導(dǎo)讀 關(guān)于fps不穩(wěn)定怎么解決cf,fps不穩(wěn)定這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!1、FPS:每秒傳
關(guān)于fps不穩(wěn)定怎么解決cf,fps不穩(wěn)定這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、FPS:每秒傳輸幀數(shù)。
2、FPS也可以理解為我們常說(shuō)的刷新率(單位為Hz),例如我們常在游戲里看到的的FPS值在顯示‘分辨率’不變的情況下,F(xiàn)PS越高,則對(duì)顯卡的處理能力要求越高電腦中所顯示的畫(huà)面,都是由顯卡來(lái)進(jìn)行輸出的,因此屏幕上每個(gè)像素的填充都得由顯卡來(lái)進(jìn)行計(jì)算、輸出。
3、 FPS與分辨率、顯卡處理能力的關(guān)系:處理能力=分辨率×刷新率。
4、在玩游戲時(shí),分辨率設(shè)置得越大,畫(huà)面就越不流暢。
5、要避免動(dòng)作不流暢的最低FPS是30,由于處理能力由顯卡決定,想要提高FPS,就只有調(diào)低分辨率以保證游戲流暢(但現(xiàn)在很多游戲?qū)︼@卡的要求很高,以至于分辨率正常的情況下,F(xiàn)PS極低,出現(xiàn)卡死現(xiàn)象,這種時(shí)候只能更換顯卡了)所以你可以在游戲設(shè)置里稍微把畫(huà)質(zhì)降低些.或者更改分辨率[這個(gè)不推薦啦.免得有人來(lái)GANK都不知道了]。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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