導讀 布萊頓和蘇塞克斯醫(yī)學院生理學學科帶頭人、肢體語言專家 Harry Witchel 博士領(lǐng)導的一項新研究表明,計算機能夠解讀一個人的肢體語言,判...
布萊頓和蘇塞克斯醫(yī)學院生理學學科帶頭人、肢體語言專家 Harry Witchel 博士領(lǐng)導的一項新研究表明,計算機能夠解讀一個人的肢體語言,判斷他們對屏幕上看到的內(nèi)容是感到無聊還是感興趣。 (BSMS)。
研究表明,通過測量一個人使用電腦時的動作,可以通過監(jiān)測他們是否表現(xiàn)出人們通常不斷表現(xiàn)出的微小動作(稱為非工具動作)來判斷他們的興趣程度。
如果一個人全神貫注于他們正在觀看或正在做的事情(威切爾博士稱之為“全神貫注”),這些不自覺的運動就會減少。
威切爾博士說:“我們的研究表明,當一個人真正高度專注于他們正在做的事情時,他們會抑制這些微小的不自主運動。這就像一個通常總是忙碌的小孩目瞪口呆地盯著動畫片一樣。在電視上不動一動肌肉。
這一發(fā)現(xiàn)可能會對人工智能的發(fā)展產(chǎn)生重大影響。未來的應用可能包括創(chuàng)建適應個人興趣水平的在線輔導計劃,以便在他們表現(xiàn)出無聊的跡象時重新吸引他們。它甚至可以幫助開發(fā)伴侶機器人,從而更好地估計一個人的心理狀態(tài)。
此外,對于導演或游戲制作人等經(jīng)驗豐富的設(shè)計師來說,這項技術(shù)可以提供補充性的即時解讀,以判斷屏幕上的事件是否有趣。雖然可以主觀地詢問觀眾喜歡或不喜歡什么,但非語言技術(shù)將能夠檢測人們忘記或不愿提及的情緒或心理狀態(tài)。
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