導讀 大家好,小物來為大家解答以上的問題。3ds max如何對幾何體(物體)進行塌陷操作(3d max 怎么塌陷)這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看
大家好,小物來為大家解答以上的問題。3ds max如何對幾何體(物體)進行塌陷操作(3d max 怎么塌陷)這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
塌陷操作可以使得幾何體快速合并成一個物體,把前期使用過的各種修改器等統(tǒng)一成一個修改器,可以減輕計算機的建模壓力。下面來看看怎么做吧。
1. 打開3ds max軟件,新建一個長方體和一個球體。我們要將這2個物體通過塌陷合并在一起。
2. 使用鼠標框選這2個幾何體。
3. 打開“工具”選項卡,單擊選擇“塌陷”按鈕。
4. 用鼠標單擊選擇“塌陷選定對象”按鈕。
5. 可以看到,原來的2個幾何體被塌陷成了1個幾何體。
6. 在“修改”選
本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。
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