東京工業(yè)大學(xué)的科學(xué)家開發(fā)了一種新穎的混合光場(chǎng)技術(shù),該技術(shù)利用光線控制的環(huán)境照明與投影映射 (PM) 的混合來(lái)獲取明亮環(huán)境中的 PM。這項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù)利用新穎的萬(wàn)花筒陣列來(lái)實(shí)現(xiàn)光線控制照明,并利用二分搜索算法來(lái)消除 PM 目標(biāo)的環(huán)境照明。它提供了身臨其境的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),并在各個(gè)領(lǐng)域都有應(yīng)用。
該成果發(fā)表在《IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics》雜志上。
投影映射 (PM) 是一項(xiàng)引人入勝的技術(shù),它通過將計(jì)算機(jī)生成的圖像投影到物理表面上,平滑地融合現(xiàn)實(shí)和虛擬世界,提供身臨其境的視覺體驗(yàn)。它使我們無(wú)需特殊眼鏡即可體驗(yàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。因此,PM在舞臺(tái)制作、試衣化妝、教育演示等各個(gè)領(lǐng)域都有很高的需求。
盡管具有潛力,當(dāng)前的 PM 方法在具有環(huán)境照明的明亮環(huán)境中仍面臨挑戰(zhàn)。環(huán)境照明將整個(gè)場(chǎng)景淹沒在光線中,降低了 PM 目標(biāo)的對(duì)比度。這就是傳統(tǒng) PM 解決方案主要在黑暗環(huán)境中運(yùn)行的原因。然而,即使在黑暗環(huán)境下,PM也無(wú)法提供自然的場(chǎng)景;在光線昏暗的場(chǎng)景中,只有 PM 目標(biāo)光線充足,而周圍環(huán)境的其余部分仍然黑暗,導(dǎo)致其顯得過于明亮。此外,非 PM 物體顯得太暗,破壞了沉浸感。
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