大家好,小物來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。Blender怎么綁定骨骼(blender骨骼)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
Blender怎么綁定骨骼?對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)可能在骨骼建模方面接觸較少,可是對(duì)于使用時(shí)間較長(zhǎng)的用戶來(lái)說(shuō)難免會(huì)遇到會(huì)有需要進(jìn)行骨骼綁定的情況,特別是建立人性模型的情況更是必不可少的需要進(jìn)行骨骼綁定,所以今天小編就為大家?guī)?lái)了Blender骨骼綁定的方法,希望可以對(duì)大家有所幫助。
1. 首先進(jìn)入軟件,然后選擇左邊的“創(chuàng)建“--“圓柱體”;
2. 將圓柱體拉伸縮放到合適的形狀;
3. 然后我們可以按下“5”再按“3”切換到“右視圖(正交)”,接著“shift+a”選中
本文到此分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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