新的研究發(fā)現(xiàn),成年吼猴使用游戲來(lái)避免沖突并減少群體緊張,當(dāng)它們面臨稀缺資源時(shí),游戲水平會(huì)提高。
這項(xiàng)研究由來(lái)自西班牙、巴西和英國(guó)的一組研究人員進(jìn)行,并發(fā)表在《動(dòng)物行為》雜志上,重點(diǎn)關(guān)注吼猴的兩個(gè)亞種:墨西哥吼猴 (Alouatta palliata mexicana) 和金鬃猴的活動(dòng)。嚎叫(Alouatta palliata palliata)。
研究人員檢查了玩耍如何隨年齡而變化,并測(cè)量了成年人與其他成年人以及他們小組中的幼猴玩耍的時(shí)間。
吼猴游戲涉及個(gè)人懸掛在尾巴上并做出面部表情和信號(hào),例如搖頭。然而,對(duì)于吼猴來(lái)說(shuō),玩耍是一項(xiàng)消耗能量的活動(dòng),由于它們主要以樹(shù)葉為食,它們的生活方式通常不活躍。
通過(guò)研究墨西哥和哥斯達(dá)黎加熱帶雨林中七組不同的吼猴,研究人員發(fā)現(xiàn),成年吼猴的玩耍量與潛在玩伴的數(shù)量有關(guān),并隨著群體規(guī)模的增加而增加。成年人花更多時(shí)間與其他成年人玩耍,而不是青少年,成年女性比成年男性花更多時(shí)間參與游戲。
至關(guān)重要的是,研究人員發(fā)現(xiàn)成年人之間的玩耍隨著覓食水果的時(shí)間而增加。吼猴通常吃樹(shù)葉,而水果是一種非常珍貴的資源,會(huì)在猴子之間產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng)。
吼猴在他們的群體中沒(méi)有固定的社會(huì)等級(jí)來(lái)駕馭競(jìng)爭(zhēng)和沖突,它們不參與集體梳理,一些靈長(zhǎng)類(lèi)動(dòng)物使用集體梳理來(lái)增強(qiáng)群體凝聚力和減少緊張感。相反,研究作者認(rèn)為游戲在幫助吼猴調(diào)節(jié)其社會(huì)群體內(nèi)的關(guān)系和避免沖突方面發(fā)揮著關(guān)鍵作用。
合著者、安格利亞魯斯金大學(xué) (ARU) 進(jìn)化生物學(xué)副教授雅各布·鄧恩博士說(shuō):“盡管它的出現(xiàn)以及我們自己對(duì)游戲意味著什么的理解,但游戲并不總是與輕浮或教育有關(guān)。相反,我們認(rèn)為它通過(guò)在稀缺資源競(jìng)爭(zhēng)時(shí)減少緊張,在吼猴社會(huì)中發(fā)揮重要作用。
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