fēng)位、北風(fēng)位??基本玩法??a、不可以吃牌,可以碰牌、杠牌??b、無先碰后不碰??c、平胡牌形的時(shí)候只能自摸胡,但是在有‘豆’的情況下允許點(diǎn)炮胡(即放沖胡)??d、可以一炮多響??e、有承包(即包付)??游戲特色??豆:即杠,以下是詳細(xì)內(nèi)容:??點(diǎn)豆:即點(diǎn)杠,在結(jié)算時(shí),被點(diǎn)豆玩家(即出牌給別人杠的玩家)要給有點(diǎn)豆的玩家10番,多個(gè)點(diǎn)豆番值可疊加??2、轉(zhuǎn)彎豆:即蓄杠,在結(jié)算時(shí),其它三位玩家每人要給有轉(zhuǎn)彎豆的玩家10番,多個(gè)轉(zhuǎn)彎豆番值可疊加??3、悶豆:即暗杠,在結(jié)算時(shí),其它三位玩家每人要給有悶豆的玩家20番,多個(gè)悶豆番值可疊加??熱炮(即杠沖):玩家杠牌之后所出的牌給其它玩家點(diǎn)炮,稱為點(diǎn)“熱炮”。

58、點(diǎn)熱炮玩家杠牌形成的豆不算,并且還要根據(jù)他點(diǎn)炮前‘豆’的類型〖點(diǎn)豆10番、轉(zhuǎn)彎豆30番、悶豆60番〗賠付給胡牌玩家,此外還加賠付胡牌玩家牌形對應(yīng)的番值??搶杠:在有玩家成‘轉(zhuǎn)彎豆’(即蓄杠)的情況下,有玩家的可胡牌正巧是此張牌,則聽牌的玩家可以胡牌,稱為“搶杠”。

59、被搶杠玩家杠牌形成的豆不算,計(jì)算番數(shù)時(shí)胡牌玩家算自摸,被搶杠玩家要包付其余兩位玩家需要賠付的番值??ps:熱炮和搶杠的情況下,即使胡牌玩家的牌形是無豆的平胡依然可以胡??捉雞:在有玩家胡牌,并且牌墻尚有末抓牌的情況下,翻開最前面的一張未抓牌,根據(jù)這張牌的數(shù)值,順位+1的那張牌即為“雞”(如翻開的是5萬,則6萬為雞;翻開9筒,1筒為雞)。

60、??然后查看所有玩家的手中牌,如果玩家手中有1張雞,則其它三位玩家每人給有雞的玩家10番;多人有雞,分別賠付??包牌:在某位玩家聽牌的情況下,同一輪牌中第一張出現(xiàn)的點(diǎn)炮牌他未選擇胡,在其末摸牌前,又有玩家打出他的可胡牌才選擇胡,則此局他的胡牌作廢,還要根據(jù)他自己的胡牌番值分別賠付給另外三位玩家??行牌規(guī)則??莊規(guī)則:?a、首局由系統(tǒng)擲骰子確定**(從東風(fēng)位逆時(shí)針數(shù))??b、搶莊制,誰胡誰坐莊??c、如出現(xiàn)一炮兩響,由上把**逆時(shí)針數(shù)第一個(gè)胡的玩家做下把**??d、如出現(xiàn)一炮三響,由放炮的玩家坐莊??e、荒莊的情況時(shí),需要所有玩家亮開手中牌,確認(rèn)是否叫牌(即聽牌)及叫牌后的牌型番數(shù),稱為“荒莊查叫”具體情況如下:??1)四位玩家無人叫牌,則算平局,無輸贏,當(dāng)局**連莊??2)四位玩家全部叫牌,則算平局,無輸贏,當(dāng)局**連莊??3)四位玩家有人叫牌,有人沒叫牌。

61、這種情況要先計(jì)算叫牌玩家手中牌的番值,沒叫牌的玩家要分別給每個(gè)叫牌玩家牌形對應(yīng)的番值;在叫牌的玩家中,如果包括**,則此**下局連莊,如果叫牌玩家中不包括**,則下局由離當(dāng)局**最近的叫牌玩家坐莊??4)‘特殊情況’四位玩家中有三位叫牌,只有一家沒叫牌,則未叫牌的玩家要分別賠付三位叫牌玩家手中牌形對應(yīng)的番值,然后下局由此未叫牌的玩家坐莊??2、切牌:當(dāng)局**擲骰一次,由**開始逆時(shí)針數(shù)至與骰子數(shù)值對應(yīng)的玩家,從此玩家牌墻處順時(shí)針切與擲骰數(shù)值相對應(yīng)的棟數(shù)??例:莊擲骰兩骰相加和為7,數(shù)至對家處,從對家牌墻切7棟后抓牌??3、抓牌:由**開始抓起,**抓14張,其余三家逆時(shí)針跟抓13張,跳莊與其它麻將類游戲相同;全部牌抓光之前無人胡牌,則此局荒莊??4、出牌:**開始出牌,所出牌閑家可碰杠;無閑家碰杠,順位由下家抓、出牌。

62、??5、補(bǔ)牌:牌墻末端補(bǔ)牌??胡牌牌形及規(guī)則??可胡牌形:aa?+?3*bbb?或?3*cdf??2、aa+bb+cc+dd+ee+ff+gg??具體牌形:??底番:10番??2、平胡(除3-9的牌形之外,符合可胡牌形1):10番??3、杠上胡(即杠開):10番??4、大對子(即對對胡):30番(碰杠過也算)??5、七對:40番??6、龍七對(即豪華七對):50番??7、清一色:50番??8、清大對:80番??9、青龍背(清一色的龍七對):100番??結(jié)算規(guī)則??注:自摸胡牌其它三家都要賠付;點(diǎn)胡由點(diǎn)炮者單獨(dú)賠付。

本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

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