關(guān)于c4d oc渲染器顯卡要求,c4d oc渲染器中文版這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、 創(chuàng)建一個(gè)平面,設(shè)置為【1000*1000】新建一個(gè)圓柱,c掉,點(diǎn)擊面層級(jí)2、選擇切刀工具切三刀點(diǎn)擊選擇-循環(huán)選擇點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-擠壓。
2、3、點(diǎn)開(kāi)oc渲染器窗口,創(chuàng)建一個(gè)hdr環(huán)境。
3、4、新建一個(gè)反射材質(zhì)球。
4、5、關(guān)閉漫射通道,在鏡面通道中點(diǎn)擊【hsv】調(diào)節(jié)一個(gè)深灰色。
5、6、點(diǎn)擊粗糙度,我們創(chuàng)建一個(gè)磨砂金屬,所以粗糙度稍微給高一點(diǎn)就行。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
標(biāo)簽:
免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,與本網(wǎng)站立場(chǎng)無(wú)關(guān)。財(cái)經(jīng)信息僅供讀者參考,并不構(gòu)成投資建議。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。 如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!