關(guān)于爪哇坦克戰(zhàn)這個(gè)問(wèn)題很多朋友還不知道,今天小六來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、預(yù)備知識(shí):IO流、線程、SWING/AWT 用一個(gè)線程來(lái)控制我方坦克的移動(dòng),每次移動(dòng)都要repaint界面一次。
2、 界面使用雙緩沖來(lái)消除閃爍現(xiàn)象 用線程控制敵方坦克出現(xiàn)的時(shí)間 將坦克、各看成一個(gè)對(duì)象 可以是無(wú)限的,也可以是有限的,有限的就將放入數(shù)組 將歷史記錄使用IO來(lái)存在本地磁盤(pán)中 敵方坦克需要有人工智能(這點(diǎn)是對(duì)游戲可玩度的一種指標(biāo),大概就是制定某個(gè)規(guī)則的隨機(jī)數(shù)來(lái)發(fā)射,這里的想法比較少) 以上。
3、 你可以上網(wǎng)找找相應(yīng)的代碼或者視頻。
本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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