導(dǎo)讀 隸屬于澳大利亞和英國多個(gè)機(jī)構(gòu)的一組研究人員已教會(huì)一小部分人類腦細(xì)胞玩電子游戲 Pong。他們的論文可在 bioRxiv 預(yù)印本服務(wù)器上找到。P
隸屬于澳大利亞和英國多個(gè)機(jī)構(gòu)的一組研究人員已教會(huì)一小部分人類腦細(xì)胞玩電子游戲 Pong。他們的論文可在 bioRxiv 預(yù)印本服務(wù)器上找到。
Pong 是第一代視頻游戲。單人游戲版本由槳和球組成。球員將球拍移到球的路徑上,以在球從球上彈開時(shí)保持球的運(yùn)動(dòng),就像真正的乒乓球比賽中的球拍一樣。在這項(xiàng)新的努力中,研究人員教會(huì)了一小部分相互連接的人類腦細(xì)胞來玩這個(gè)游戲。
研究人員稱之為半機(jī)械人的物質(zhì)是通過將人類干細(xì)胞放置在微電子陣列頂部而形成的,它們?cè)谀抢锷L成腦細(xì)胞。在它們的配置中,細(xì)胞既可以刺激其他細(xì)胞,也可以讀取周圍其他細(xì)胞的活動(dòng)。電信號(hào)被發(fā)送到陣列以告訴它們球的位置。例如,如果集群右側(cè)的電極觸發(fā),腦細(xì)胞就會(huì)知道球在它們的左側(cè)。信號(hào)的距離為細(xì)胞提供了有關(guān)頻率的信息。與真正的 Pong 一樣,球拍只能左右移動(dòng)。也像真正的游戲一樣,目標(biāo)是將球拍移動(dòng)到球的路徑上。
電子人被教導(dǎo)以與人類相同的方式玩游戲——通過反復(fù)玩游戲來學(xué)習(xí)如何以導(dǎo)致成功的方式移動(dòng)球拍。在這種情況下,它是以電極中電信號(hào)的形式反饋的。
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