導(dǎo)讀 大家好,小物來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。as3.0代碼點(diǎn)擊播放應(yīng)用教程附代碼這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!flash cs4以來(lái),flash...
大家好,小物來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。as3.0代碼點(diǎn)擊播放應(yīng)用教程附代碼這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
flash cs4以來(lái),flash進(jìn)入as3.0代碼的時(shí)代,下面給大家寫(xiě)一下完整的as3.0點(diǎn)擊播放代碼教程。
1. 為了讓大家看得更加清晰,本次使用軟件版本為Flash cs6,首先打開(kāi)Flash cs6
2. 我們進(jìn)入舞臺(tái)后,點(diǎn)擊繪圖工具,選擇橢圓形工具,然后隨意選擇顏色,在舞臺(tái)中間繪制了一個(gè)圓
3. 然后把這個(gè)圓生成元件,給他命名為圓
4. 然后在時(shí)間軸中的圖層中右擊給他加入傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
5. 加入傳統(tǒng)補(bǔ)間后畫(huà)面如下圖
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本文到此分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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