大家好,小物來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。unity3d如何碰撞物體播放聲音(unity碰撞發(fā)出聲音)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
需要使用unity3d做個(gè)游戲場(chǎng)景,里面物體在碰撞的時(shí)候需要播放對(duì)應(yīng)的聲音效果,這種情況首先我們需要給物體添加對(duì)應(yīng)的音效屬性, 然后在腳本中判斷是否被對(duì)應(yīng)的物體碰撞到, 如果是就播放聲音。
1. 在unity3d場(chǎng)景中創(chuàng)建兩個(gè)物體,一個(gè)立方體一個(gè)圓柱體。
2. 在圓柱體上添加Audio Source。
3. 把音樂(lè)文件拖放到 AudioClip?中,取消勾選 Play On Awake,還有一些聲音的大小等可以自己配置。
4. 創(chuàng)建一個(gè) Sound_o
本文到此分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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