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研究發(fā)現(xiàn)老鼠可以在不同的感知決策策略之間交替

導讀 經典心理學理論表明,人類和動物在做出決定時始終采用單一策略。另一方面,一些模型假設首選的決策策略會隨著時間慢慢改變或演變。普林斯頓

經典心理學理論表明,人類和動物在做出決定時始終采用單一策略。另一方面,一些模型假設首選的決策策略會隨著時間慢慢改變或演變。

普林斯頓大學和全球其他研究所的研究人員最近收集了與這些假設相矛盾的發(fā)現(xiàn),表明老鼠和人類的感知決策可能需要一系列不同策略之間的交替。他們的論文發(fā)表在Nature Neuroscience上,可以為開發(fā)替代理論和決策模型鋪平道路。

“我們的論文使用數(shù)學模型來描述老鼠和人類在做決定時使用的策略,”進行這項研究的研究人員之一佐伊·阿什伍德告訴Medical Xpress。“我們的框架直接建立在早期的決策模型之上,特別是 Wichmann & Hill 在 2001 年、Prins 在 2012 年以及 Carandini 和 Churchland 在 2013 年描述的經典心理測量曲線。”

心理測量曲線本質上是一個圖表,它總結了對象或觀察者在感官任務中的反應,例如當呈現(xiàn)不同強度的刺激時。Ashwood 和她的同事們希望通過引入一個名為 GLM-HMM 的新統(tǒng)計框架來解決應用于決策的“經典”心理測量曲線模型的一些缺點,該框架還考慮了決策使用中的時間依賴性策略,以及其他因素。

與其他現(xiàn)有統(tǒng)計方法相比,研究人員的框架將受試者的行為反應描述為一組離散狀態(tài),提供受試者何時從一種狀態(tài)切換到另一種狀態(tài)的估計。使用他們的框架,研究人員分析了在老鼠和人類完成感知決策任務時收集的三個現(xiàn)有數(shù)據集。

“在這些任務中,向老鼠/人類呈現(xiàn)視覺刺激,他們必須做出二元選擇,”阿什伍德說。“為了獲得選擇的獎勵,它們必須遵守任務規(guī)則。例如,在國際大腦實驗室收集的數(shù)據集中,如果視覺刺激出現(xiàn)在老鼠身上,老鼠必須向左轉動輪子。左,反之亦然。”

最終,Ashwood 和她的同事希望他們的數(shù)據分析能夠讓他們設計一個可解釋的模型,該模型可用于預測小鼠或人類在逐個試驗的基礎上在感知任務上做出的選擇。準確預測受試者的選擇可能反過來讓他們更好地理解人類和動物在做出決定時采用的策略。

“我們發(fā)現(xiàn)老鼠在執(zhí)行感知決策任務時會在參與和脫離策略之間切換,并且這些策略一次會持續(xù)進行許多試驗,”阿什伍德解釋說。“與經典的心理測量曲線所提供的描述相比,這是一種非常不同的行為描述。”

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