MHOL系列完全舍棄了一路上不得不打的各種雜兵小怪,對所有玩家采用了開放式的地圖設(shè)計,允許玩家完全不打小怪,直面巨型BOSS。由于跳過了沉悶的清雜兵環(huán)節(jié),讓每一場戰(zhàn)斗都變得極其刺激緊張,玩家只需考慮清楚自己的戰(zhàn)術(shù)、運用熟練手上的武器,通過團隊配合打敗大型怪物即可獲得勝利,這也是區(qū)別其他游戲的最大特色之一。
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