關于趣味數(shù)學小報內容二年級,趣味數(shù)學小報內容這個問題很多朋友還不知道,今天小六來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、內容可以是一些數(shù)學小故事,或是一些巧算的奧數(shù)題,例如:某店來了三位顧客,急于要買餅趕火車,限定時間不能超過16分鐘。
2、幾個廚師都說無能為力,因為要烙熟一個餅的兩面各需要五分鐘,一口鍋一次可放兩個餅,那么烙熟三個餅就得2O分鐘。
3、這時來了廚師老李,他說動足腦筋只要15分鐘就行了。
4、你知道該怎么來烙嗎?數(shù)學的起源:數(shù)學是一門最古老的學科,它的起源可以上溯到一萬多年以前。
5、但是,公元1000年以前的資料留存下來的極少。
6、迄今所知,只有在古代埃及和巴比倫發(fā)現(xiàn)了比較系統(tǒng)的數(shù)學文獻。
7、遠在1 萬5千年前人類就已經能相當逼真地描繪出人和動物的形象。
8、這是萌發(fā)圖形意識的最早證據。
9、后來就逐漸開始了對圓形和直線形的追求,因而成為數(shù)學圖形的最早的原型。
10、在日常生活和生產實踐中又逐漸產生了計數(shù)意識和計數(shù)系統(tǒng),人類摸索過多種記數(shù)方法,有開始的結繩記數(shù),用石塊記數(shù),語言點數(shù)進一步用符號,逐步發(fā)展到今天我們所用的數(shù)字。
11、圖形意識和計數(shù)意識發(fā)展到一定程度,又產生了度量意識。
12、這一系列的發(fā)展演變逐漸形成了今天我們所熟悉的完整的數(shù)學這一門學科,它包括算術、幾何、代數(shù)、三角、微積分、統(tǒng)計和概率(其實它一開始是人們?yōu)榱算@研賭博而來的呢)……等等各個分支,而且還在不斷發(fā)展下去。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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