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3ds Max腳本的使用實(shí)例教程(3ds Max基礎(chǔ)與實(shí)例教程)

導(dǎo)讀 大家好,小物來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。3ds Max腳本的使用實(shí)例教程(3ds Max基礎(chǔ)與實(shí)例教程)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!本...

大家好,小物來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。3ds Max腳本的使用實(shí)例教程(3ds Max基礎(chǔ)與實(shí)例教程)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

本教程主要講解了一個(gè)關(guān)于草地腳本的使用,應(yīng)用到max與photoshop的一些命令及參數(shù)設(shè)置。

1. 這里是場(chǎng)景中模型的線框圖,后面的樹(shù)木是使用ONYX的TREEPRO插件制作的。綠草是使用HERMAN SAKSONO的一個(gè)叫做ADVANCED NATURE PAINTER的MAX腳本制作的,右邊枯死的樹(shù)木,蟒蛇以及那些植物都是使用POLY進(jìn)行建模制作的。我盡量讓場(chǎng)景中的物體面數(shù)降低,這樣布線就會(huì)顯得更為簡(jiǎn)單明了。

2. 線框圖如下:

3. 在這里我將給真正的初學(xué)

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